review kane lynch 2
Кейн і Лінч: Мертві чоловіки була однією з найвідоміших ігор цього покоління. Як невірно, гра склала заголовки після того, як рецензент GameSpot дав низький бал і в результаті звільнився, оскільки, нібито, це засмутило Eidos та відділ маркетингу сайту.
Після реакції критиків та імені, яке назавжди заплямоване корумпованою діловою практикою та жахливою якістю, дивно, що Кейн і Лінч коли-небудь вдалося отримати продовження, але ось ми. Двоє найменших, найбільш гротескних, соціопатичних старих сволотів повернулися, і цього разу IO Interactive має шанс повернути свою честь.
Чи скористався такий шанс, чи є Кейн і Лінч серія назавжди приречена на висилку на торги по підвалах і смітники? Читайте далі для повного огляду Кейн і Лінч 2: Дні собаки .
веб-сайт для перегляду аніме безкоштовно
Kane & Lynch 2: собачі дні (Xbox 360 (переглянуто), PS3, ПК)
Розробник: IO Interactive
Видавець: Eidos Interactive
Дата виходу: 17 серпня 2010 року
Кейн і Лінч 2 доставляє нас до Шанхая, Китай, де колишній вбивця шизофреніків Джеймс Сет Лінч намагається виправити свій вчинок. Він досі веде незаконні доручення, вбиває людей і взагалі є негідником, але зараз у нього є подруга і, здається, перевірив свої психічні проблеми під контролем. Він і Адам 'Кейн' Маркус відроджують старий союз для останнього рахунку - створення угоди про озброєння, щоб двоє чоловіків були налаштовані на все життя. Звичайно, все йде жахливо неправильно, і незабаром дует опиняється в бігу від одного з найсильніших - і найжорстокіших - людей Шанхаю.
Мертві чоловіки мав неабияку частку недоліків, але одне, що виділялося, - дивовижна характеристика, цікава історія та різноманітність унікальних та інноваційних сценаріїв. Кейн і Лінч 2: Дні собаки нічого з цього не має. Цього разу історія набагато менш натхненна, і це стосується кампанії для одного гравця, яка триває до п'яти годин щедрий За оцінками, немає часу на вивчення глибини характеру або навіть на зміну декорацій. Собачі дні не має нічого із амбіцій та бачення першої гри, і від її стерильного початку до бурхливого та відчужувального кінця, абсолютно нічого немає в Собачі дні щоб примусити гравця вперед.
Однак образливо, хоча IO Interactive забрав усі хороші шматочки Собачі дні , це залишило все поганий речі в. Все, про що було страшно Мертві чоловіки з якихось неосновних причин збереглося в Росії Собачі дні . Це зламаний, брудний, неохайний і зовсім неврівноважений жарт гри, із системою прикриття, яка не працює, контрольно-пропускні пункти, які іноді приземляються на вас посеред смертних пасток, і повільні, розчаровуючі, нудні перестріли проти ворогів, які поглинають більше куль, ніж Шрам.
Кейн і Лінч 2 майже пародіює жанр шутера на обкладинці з перестрілками, які бачать гравців, що торгують кадрами, проти масово переважаючого протистояння, яке вічно загине. Це означає, що більшу частину гри проводять за прикриттям, а здоров'я гравця опускаються майже до нуля, коли він настільки сильно вискакує головою над кришкою. Очікується, що битися таким чином, повільно намагаючись зірвати здоров'я ворога, перш ніж сховатися, відновити здоров'я, вискочити і спробувати його знову. Час від часу гравець може кидати бочку з вибухівкою або вогнегасник, але це не робить багато.
Як відкрити файли для сміття Windows 10
Гірше те, що система покриття ледь працює. Більшу частину часу вороги можуть стріляти вас стрічками через обкладинку, і багато з них просто ігнорують систему, підбігають до вашого місця і підривають вам шматки. У грі є функція 'вниз, але не мертвий', що в основному означає, що Лінч перевалиться, якщо його вдарять достатньо разів. Це непотрібно і - ви здогадалися - неймовірно дратує. У грі повно дешевих пострілів, нагромадження ворогів по кутах або в хованках, щоб постійно засідкувати гравця. Більшість випадків смерті в грі спричинена не помилками гравця, а тенденцією гри до засідки або порушенням правил власної гри для того, щоб виглядати «складним».
Це не весело. Зовсім. Він перебуває між надзвичайно тьмяним і сильно дратівливим, і не раз це стає приємним, задовольняючим або корисним.
В Мертві чоловіки , ви по-справжньому відчували, що потрапили в пригоди підземного світу, і гра сповнена сюрпризів. Перерва у в'язниці, пограбування банків, боротьба з вантажівкою-копачем, напад хмарочоса та багато іншого давали грі по-справжньому величезне та різноманітне відчуття, яке йшло певним чином до компенсації її ігрового підпункту. Кейн і Лінч 2 відбувається повністю в темному і тужливому Шанхаї і є чистою коридорною стрілкою на всьому протязі, нічим не порушуючи монотонності.
Відносини між Кейн та Лінчем, мабуть, найбільшим розіграшем усього ІС, вважають, що він ледве існує. Їх взаємодія обмежена, і жоден з дуетів не досліджується в жодній глибині. Кампанія була погано написана, з історією, яка ледве навіть відчуває, що вона там є, та персонажами, яким не вистачає привабливого шарму оригінальної гри. Сам Лінч - набагато менш цікавий персонаж, його галюцинації вже не є частиною гри і ніяких реальних посилань на його колишнє божевілля поза випадковими забутими киями.
І тоді ми дістаємось Кейн і Лінч 2 великий трюк - графічні ефекти в стилі Youtube. Собачі дні представлений як онлайн-відео з камерою, яка тремтить і тремтить, ніби його тримають вручну та графікою, сповненою зорових спотворень та артефактів. Як концепція, це неймовірно розумно. Проте розтягнувшись на кілька годин, і це зашкодить вашим очам. Качання камери може бути вимкнено, але спотворення та ефекти не можуть, і це те, що дійсно шкодить. Після того, як я переміг милостиво короткий режим одиночного гравця, я відчув сильний фізичний біль від напруги очей. Ефект був би класним для рівня-двох, але протягом цілої гри це більш болісно і відволікає, ніж я уявляв, що це було б.
Собачі дні може похвалитися багатокористувацьким компонентом, який складається з трьох режимів гри - Fragile Alliance, Undercover Cop і Cops & Robbers. А саме Мертві чоловіки , мультиплеєр сповнений винахідливими концепціями та крутими ідеями. Зірочкою шоу є Fragile Alliance. Якщо ви ніколи не грали в першу гру, це онлайн-режим кооперативу, в якому гравці витягують рейд і намагаються втекти з якомога більше грошей. Однак гравці можуть накрутити один одного, щоб отримати більше грабунку, або відмовитись від своїх друзів, якщо вони спочатку дотягнуться до втечі. Cops & Robbers саме так звучить, з одного боку - поліцейські, які намагаються зупинити пограбування, здійснене командою злочинців. Я, на жаль, не міг потрапити в раунд Undercover Cop, але це так само, як і інші режими з одним гравцем, який є таємно поліцейським і йому потрібно приховано припинити пограбування.
Якщо ви хочете трохи різноманітності, є також аркадний режим. Я брехав про різноманітність, бо це просто Крихкий Альянс для людей без друзів.
Ідеї чудові, але вони, на жаль, одружені з таким же зламаним геймплеєм, як і сюжетна кампанія, з її засадою AI та зламаною системою обкладинки. По суті, ви просто граєте в режимі одиночної гри з купою інших людей, яким доведеться страждати з вами. Misery любить компанію, але компанія не робить цю гру менш жалюгідною.
Кейн і Лінч 2: Дні собаки це гра, яка грає, як це виглядає - спотворена, заплутана і досконало потворна. Той факт, що IO Interactive мав другий шанс і розтратив, здається, говорить про те, що виправдання зроблені за Мертві чоловіки просто не було правдою. 'Помилки' траплялися знову і ще гірше, що завгодно Мертві чоловіки приємний був висмоктаний, щоб залишити зморщене, гниле лушпиння.
Ця гра була шансом Кейна і Лінча отримати назву, на яку заслуговують такі цікаво темні персонажі, і це шанс, який був витрачений на некомпетентний дизайн і напівдухість написання. Я насправді не можу придумати жодної позитивної речі про гру, і той факт, що я вболіваю за цей IP з моменту оприлюднення першої гри, просто робить це ще більше нахабним. Я нічого не бажав, окрім найкращого Кейн і Лінч як серія, але жахливий характер Собачі дні підтверджує мені, що ця франшиза ніколи не буде такою, якою вона заслуговує бути.
Є лише одне, що Кейн і Лінч 2: Дні собаки вдається. Це робить Кейн і Лінч: Мертві чоловіки виглядати дійсно, дуже добре.
запитання та відповіді для інтерв’ю на етапі обробки даних
Оцінка: 1,0 - Епічна невдача ( 1s - найнижча з низьких. Немає ні потенціалу, ні майстерності, ні глибини, ні таланту. Ці ігри нічого не можуть запропонувати світові, і загинуть самотніми і забутими. )