review progress dragon ball fighterz
Я живий! Це все диво! Я прокинувся, я прокинувся!
Драконівський винищувач безсумнівно, був одним із найочікуваніших випусків бойових ігор 2018 року. Хайп був сильним для цього, як шанувальники Dragon Ball франшиза досить довго мріяла про гру, яка могла б відповідати серіалу аніме.
Минулі ігри встигли виконати деякі аспекти цього, будь то кричущі супери у Будокай , повністю прохідна 3D карта в Тенкаїчі або навіть дозволяти шанувальникам серіалів реалізувати свої супер мрії Ксеноверс створення персонажів. Але кожна гра випадала на другий бік через невміння повністю реалізованого бойового двигуна.
Драконівський винищувач прагне усунути цю проблему Dragon Ball серія, і, безумовно, має потенціал вийти за рамки супер, якщо все зберіться разом у підсумку.
Запитання та відповіді на співбесіду html5 pdf
кращий DVD Ripper для Windows 10
Драконівський винищувач (ПК, Xbox One, PS4 (переглянуто))
Розробник: Arc System Works
Видавець: Бандай Намко
Випуск: 26 січня 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Драконівський винищувач миттєво потрапив у очі шанувальників завдяки неймовірній якості презентації. На щастя, це є сильним у кінцевому продукті. Компанія Arc System Works приділила складну увагу тому, як ці герої анімовані, і вкладає деякі свої власні стилістичні трюки (як-от легке обертання камери, коли персонаж є KO'd із супер), щоб створити щось, що відчуває себе цілком свіжим, незважаючи на те, що оновлено знаменитий локалі та символи. Це навіть розпадається на те, як рухається кожен із персонажів.
Менший реєстр із персонажами, які бачили в минулому Dragon Ball Ігри здаються, що було б важко зробити трохи такого персонажа, як Nappa, здається захоплюючим, життєздатним суперником. Дуга, однак, висвітлює цю деталь у кожного персонажа. Тут кожен грає інакше, ніж один одного, навіть якщо геймплей не завжди це відображає. Персонажі рухаються так, як ви могли б уявити, що вони рухаються, роблячи це далеко не шаблони, бачені в минулому Dragon Ball ігри, і навіть призводить до чудових дивацтв, з якими ви захочете експериментувати, як, наприклад, Krillin, Gotenks і Android 18, у яких немає стандартних ударів.
Драконівський винищувач є винищувачем 3 проти 3 (набір схожий на Marvel проти Capcom серія), з можливістю ввійти в обліковий запис інших членів вашої команди, а також можливість викликати їх для надання допомоги. На цьому схожість з іншими іграми закінчується. ВинищувачZ має оманливо спрощену схему управління. Там є стандартні легкі, середні та важкі атаки, дві кнопки асистентності, кнопка вибуху ки, Dragon Rush (які обидва служать для запуску та ВинищувачZ версія захоплення) та зарядний тире, який може пройти через стандартні кі-вибухи (які, безумовно, спамуються, коли вперше звикнеться до того, як гра працює). Спеціальні рухи також легко активувати, оскільки кожен з них просто включає Вуличний боєць -скрічний рух чверті кола (з натисканням на спусковий гачок, щоб використовувати супер ходи).
Існує відчуття, що геймплей був розроблений навколо методу 'легкого в навчанні, важкого для освоєння', особливо зважаючи на те, як це виглядає розкладка кнопок, що краще підходить для стандартного геймпада, а не для вигадливого бою. Це буде творити чудеса для шанувальників аніме-серіалу, яким не обов’язково грати в ігри, щоб вони змогли підібрати його і змусити своїх улюблених персонажів робити круті речі без складних шаблонів кнопок (хоча це може призвести до помилок, якщо ти не будеш ' т звернути увагу). Але враховуючи, що це гра Arc System Works, є шари глибини, хоча трохи більше заглиблених під поверхню, ніж у їхніх минулих випусках.
Існують певні системи, які ускладнюють спрощену компонування кнопок. Хоча для кожного персонажа є доступний ланцюг автоматичного поєднання, якщо хтось намагається його перетерти, символьні блоки відчувають себе майже ідеально. Більш професійні гравці, безумовно, зламають, чи є в грі «ідеальний блок» (в основному це дозволяє блокувати мішанки, не тримаючи протилежного напрямку), але це лише один приклад того, як ядро гри приховує багато хитрощів. Не кажучи вже про відсутність натискного блоку, спеціальний хід, який дозволяє персонажам відхиляти атаки, і важку атаку, яка автоматично ланцюгується разом.
Запитання та відповіді на інтерв’ю розробника .net
Тут також є сюжетний режим. В основному це буде розіграш для шанувальників серіалів, оскільки там потрібно встановити кілька кулісів під час руху по дошці, щоб вступити в бійки (подібно до режиму «Світ Драконів» у Будокай 2 ). У ньому є безліч нового контенту, який сподобається шанувальникам, особливо коли він розкриє походження нового персонажа Android 21, і навіть допускає деякі дослідницькі моменти, коли ви вибираєте певних персонажів для битви (наприклад, Пікколо, говорячи, що Вегета поганий тато, коли воює в команда з Ґетекс). Приємно не зайвий раз грати через події серіалу, але оригінальна історія тут є всілякою Dragon Ball дурниці не багато хто сприйме серйозно.
Вам, мабуть, цікаво, чому це також огляд 'триває'. Якщо чесно кажучи, інтернет-сервери не будуть доступні до 23 січня, а зважаючи на те, як основна частина моїх проблем пов'язана з тим, як цей геймплей витримає, коли грати з іншими в Інтернеті (хоча грати локально - це неймовірний досвід), це не буде ' не можу правильно дати остаточний огляд, поки у мене не буде часу на те, щоб вивчити це.
Додатковий час та більш повноцінні ігри для кількох гравців також змусять мої почуття щодо того, чи є його 'спрощений' напрямок хорошим.
(Цей огляд, що триває, заснований на побудові гри, наданій видавцем)