experience points 28
Ласкаво просимо у світ Покемонів!
Точки досвіду - це серія, в якій я висвітлюю деякі найбільш пам’ятні речі про певну гру. Вони можуть включати що-небудь із певної сцени чи моменту, персонаж, зброю чи предмет, рівень чи місце розташування, частину саундтреку, механіку геймплея, лінії діалогу чи будь-що інше про гру, що особливо заслуговує на увазі та / або дивовижно.
Ця серія, без сумніву, містить спойлери для ігор, що обговорюються, тому майте це на увазі, якщо ви плануєте грати в гру вперше.
Цей запис - це все Покемон Червоний і Синій . Не соромтеся в коментарях ділитися якимись своїми улюбленими речами про гру!
Велика шістка
У кожного тренера є свій метод вибору команди Покемон . Деякі гравці вибирають лише найпотужніші покемони, такі як легендарні та ще. Інші обирають покемон на основі статистики та здібностей, щоб максимізувати свій бойовий потенціал. Деякі люди можуть навіть просто піти з тим, кого вони знайдуть першими, не змінюючи їх на щось інше. Або, можливо, вони хочуть спробувати використовувати лише певні типи, наприклад, щоб створити команду «Вода», як Misty.
Я завжди вирішив використовувати свій улюблений покемон, незалежно від сили та статистики. Іноді я навіть утримував їх від еволюції, бо просто віддав перевагу тому, як вони виглядають нерозвиненими. Кубон завжди був основним в моїх командах, оскільки він мій улюблений. Мароуак теж крутий, але він, на мою думку, втрачає частину чарівності Кубона, тому я ніколи не дозволяв моїм Кубонам розвиватися. Інші поширені варіанти для мого Червоний і Синій серед команд були Хантер, Скітер, Клейстер, Вепінбелл, Омастар та містер Міме (це правда, мені подобається містер Міме!), серед інших. Я ніколи не використовував легендарних і, як правило, при першому нагоді відпускав свій стартовий покемон. Я, мабуть, такий дивний у цьому плані.
Мої команди, можливо, не були найпотужнішими, але вони провели мене через основні ігри досить легко, і мені подобалося бачити їх усіх у Залі Слави. Однак боротьба з іншими гравцями була іншою історією. Мені було страшно боротися з Покемонами моїх друзів. Я навіть один раз вступив на турнір і програв у першому турі. Але принаймні я пішов з командою, про яку я дбав!
Знесення легенд вниз на кілочок
Я, можливо, не використовую легендарних покемонів у своїх командах, але мені подобається полювати на них і ловити їх… тільки щоб вони назавжди сиділи в ПК, залишаючись абсолютно непотрібними для світу тепер, коли вони у мене є. Ти думав, що тобі лайно, Mewtwo? Подумати ще раз!
Ах… як я вже говорив, трапляння легендарного покемону в дикій природі завжди було захоплюючим. Знайшовши Articuno, Moltres та Zapdos, що просто охололи у своїх місцях, мене дуже схвилювало, і я знав, що буду в нелегкій боротьбі. Їх майже неможливо зловити, поки вони не стануть останньою частиною здоров'я, а також не сплять, і намагатися довести їх до такого стану, не вбиваючи їх або не вбиваючи їх у процесі, може бути досить напруженим.
І тоді я б просто почав мацати покеболи на них. Як і сотні покеболів, бо я ніколи не хотів використовувати свій єдиний головний м'яч. Іноді я хотів би пройти весь свій запас Ультра Кульок, Великих Кульок та звичайних кульок, перш ніж остаточно захопити легендарний Покемон. Я завжди думав, що це смішно, коли я спіймаю одного в звичайному покеболі, бо тоді їм навіть не вдається насолодитися розкішшю життя всередині приємнішого балу. Вони приречені жити в найдешевшому будинку, назавжди застрягли в ПК, як вони цього заслуговують.
Я такий ривок.
Всі Покемони йдуть на Небо
Мій улюблений покемон насправді отримує свою маленьку сюжетну лінію Червоний і Синій , звичайно, це був один з моїх улюблених моментів у грі. У місті Лаванда Таун гравець натрапляє на вежу Покемон, яка, по суті, є семиповерховим кладовищем померлого Покемона, куди тренери приїжджають шанувати. Тут також живе дикий привид Покемон, а також мандрівні Кубони.
Досліджуючи місто та вежу, гравець почує про Кубона, матір якого загинула команда 'Ракета', коли вона намагалася захистити свою дитину. Людина на ім'я пан Фуджі, мабуть, пішов до вежі, щоб зупинити команду Ракети та допомогти Кубону, але з цього часу його не бачили.
На вершину вежі гравець несподівано зупиниться серед надгробків з моторошним попередженням: 'Зникне ... зловмисники ...' Настає бій з привидом, який виявляється Мароуак, померлою мамою Кубона. Вона не може бути захоплена навіть за допомогою Майстерського м'яча (вона МЕРЕ, ти бездушний тренер!), Але перемогти її в бою полегшить її дух і дозволить їй перейти у потойбічне життя. Згодом містера Фуджі можна зустріти у верхній частині вежі, і він радий почути, що дух Мароуака заспокоївся.
Я завжди вважав, що Кубона, про яку йдеться, була б якоюсь Кубонею, я в кінцевому підсумку зловив, оскільки я змусив її якомога швидше зловити її. Таким чином він мав би друзів, щоб підбадьорити його і допомогти йому впоратися з проходженням матері. Бідний маленький хлопець…
Я згадав, як мені подобаються шорти?
Одна з моїх улюблених речей про Покемон ігри - це все дивні коментарі, які випадкові тренери роблять, коли вони стикаються. Зазвичай їм вдається підняти щось абсолютно несподіване і поза темою, даючи гравцеві зайву інформацію про своє життя, не запитуючи його. Ми щойно познайомилися, і ти хвалишся зі мною про те, наскільки класно твій хлопець? Він звучить чудово, але, можливо, представтеся спочатку, перш ніж пірнати прямо в особисте життя.
Найбільш пам’ятна лінія походить від Янгстера за межами міста Пеутер. Він підходить до гравця, і перше, що він думає сказати, це: «Привіт! Мені подобаються шорти! Вони зручні та легкі в носінні! '
… Уммм, це здорово, напевно. Завжди корисно починати розмову з незнайомцем, розмовляючи про штани, правда? Ця дитина настільки розпалена шортами, ніби ми раптом потрапили в якусь рекламу одягу. І тепер я не можу перестати дивитись на штани цього малюка ... можливо, це була справді розумна стратегія відволікання!
У зоні
Я завжди був великим шанувальником зони Сафарі. У ньому було багато прохолодних покемонів, і мені навіть не довелося битися з ними. Просто киньте якусь приманку і киньте кілька куль Safari і сподівайтеся на краще!
Я провів там багато часу, намагаючись зловити всі рідкісні покемони, які парк міг запропонувати, як Скітер, Пінсір, Таврос, Чансі, Кангасхан та Дратині, і вибрав найкращі місця для полювання, щоб знайти кожну з них. Я завжди вказував на те, щоб спіймати Скітера перед тим, як я пішов (або Пінсір, залежно від гри), оскільки він був одним із моїх улюблених.
Плюс до того, що чурливі скелі на Покемоні часом відчували себе досить добре. Особливо, якщо вони були недоброзичливі і відмовилися бути схопленими. Не хочете бути моїм покемоном, Тавросе? Можливо, деякі скелі до обличчя змінить вашу думку! Іноді я кидав на них скелі лише тому, що вони з'являлися занадто часто і дратували мене, як і всі ті нідорани, коли все, чого я хотів, був скіфом. Шкода, що в зоні Safari немає зубатів. Це, звичайно, буде приємно кинути кілька скель на цих хлопців!
Вантажівка
Покемон Червоний і Синій були переповнені чутками про секретні речі, які гравці могли знайти. Хоча насправді не є частиною гри як такої, деякі чутки все ще мають значну цінність, коли я замислююся про час, який я провів з грою як наївний юнак.
Я пам’ятаю, що відчайдушно намагався отримати доступ до «таємного саду Білла», прихованої ділянки, розташованої за будинком Білла, в якому нібито було багато рідкісних диких покемонів. Це було дещо правдоподібно, бо, здається, що шлях за його будинком веде за межі екрану, навіть не маючи видимого способу доступу до нього. Я також пам’ятаю, як намагався витягнути певну послідовність подій, щоб виявити просочений покемон на ім’я «Пікаблу», який насправді виявився Меріл. Обидва ці чутки, звичайно, були помилковими.
Але найбільша чутка з усіх стосувалася вантажівки біля С. С. Анни, де нібито ховався Мью. Ця чутка була особливо переконливою через те, наскільки хитрий був доступ до району, і через те, як дивно, що вантажівка навіть існувала в першу чергу.
Для того, щоб знайти вантажівку, гравцям доведеться втратити свідомість на S.S. Anne після отримання HM01 від капітана, програвши бій перед виходом з корабля. Це обійде короткий пробій корабля, який залишає порт, тобто гравці можуть повернутися в будь-який час, щоб знову відвідати корабель. Пізніше поверніться до С. С. Енн, навчивши покемонів користуватися Surf та пройтися по тратуарі прямо перед тим, як зайти на корабель. Гравець зможе вільно серфірувати навколо гавані, де немає нічого, крім однієї дуже помітної вантажівки, яка дивно не з’являється більше ніде в грі.
Згідно з чутками, вантажівку можна було відсунути вбік, використовуючи Покемон, використовуючи Силу, подібну до переміщення валуна. А в просторі, де раніше знаходилася вантажівка, можна було зустріти легендарного Mew, якого в той час неможливо було дістати, не їхавши до чиновника Покемон подія. Чутка була неправдивою, але це не завадило мені спробувати все, що я міг подумати, щоб перемістити цю вантажівку. Це повинно було там бути, правда? Чому в важкодоступному районі без будь-якої причини з’явиться якась випадкова вантажівка? Має бути щось!
На жаль, єдине, що коли-небудь виходило з цієї вантажівки, було сильне розчарування.
Збій в системі
Однак були чутки, які насправді виявилися правдивими. Я чув розмови про таємний покемон на ім’я Міссінгно, якого можна було знайти за особливих обставин, займаючись серфінгом уздовж узбережжя острова Кіннабар. Тож звичайно, мені довелося це перевірити на собі!
Фактично Міссінгно існував. Завершивши послідовність подій із участю старого в місті Вірідіан і прогулявшись серфінгом уздовж узбережжя Сіннабару, я нарешті зіткнувся з байковою істотою… яка виявилася дивною безладністю випадкових пікселів. Це був глюк.
Глюк Покемон, назва якого скорочено до 'Відсутній номер', насправді може бути спійманий, піднятий та використаний у бою. Це навіть може бути використане для дублювання предметів, це означає, що можна було отримати нескінченні рідкісні цукерки, просто зіткнувшись з Міссінґно.
Java, як створити масив об'єктів
Але, будучи глюком, він також пошкодив деякі дані гри, тому знайти та зловити їх було досить ризиковано. Я все ще робив це все одно, щоб побачити, що станеться, і, хоча це заважало деяким речам, як, наприклад, розбирання спрайтів та возитися з даними Зали слави, нічого особливо поганого не здавалося. Можливо, мені просто пощастило. Незважаючи на те, Missingno як і раніше є одним із найкрутіших глюків у відеоіграх.
Окуляри минулого досвіду
Рівень 1: .01 -. 20
.21: Пошкодження катамарі
.22: Могильник рейдер
.23: Мати 3
.24: Смертельне передчуття
.25: RPG Super Mario: Легенда про сім зірок
.26: Темні душі
.27: GoldenEye 007