preview might magic
Якщо ви ще не грали Might & Magic: зіткнення героїв , розроблена Capybara Games та опублікована Ubisoft гра Nintendo DS, тихо випущена наприкінці 2009 року, тоді вам соромно. Сутичка героїв змішані елементи гри-головоломки з тактичним ігровим процесом, і кинули більше, ніж трохи рольового добра. Результатом стало одне з найоригінальніших та захоплюючих назв на кишенькових портах Nintendo.
перелічіть і поясніть принаймні дві речі, яких ви можете досягти, протестувавши програмне забезпечення на наявність проблем із безпекою.
Тож знову, якщо ви пропустили, соромно за вас. Але Capybara дає вам шанс поповнити своє злочинство, оскільки випускає версію гри високої чіткості для аркад Xbox Live і PlayStation Network цього квітня. Я почав грати на кілька тижнів раніше, і це офіційно: ця нова версія, здається, така ж гарна, якщо не краща, ніж це було на портативному ПК Nintendo.
Might & Magic: зіткнення героїв (Аркада Xbox Live, Мережа PlayStation)
Розробник: Capybara Games
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: квітень 2011 року
Ціна: ТБД
The Might & Magic серіал має давню історію, починаючи з 80-х років як класичний рольовий ігровий серіал. Але перше, про що слід знати Сутичка героїв полягає в тому, що, хоча її розповідь може бути закладена у Всесвіті Могили та Магії, попередні знання про цей світ не потрібні. Clash of Heroes, здається, сміливо стоїть сам на собі, спираючись на сильні сторони своєї інноваційної ігрової механіки та чарівної візуальної картини. Насправді Might & Magic зв’язок - це те, що мало не зважало на мене Сутичка героїв в 2009 році. Я радий, що цього не зробив.
Сутичка героїв запозичує певні ігрові елементи з усієї карти - включаючи покрокову стратегію та традиційні рольові ігри - але її бойова система лежить в основі того, що робить її такою особливою. Це також тісно пов'язане з геймплеєм, з одним з інших назв Капібари, головоломкою iOS та PlayStation Network Крит крихти . Покрокові бої гри відбуваються на двох окремих сітках, а гравця знизу, а вороги вгорі. Підрозділи переміщуються та укладаються для створення різних наступальних чи оборонних формувань. Механік, мабуть, найлегше передається багатьом геймерам як «як Чарівна крапля '; вся справа в тому, щоб витягнути одиниці з однієї лінії та скинути їх на подібні одиниці (як класу, так і кольору), щоб створити різні утворення гри.
Як би я не описав це, це буде звучати складніше, ніж це є насправді на практиці, тому вам краще запропонувати побачити самі:
підрядок (0,0)
Залежно від того, який персонаж ви зараз використовуєте, ви матимете доступ до різних видів військ; сюди входять типи одиниць 'Еліта' та 'Чемпіон', до яких ви матимете доступ. У той час як найбільш основні підрозділи вимагають збігів у трьох лініях, ці потужні підрозділи вимагатимуть їх змішати з меншими загонами одного кольору. «Елітні» підрозділи потребують двох стандартних одиниць, розташованих за нею; 'Чемпіонам' потрібні два ряди двох менших одиниць в якості підтримки.
Основний геймплей Сутичка героїв досить простий, щоб зрозуміти його після декількох битв, але саме так ви навчитесь ефективно використовувати ці вміння, які важко освоїти. Та пильне око, яке ви могли б мати для гри в головоломки, безумовно, стане у нагоді, але це повинно йти рука об руку з ретельною стратегією та плануванням, якщо ви хочете послідовно досягти успіху.
Все, що зробило гру DS такою радістю грати, було перекладено в цю нову версію високої чіткості, включаючи дивовижно гостро написану та приємну кампанію гри. Сутичка героїв також було проведено очевидний візуальний ремонт для екранів високої чіткості, включаючи всі нові твори мистецтва. Гра DS не була візуальною пошаною - Капібара, очевидно, шанує візуальні сприти, і це показало, - але це оновлення виглядає чудово на великому екрані, з неймовірно яскравими кольорами та гладкою анімацією.
Якщо ви грали в DS-версії, поки великі пальці не болили, зауважте, що ви повинні з нетерпінням чекати не лише візуального оновлення. Капібара зробила неабияку настройку і в інших областях. З великого (наприклад, нових артефактів та здібностей істот) до малого (здатність бачити статистику одиниць у бою, наприклад), насправді, здається, тут достатньо для того, щоб дозволити іншому піти з Сутичка героїв .
Великий плюс переходу на консоль для Сутичка героїв є більша увага до мультиплеєра гри. Незважаючи на те, що він підтримувався у версії Nintendo DS, я впевнений, що він отримає набагато більше уваги завдяки здатності грати в онлайн-мультиплеєр або поза широкоекранною роздрібною нерухомістю. Гравці можуть вибирати з декількох героїв, кожен зі своїми унікальними навичками та підрозділами на вибір. Ігровий процес в одиночній кампанії залишається недоторканим, що піддається деяким неймовірно напруженим змаганням голова до голови з людськими гравцями. Також новим є режим «два проти двох», де команди двох гравців спільно працюють над тим, щоб найкраще зібрати своїх опонентів. Поки я не мав можливості спробувати це чи побачити його в дії, потенціал у мене пеніться у роті.
що таке послуги команди візуальної студії
Might & Magic: зіткнення героїв вийшов цього квітня для Xbox Live Arcade і PlayStation Network. Я даю вам 'Вийдіть з Безкоштовної картки в'язниці' про відсутність її для Nintendo DS. Просто переконайтеся, що це не повториться.