review mega man 11
Він повернувся
b дерево проти b + дерево
Перша стаття, пов’язана з іграми, яку я коли-небудь писав, - це посібник з бос-бомбом у 1998 році для фан-сайту, який я створив разом із другом. Це перетворилося на поради для кожного начальника серії та повільно, але точно, мою колекцію Мега-людина ігри зростали. Незважаючи на ту неперервну пристрасть, Мега-людина не зростала зі мною. За 30-річну історію маленького хлопця Capcom взяв на себе кілька великих ризиків: деякі окупилися, деякі не зробили, а деякі сприяли тимчасовому вбивству франшизи.
Ви знаєте, як це все вийшло. Тепер час нарешті вперше за роки заглянути в майбутнє: легка перспектива Мега Людина 11 на горизонті.
Мега Людина 11 (ПК, PS4 (переглянуто), комутатор, Xbox One)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Реліз: 2 жовтня 2018 року
MSRP: 29,99 дол
Почнемо зі знайомої сцени: гіркого суперництва між гордим доктором Світлом та неприступною Вілі.
Це перезавантажити територію, коли ми вивчаємо трохи ревізіоністської історії, в якій Вілі прокидається одного дня (у піжамі з черепа не менше), через роки після того, як зганьбився колишнім колегою і усвідомив: ей, один із моїх старих винаходів повністю гойдається, і я я зараз зла. Це зроблять. Це все необхідне ведення господарства, залишаючи всю «злу енергію», речі в пилу, а також вплив таких серійних скоб, як Прото Ман та Бас. Це оповідання «Мега Людина проти Вілі», орієнтоване на лазер: фундамент, на якому можна будувати в майбутньому, не потребуючи звивих минулих конвенцій. Якщо цей рівень стриманості - це те, що призводить до пожвавлення, давайте це зробимо.
Так виходить, що велика перерва доктора Вілі, система Double Gear, насправді є центральною як для сюжету, так і для основної механіки Мега Людина 11 . По суті, Mega Man зараз має дві суперздібності, які розблоковані на старті, пов'язані разом з обмеженим метром. Одна передача підсилює постріли, а інша уповільнює час (а точніше, дозволяє Мега Ман 'рухатись швидше, роблячи, що всі здаються повільніше). Якщо у вас дуже низький стан здоров’я, ви можете скористатися останньою ходою типу підставки, щоб запустити і те й інше. Просте, правда?
який хороший постачальник послуг електронної пошти
На папері це точно. Але Капкому вдалося вичавити кожну унцію оригінальності двома здібностями, які широко існували десятиліттями, працюючи їх у тканини кожного етапу. Він також є парним вбудованим регулювачем складності. Якщо вам не подобається ідея використання додаткових повноважень і хочете грати 11 як і старий шкільний ретро-платформер, ви можете просто проігнорувати Double Gear, і гра абсолютно без них неможлива. Я вже в захваті від скорострілів 'No Gear'.
Ви також можете змінити стиль гри з обладнанням. Надійний автозапчик Mega Man повертається автоматично, як і різні оновлення з пізніших записів серій, які готові придбати болтами (в ігровій валюті). Знову ж таки, це все необов’язково і спосіб зробити гру легшою чи складнішою, як вважаєте за потрібне. Якщо ви ненавидите це, ви можете проігнорувати це, а якщо цього не зробите: з часом ви почнете відчувати себе досить сильним, щоб перемогти вас над тими горбами - яких буде багато.
Думаю, що багато любителів хардкорів будуть приємно здивовані тим, як часто нормальний режим (одна з чотирьох налаштувань складності) б'є по дусі. Кожна локалізація має принаймні одну перешкоду для перетину, будь то перебіг перешкод одноразовим вбивством або справді хитрий стрибок поруч із ямою інста-смерти. Жоден із цих викликів не відчуває себе дешево: вони всі головоломки для вирішення з випадковим варіантом приходу до кількох висновків.
Рівні - це добре змащені машини, які наповнені характером, що відображають певного начальника. Вибухова людина - нарцисист, тому його рівень сповнений самоіконографії, а людині, яка підстрибує, вдається досягти милого балансу, не стаючи моторошним (вибачте, Людина-клоун). Диявол описується в деталях, оскільки візуальні підказки на ворогів, як яскраво-червона лампочка для Габіоллів, допомагають чітко вказати, що відбувається, щоб допомогти знищити ті згадані дешеві смерть, поширену скаргу франшизи протягом десятиліть.
Ох, і боси розмовляють! Одна з найкращих функцій від Мега Людина 8 і Х серія повертається разом з добре загартованим балансом боса. Всі вісім основних подій самі по собі грізні, не надто засмучуючи, і мають певну форму остаточного руху, яку вони використовують перед смертю, що гарантує вам, що ви їх пам’ятаєте. Я також копаю світлі шани до Мега Людина 1 (Elec Man and Fuse Man, Ice Man and Tundra Man, Torch Man і Fire Man тощо). Це помітно, не будучи прихильно ностальгічним.
Існує велика різноманітність і в нагородах зброї (якщо ви не грали Мега-людина гра раніше, одне з основних принципів полягає в тому, що ви викрадаєте повноваження начальника після їх перемоги). Ви маєте жетонний (кислотний) щит разом із деякими рішуче Х -тонізовані здібності, як повітряна тире. Дві форми заміни елементів (прокручування аналогової палички або використання двох тригерів) полегшують зміну стратегій, не вдаючись до меню пауз - інший Х нововведення, яке врешті-решт пробилося в серію.
найкращий безкоштовний завантажувач YouTube для Windows 10
Просто не сподівайся на багато сюрпризів. У головній кампанії вісім нормальних етапів і чотири хитрих рівня, а два з останніх рівнів усічені. Не віддаючи занадто багато геть, він втрачає трохи пари до кінця. Немає складної подвійної фортеці Wily: всього чотири зони, одна з яких - босоніжка, а остання - номінальна площа, що закінчується трифазною бійкою Wily. Ні поворотів, ні поворотів, ні великих каменів: всього 12 рівнів.
І це добре! Зважаючи на те, що більшість з них у формі чайових, їм дуже весело грати знову і знову. Capcom також поїхав трохи бананів з екстрами, що далеко не проблема, коли ядро звучить все самостійно. Усі дев'ять режимів - це різні варіанти викликів, які завдають гравцям робити менше стрибків, добре стріляти і уникати поганих повітряних кульок, а також бос-боксер: речі такого характеру. Судова робота доктора Світла, розблокована після явної, є найголовнішою справою. Це 30-зонний режим виживання (суглоб Чортового палацу / Темне царство, аж до алеї Капкома). Розгромивши лідери в Росії Мега Людина 9 Я готовий повернутися до цього в режимі основної атаки в часі, навіть якщо багато режимів виклику мене не хвилюють.
Скільки Мега Людина 11 Очікується, що винахід колеса за своєю природою є суб'єктивним. Незважаючи на зарезервований підхід, він, безперечно, ідеально поєднується з класичною серією, приводячи нашого старого друга в нову еру. Великий фініш міг бути трохи більше мега, але йому вдається зняти гаргантуанське завдання - примусити людей дбати про Мега-людина знову.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)