gloomhaven early access is new way 119019

Поки що не для новачків
Цифрова адаптація поточної настільної гри з найвищим рейтингом на BoardGameGeek Глумгавен було оголошено близько року тому, і тепер воно доступне в ранньому доступі Steam. Для геймерів-стратегів це може здатися простим. Якщо багатьом людям настільки подобається настільна версія, і ми можемо отримати цифрову версію менш ніж за чверть ціни, то воно того варте, чи не так?
Ну… можливо. Якщо ви схожі на мене, людина, яка вже витратила сотні годин на настільну гру, то Глумгавен на ПК має певні переваги: немає необхідності носити з собою цього чудовиська, немає налаштування чи видалення, а також додавання візуальних ефектів і звуку. Але якщо ви зацікавилися настільною грою і хочете спробувати її, щоб побачити, чи подобається вона вам, можливо, вам краще дочекатися додаткових функцій.
найкращий безкоштовний DVD ripper для Windows 10
А саме, нові гравці майже напевно захочуть дочекатися виходу запланованого підручника. Побачити, Глумгавен використовує унікальну систему дій на основі карт, в якій карти представляють ваші здібності, вашу ініціативу та вашу витривалість. Персонаж робить хід, вибираючи розіграти верхню половину однієї карти та нижню половину іншої та виконуючи відповідні дії. Деякі дії є потужнішими і їх можна використовувати лише один раз за гру.
Це звучить досить просто, тому що сама система є Однак самі карти прості, що приймають захоплюючі рішення від ходу до ходу, часто вимагаючи від гравців планувати один або два ходу наперед. У ньому є елегантність, коли майстерна гра залишає варіанти відкритими, налаштовуючи одну комбінацію дій для певного стану дошки, але зберігаючи протилежний набір дій під рукою на випадок, якщо станеться щось несподіване.
10 найкращих сайтів для перегляду аніме
Трохи важко пояснити, чому це рішення Глумгавен це так приємно, не заглиблюючись у конкретні карти та правила взаємодії. Цифрова версія в її поточному стані не робить це легше, тому що багато елементів ігрового процесу, які доводилося обробляти вручну, тепер автоматизовані, тому побачити все, що відбувається, не так очевидно, якщо ви ще не знаєте. вона повинна бути.
Одним із основних прикладів цього є система модифікаторів атаки. У настільній грі у вас є колода з двадцяти карт, які можуть змінювати ваші атаки в будь-якому місці між подвоєнням шкоди і повним її зведенням нанівець. На ПК атаки відбуваються настільки швидко, що не відразу зрозуміло, чому помах меча не завдав шкоди. У персонажів і ворогів є значки як скорочення для різних умов і ефектів, але без контексту нові гравці можуть не знати, що вони означають. Чорт, як досвідченому гравцеві, мені знадобилося кілька підземель, перш ніж я зрозумів, що до чого.
Інший недолік способу обробки модифікаторів атаки полягає в тому, що, якщо ви економите час у порівнянні з колодою, ви втрачаєте драму. Я пам’ятаю певні випадки, коли ми грали за столом, коли ми атакували лінію, і всі за столом задихалися на колоду модифікаторів атаки, сподіваючись на випадковий +1, щоб нанести вбивчий удар. У цифровій версії немає нарощування та випуску; це робить кожен модифікатор малювання буденним.
як відправити атаку на ddos - -
Тим не менш, здібності не звичайні. Для багатьох у мене були образи того, що відбувається, повністю засновані на назвах карток та їх ефектах. Але приємно бачити, як деякі з них повністю анімовані, як у випадку з «Гуркотливим наступом» Cragheart, коротким рухом, що закінчується тупотінням, розкидаючи каміння та уламки в усі боки, завдаючи шкоди як другу, так і ворогу. Коли вийшли перші зображення для цієї версії, я ставився до них неоднозначно, але в русі це виглядає і відчувається як Глумгавен слід.
У нинішньому стані, Глумгавен у нього відсутній класичний режим кампанії, багатокористувацькі можливості та 13 із 17 класів персонажів. Усі ці функції заплановано до повного запуску наступного року, але наразі у нас є новий режим, у якому наші найманці беруть участь у випадково згенерованому квесті, що складається з кількох сценаріїв. Це приємна зміна темпу гри в коробці, не обов’язково краща чи гірша, просто менша за масштабом і з іншою енергією. Там, де настільна версія виглядає як грандіозна пригода, цифрова версія нагадує низку непов’язаних тактичних битв.
Є деякі інші коментарі, які я міг би зробити, щоб поглибити деталі (я не впевнений, як я ставлюся до налаштувань розвитку персонажа та вибору рук у режимі roguelike), але, не заходячи в цю кролячу нору, підсумок такий: що Глумгавен у Steam Early Access показує, що Flaming Fowl Studios (складається з колишніх розробників Lionhead) знають, що вони роблять з цією властивістю, і в кінцевому підсумку вона повинна стати повним релізом свого часу. Але якщо ви вже не Глумгавен фанатик, вам, мабуть, краще почекати ще принаймні кілька місяців, щоб це виростило трохи більше м’яса на своїх (живих) кістках.
(Ці покази засновані на збірці раннього доступу до гри, наданої видавцем.)