review plants vs zombies
YouTube в MP4 конвертер високої якості - -
Для цвітіння PvP потрібно більше чебрецю
Як маленьке диво, схоже на те, що командна стрілецька серія Рослини проти зомбі: Садова війна зараз третя гра за п’ять років. Останній, Рослини проти зомбі: битва за сусід , це не величезний крок вперед, наскільки це продовження, але PopCap Vancouver зробив багато впорядкування.
А ви знаєте що? З цим я прекрасно вдається! Усі три ігри мають свої високі бали.
Деякі шанувальники завжди віддають перевагу майстерно розробленим дизайнам карт та чистоті оригінальної гри, і я можу співчувати. Інші вічно будуть чіплятися Садова війна 2 незліченна кількість варіантів класів персонажів, які пропонували величезне відчуття гнучкості, але сприяли тривалому врівноваженню головних болів.
Я також можу сфотографувати Битва за сусідство перемога над іншим набором гравців: людьми, які люблять гуляти в зонах PvE та шукають колекціонування та секрети без тиску чи стресу PvP.
Рослини проти зомбі: битва за сусід (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: PopCap Vancouver
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 18 жовтня 2019 року
MSRP: 39,99 дол
Розробники спробували щось інше Рослини проти зомбі: битва за сусід Модель випуску, і в цілому, я думаю, що це спрацювало добре. Гра стала доступною для купівлі за шість тижнів до запуску в більш дешевому, ще не повному виданні Founding Neighbor. От я і почав.
Щотижня PopCap випускає більше ігрового контенту, включаючи режими для кількох гравців, як-от нове Battle Arena «чотири на чотири» - та кілька відкритих PvE-сюжетних зон відкритого типу, як, наприклад, Weirding Woods. Цей поступовий випуск заважав мені занадто швидко прогоріти будь-яку окрему область, що я оцінив. Сподіваємось, це також ознака того, що має бути, якщо на столі будуть оновлені вмісту після розширення чи розширення.
Як це сьогодні, ви зможете вступити Битва за сусідство без обмежень раннього доступу. Прямо, ви можете почати тикати. У рослин і зомбі є своя штаб-квартира, між ними просочений парк розваг «Соціальна зона», і ці домашні бази - це доступ до всього, від шлюзів PvP та PvE до косметичних розблокувань і навіть до декількох гучних міні-ігор. . За замовчуванням ви бачите інших гравців, але ви можете створити своє приватне лобі.
Я спочатку мав відносини любові-ненависті з хабами. Вони сповнені особистості, що є одним із найсильніших костюмів серії, але поки ви не запам’ятаєте макет, навігація - це трохи справа. Вони досить щільно упаковані. На щастя, я зрозумів, що певні дії, такі як перемикання команд, косметичні налаштування та оновлення персонажів, можна отримати з меню «Пуск». Це економить час.
Битва за сусідство розширюється на концепції двору битви від Садова війна 2 , і десятки годин, ось де й пішла основна частина мого часу. PvE справді відчуває себе фокусом.
Є три зони: Гора Крута (лише рослини), Дивні ліси (лише зомбі) та Міський центр (рослини та зомбі) - кожна з яких має власні місії, колекціонування, нагороди та напрочуд заплутані босові битви. Ви можете грати через всі ці речі як будь-який із персонажів, у будь-який час, поодинці або з друзями. Приємно стикатися з військовослужбовцями та міні-босами, коли ви бродять по картах, навіть якщо ви літаєте сольно. Самі сюжетні квести не є надто новаторськими, але нові дизайни персонажів і всебічні нерозумні вібрації ставлять усмішку на моє обличчя. Це така гарна «гра в подкаст».
Я б не обов'язково рекомендував Садова війна 2 людям, які просто хотіли міцного досвіду PvE, але я набагато більше схильний зробити так Битва за сусідство , особливо з огляду на його ціну в 40 доларів. Сфера застосування безкоштовного роумінгу не на такому рівні, як, скажімо, патрулювання Доля 2 , але мені по-справжньому сподобалось, і я сподіваюся, що PopCap продовжить розбудовувати. Це не задумка.
Просто, щоб було зрозуміло: ця гра є лише в Інтернеті. Ви не перейдете до головного меню без з'єднання.
Що стосується PvP, я певною мірою вирішую рішення. Багато в чому конкурентна сторона Росії Битва за сусідство здається, що більше того ж, хоч і впорядкованого з вилученням варіантів класу та системою розблокування по-частинному відстежувальний пакет від попереднього. Як швидкий бік, вам більше не доведеться витрачати одну монету на прискіпливі витратні оборонні предмети, що використовуються одноразово - ті, що зараз працюють на пошкодженні.
Є 20 символів, всі розповіли. У кожної сторони є три нові класи, два з яких є кричущими, але можуть перетворитись на більш потужні форми і навіть об'єднатися з іншими гравцями в стилі Megazord.
На фасаді рослини стоїть прихований нічний ковпак, вогнедихаючий сніпдрагон і жолудь, який може стати могутнім дубовим вогнем. У команді зомбі є електрична гірка з катанням на роликах, бойовий герой 80-х років, герой бойових дій та трансформаційний космічний кадет. Ці свіжі обличчя приєднуються до існуючих Садова війна 2 акторський склад, включаючи Foot Soldier, Peashooter, Imp і Rose, і вся банда може зараз спринтувати спринт. Іноді обмеження цілей недостатньо. Вони слизькі.
Не всім поки цікаво грати - я справді відчуваю, що ігровий баланс знову буде постійним перетягуванням війни, - але потенціал є. Замість диво різних варіантів класу кожен персонаж має статичні здібності та обладнані «оновленнями». Ви можете поміняти їх за власним бажанням, щоб отримати бонуси, такі як відновлення здоров’я за кожну перемогу, швидше накопичення XP та навіть знімки в домашніх умовах (залежно від того, в кого ви граєте), але у вас лише стільки слотів та потужних привілеїв, що займають більше простір (і його потрібно розблокувати).
Ця система, напевно, більш елегантна, але вона втрачає частину впливу. Я сподіваюсь, що з меншою кількістю змінних, щоб перемкнути, PopCap зможе додати більше символів у дорозі, не на відміну від Перегляд . Чортів, екран вибору персонажів навіть розбивається на категорії 'Атака', 'Захист' та 'Підтримка'.
Що стосується режимів, то це здебільшого повтор із об'єктивним захопленням 12v12 Turf, 8v8 Team Vanquish, меншими режимами, такими як Suburbination та Gnome Bomb, та стратегічним новим режимом 4v4 Battle Arena, в якому гравці мають одне життя на раунд, і вони можуть ' t двічі вибирайте одного і того ж персонажа.
Якщо це все звучить дуже однаково, добре, це так! Знову ж таки, Битва за сусідство відчуває себе оновленням, для кращого чи гіршого. Я ще далеко не втомився від формули, але також думаю, що є місце для зростання.
Я не маю настільки багато бажання нівелювати цілий склад цього разу - фактор 'gotta catch' em all 'не такий відчутний без варіантів класу - але безкоштовна карта призів за бойовий пропуск за розблокування нові сезонні нагороди цікаві, принаймні, в перші дні. Я також дещо борюся з рухом персонажа та виявленням ударів, жоден з яких не відчуває мене на сто відсотків.
Я не сумніваюся, що розробники намагатимуться залишатися на вершині поточних проблем з балансом, але я також переживаю, що маятник потужності буде занадто сильно розгойдуватися на користь однієї команди тиждень на тиждень. Ми побачимо, як це йде.
Це сказало, переглядаючи те, що переді мною, я в основному щасливий саме зараз. PvP просто ще не зовсім там.
Рослини проти зомбі: битва за сусід не виходить із шляху, щоб перевершити очікування, але це дурна, дивна, радісна гра - я радий, що був зелений. Якщо PopCap зможе продовжити те, що розпочалося, це є шансом на боротьбу з моїм фаворитом ПвЗ віджимання. Я сподіваюся, що отримає таку можливість.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)