review star fox 64 3d
N64 - це моя найменш улюблена консоль усіх часів, але я все ще відчуваю потребу мати її, в основному, для Star Fox 64 . Це легко одна з моїх улюблених ігор на консолі, набагато попереду Супер Маріо 64 і Окарина часу . Це частково тому, що ці два назви були 3D-адаптаціями (а певним чином і деформаціями) вже майже досконалого двовимірного досвіду, який я полюбив у SNES.
Будучи величезним шанувальником назв SNES Маріо та Лінка, бачачи персонажів, котрих я полюбив як барвисті, деталізовані двовимірні спрайти, перетворені на кучеряві моделі з багатокутними полігонами, відчули себе величезними пониженнями. Зірка Лиса на SNES вже настільки ж здоровий і низький, як порівняно, Star Fox 64 виглядав дивовижно. Гра повністю охопила технічні обмеження N64, створивши світ, де має сенс все робити з основних геометричних фігур.
Не було спроб реалізму чи відтворення символів на основі спрайтів; просто графіка N64 робить те, що їм найкраще. Як і з Катамарі Дамак y ігри, і зараз Майнкрафт , Star Fox 64 представив світ, який будували з нуля, щоб його створили з простих форм. Це лише початок, чому я люблю гру.
Тепер Star Fox 64 знову на 3DS, і в черговий раз гра адаптується до сильних і обмежених можливостей консолі призначення та змушує їх працювати на свою користь.

Star Fox 64 3D (3DS)
Розробник: Nintendo та Q-Games
Видавець: Nintendo
Випущено: 9 вересня 2011 року
MSRP: 39,99 дол
Подобається Окаріна часу 3D перед цим, Star Fox 64 3D залишається вірним своєму вихідному матеріалу, але має надзвичайно вдосконалену графіку та безліч нових функцій. Я б це стверджував Star Fox 64 3D Краще два реконструкції, але це здебільшого тому Star Fox 64 є вихідним матеріалом, більше підходить до 3DS. Гра в основному стосується жорстоких мапеток тварин, якими постійно займаються Зоряні війни -стилі повітряні та космічні битви, недбало вбиваючи один одного безвідмовними відмовами.
Існує гігантський вчений-обезголовлений вчений з головою мавп на ім'я Андросс, який може становити певну загрозу для галактики, але ні про що насправді не йдеться після короткого відкриття розповіді. Це в основному Сирий! Зніміть цього Бозо з мого хвоста, щоб я міг підірвати з неба деяких мавп та / або мавпоподібних роботів !: Гра , і це так само позачасове поняття, як і звучить.
я хочу бути випробувачем продукції
Star Fox 64 3D являє собою 3D-шуму. Протягом усієї гри ти зазвичай літаєш по заданій стежці, хоча є кілька біт, де ти можеш обрати свій власний курс або пролетіти по визначеному району за своїм бажанням. Гра зосереджена на завданні гравцеві чергування між наступальними та захисними ігровими маневрами. Кожен рівень має декілька небезпек для навколишнього середовища, що вимагає стратегічного, своєчасного використання прискорень швидкості, повітряних перерв та переворотів. Не вдайтеся до цих хитрощів, і ви в кінцевому підсумку розгромитеся чимось великим та / або вибухонебезпечним.
З боку наступу, ви завжди повинні працювати над знищенням ворожих кораблів, об'єктів у навколишньому середовищі - починаючи від зіркових есмінців до гігантських космічних молюсків - і майже все на екрані в усі часи, щоб максимально збільшити свій результат, і іноді знаходять приховані ділянки та джерела живлення. Більш заздалегідь гравці працюватимуть, щоб зарядити свої атаки та вести вогонь по конкретних ворогах, щоб розпочати ланцюгові реакції серед кількох ворогів. Наступальна сторона о Star Fox 64 3D подібний до нещодавно випущеної назви XBLA / PSN Галага Легіони DX , але в 3D, і під напругою, кровожерливі курячі люди та андрогінні люди-жаби, що ведуть заряд у бій.

Як я вже говорив у вступних параграфах, гра виглядає чудово і добре грає на сильні сторони 3DS - особливо 3D-окуляри без окулярів, що ідеально підходить з фокусом гри на глибину різкості. Більшість об’єктів все ще побудовані з досить низької кількості полігонів, але текстури, освітлення та прозорість роблять багато для того, щоб гра виглядала вражаючою. Гра також знає, як раптово змінювати передачі та показувати досить складні, гігантські, дуже деталізовані моделі багатокутника.
Гравець швидко звикне вибухати прості абстрактні фігури, лише раптом поцікавиться «реалістичним» на вигляд гігантським босом-скелетом-крабом або мокрим і дивним людиною лави. Ймовірно, слід відчувати бажання змінити подібні стилі настільки різко, але це не відбувається, багато в чому завдяки незмінно великому художньому напряму впродовж усього.
Було б абсолютно безвідповідальним за мене не витрачати принаймні один параграф цього огляду, обговорюючи музику гри. Як і бали Джона Вільямса, з яких вона отримує, саундтрек Star Fox 64 3D творить чудеса, створюючи смішно неможливі події відчувати себе емоційно реальними. Ви відчуєте справжню відповідальність, коли ваш гігантський приятель кролика скаже вам, що збирається роздути свою дупу шматочками (не його точними словами), якщо ви не отримаєте цих волхвів від хвоста.
Ця явно нерозумна ситуація змушена відчувати себе важливою, значною мірою тому, що музика подає гравітації без зайвих витрат на драму. Це працює протягом більш емоційних моментів, які варіюються від того, щоб знущатися над здавалося б Збавлення - натхненний свинячий чоловік, став свідком фліртів між котячою дамою та синім птахом, навіть до ( спойлери ) спасіння сімейного життя до кінця гри.
Хоча ці моменти відчувають себе напівпародійними більшість часу, вони все ще мають певну емоційну вагу, багато в чому завдяки музичній партитурі. Як і більшість 8-бітових Мега-людина заголовки - і майже кожен Маріо і Зельда гра - Star Fox 64 3D не було б наполовину веселіше, якби його саундтрек було замінено на меншу музику. Я вже провів набагато більше часу в режимі звукового тестування гри, ніж я очікував, що Nintendo задумав.
просте двійкове дерево c ++

Star Fox 64 3D набагато коротше і простіше, ніж я пам’ятав, що показує, що хоч гра відчуває себе позачасовою, вона не постаріла так добре, як я уявляла. У порівнянні з іншими опублікованими Nintendo 3D-шуму, як-от Гріх і кара 2 , Star Fox 64 3D не вистачає викликів, і все це занадто коротко. Є два рівні складності, один заснований на оригінальному дизайні рівня N64, а другий налаштований на 3DS. Я вважав, що обидва рівні складності порівняно легко, і я зміг обіграти гру двічі менше ніж за три години.
Вдячно, Star Fox 64 3D це гра, призначена для гри кілька разів. Він переповнений розгалужуваними шляхами, які проводять безліч сюрпризів, включаючи пару рівнів на базі танків, і навіть підводний етап у комплекті з підводним човном. Я не думаю, що неможливо побачити кожен рівень у грі, не провівши її принаймні три рази.
Є безліч несподіваних, майже випадкових умов (рятування друзів, перемогу над начальством за певний час, знищення різних небезпек для навколишнього середовища тощо), які визначають, яким шляхом ви пройдетеся. Більшість із них ви не зрозумієте самостійно, вимагаючи безлічі спроб та помилок або, що більш реально, деякі дослідження в Інтернеті. Крім самих розгалужуваних контурів, специфіка кожного рівня буде змінюватися залежно від того, в якому порядку ви граєте.
Пам'ятаєте ту кокетливу котячу леді, про яку я вам розповідав раніше? Ну, вона не з’явиться, щоб провести час із синьою пташиною людиною, якщо ви не будете перемагати етапи в потрібному порядку. Такі маленькі деталі проходять довгий шлях до створення надзвичайно дурного світу Star Fox 64 3D відчуйте себе справжнім, і надайте гравцеві невеликий стимул, необхідний для завантаження його знову і знову, довго після того, як ви побачили обидва закінчення гри.
Однією з нових функцій у переробці 3DS є можливість керування судном за допомогою гіроскопічних елементів управління 3DS. На відміну від в Окарина часу , гіроскопічні елементи управління тут не дають реальної переваги стандартній аналоговій установці. У них немає нічого поганого, і ті, у кого надзвичайно поганий керований моторний контроль, можуть викопати варіант, але я нічого не отримав із цього недбалого нового механіка.

Мені було багато можливостей грати в гру різними мовами. Почувши Пеппі Заєць, скажіть мені, щоб зробити бочку з французькою мовою - це набагато веселіше, ніж це має право. Мені також дуже сподобався багатокористувацький режим гри. Я не чекав від цього багато чого, але після лише одного раунду я швидко дізнався, що це більше, ніж додаткова плата.
Навіть грати проти процесора було дуже весело. У мультиплеєрі гра дуже схожа Маріо Карт режим бою, але в космосі і зі зброєю. Усі чотири гравці викидаються на арену із випадковим чином генерованим & quot ;;? блок-живлення поширюється по всьому полю. Тут є багато нових озброєнь, як прикриваючий пристрій, телепортатор, гігантський штукатурний шар з лазерним бавовняним кульком, деякі надзвичайно летальні плаваючі космічні міни тощо.
Поодинці грати в цьому режимі було досить складно. Це набагато важче, ніж основна кампанія гри. З іншого боку, грати в цьому режимі з іншими людьми - це вправа в грайливому садизмі. Використовуючи камеру 3DS, ви зможете добре роздивитися обличчя опонентів, коли ви вибухаєте їх з неба, а ще краще, зрадите неміцний союз, який, можливо, утворили з приятелем, розпалюючи прямо розміщену космічну шахту безпосередньо на їх обличчя.
Само собою зрозуміло, що цей режим багатокористувацької роботи не є сумісним в Інтернеті. Це дивний крок, особливо якщо врахувати, наскільки добре працює онлайн-гра Super Street Fighter IV 3D і Resident Evil: The Mercenaries 3D, не кажучи вже про такі ігри DS, як Покемон чорний / білий і Mario Kart DS .
Я знаю, що Nintendo міг би поставити цю гру в Інтернеті - але, зрештою, не - з тих причин, які вони лише розуміють. Однак це не зменшує, наскільки веселий локальний мультиплеєр самостійно. На щастя, вам потрібен лише один картридж для завантаження гри серед кількох гравців; тож, поки у вас поруч один-два друзі, що володіють 3DS, ви все будете готові.
як змінити порядок масиву в Java

Star Fox 64 3D це чудовий маленький пакет, більш ніж гідний придбання для шанувальників жанру. Не вистачає масштабу та обсягу інших великих рімейків N64, але це, мабуть, більш переконливий досвід для наркоманів, як я. Гра постійної дії без наповнювача; просто постійні бойові собаки та високолітальні арійські маневри, з трохи купленими щелепами, маппет-у весело шаруватими зверху.
З безліччю нагород за досягнення та високі результати, безліччю секретів для розблокування та багатокористувацьким гравцем, який кричить «Ще одна гра» !, переконати себе буде повторно та знову.