review haunted dungeons
Останні відомі слова: 'Давайте розділимося'
Моє найбільше розчарування 2018 року - це те, що я не в змозі використати підзаголовок «Hyakki-Suck» для опису Підземелля з привидами: Замок Хіаккі . Це насправді просто прикро, але ви не можете перемогти всіх.
У моєму згущеному підливному серці є маленьке м'яке місце для підземельних гусениць, але я був абсолютно незнайомий Око глядача та інші подібні до нього в екшн-RPG, від першої особи, підземелля-гусеничному жанрі, найпопулярніший приклад того, що пізніше є відмінним Легенда про Грімрок серія. Грімрок Для мене це було абсолютно новим, як все, що я грав у ній кілька років тому, і холодна атмосфера, моторошні вороги та чудовий тактичний геймплей, які він пропонував, були абсолютною радістю.
Підземелля з привидами: Замок Хіаккі on Switch займає ту саму територію і схожа на Грімрок багатьма фундаментальними способами. Його фокус - це унікальна механіка, яка розбиває партію, але після того, як сісти з нею, я все одно чухаю голову і запитую: 'але чому? '
Запитання та відповіді для співбесіди на c ++
Підземелля з привидами: Замок Hyakki (ПК, PS4, комутатор (переглянуто))
Розробник: Akasuka Studios
Видавець: Happinet
Дата виходу: 30 серпня 2018 року
MSRP: 13,99 дол
Дійсно захоплюватися під час проектування всілякими унікальними, веселими ідеями. Але, як правило, те, що відбувається в якийсь момент, - це те, що хтось сідає на вас і каже вам, що це неможливо втілити в життя все, що ви хочете, або це коштуватиме занадто багато грошей. Іноді, Привидні підземелля відчуває, що ця ситуація сталася, але що чорти просто пішли вперед і все одно зробили це, тому що партія-розбиваючий механік, який займає передній і центральний етап у грі, ну Хіаккі -соски. (Гаразд, мені зараз краще.)
Тобто це потенційно цікаво. Але це також громіздкий біль у прикладі, щоб спробувати керувати, коли ви перебуваєте в підземеллі, де кожна стіна виглядає однаково, і рухається навколо сітки на основі плитки. Загадки - це загальний перемикач, який актуально займає справи, коли ви змушуєте двох членів партії стояти тут, щоб інші двоє могли пройти через двері та натиснути ще один перемикач, щоб постійно тримати двері відкритими, а потім, якщо ви щось схоже на мене , з’єднайте партію назад якомога швидше, перш ніж щось вискочить з дверей і не вб'є вас.
Іноді ви натрапляєте на ворогів, які досить невразливі до лобових атак, змушуючи вас розколотись, щоб отримати декілька нападів у бік або в бік, щоб нанести реальну шкоду. Але і в розвідці, і в бою механік ніколи насправді не відчуває, що додає до загального досвіду щось важливе (або тематичне для цього питання).
Усі Привидні підземелля потрібно було бути прямим вгору Грімрок клон, в японській обстановці, з Йокай замість гоблінів. Цього було б достатньо. На щастя, ви можете грати більшу частину цього способу, і хоча це ніколи не наближається до винахідливості певного рівня та дизайну ворога Грімрок , це досить грамотний гусеничний підйомник у власних силах. Ви можете вибрати з чотирьох класів і чотирьох рас (Некомата на все життя), щоб створити унікальну партію персонажів.
Я вибрав партію за замовчуванням лише для того, щоб зрозуміти рівновагу, і вона спрацювала досить добре, але ви могли змішати і співставити свою партію, як би вам не хотілося. (Я маю на увазі у друга, що троє самураїв і цілитель спрацьовують досить непогано.) Для кожного класу можна пройти кілька дерев майстерності, використовуючи очки майстерності, які виділяються під час вирівнювання, у вас є кілька слотів для нового обладнання кожен символ та панель навичок, що стосуються чотирьох кнопок обличчя, які ви можете налаштувати - і це в основному все. Піднімайтеся через замок, вбивайте демонів, розгадуйте випадкові головоломки.
І ця частина для мене досить весела. Це дивна гра для перегляду, тому що мені подобаються деталі, які заднім сиділи, і не роздумував про речі, якими дизайнери явно пишалися. Спочатку здавалося захоплюючим змогу розділити партію на половинки, а потім обмінятись між ними сторонами натисканням кнопки в режимі розділеного екрана, але врешті-решт я виявив, що котять очі щоразу, коли мене змушують це робити. На щастя, оскільки фактична базова гра сама по собі розважає, я добре пробачити те, що частіше за все не витрачається, і похвалити те, що є.
Як а Легенда про Грімрок клон (визнаймо це, це такий собі новий стандарт для цього жанру) Привидні підземелля пристойний. Всі вороги мають різні слабкі місця і способи наблизитися до них, а японська естетика (і чудова, приваблива тема відкриття) - весела. На кожному поверсі, як правило, є кілька точок збереження, які ви можете використовувати для загоєння та збереження, що вимагає, щоб голодомір ваших персонажів не був порожнім (поповнюючись їжею їжею, досить щедро розсипаною по підземеллях, доки ви не будете добре балувати занадто довго шалено), і це важливо, оскільки смерть дуже швидко настає для тих, хто грає погано, що я часто робив. Деякі вороги - це справжній біль у попці, і якщо ви не підходите до них із стратегією, ви обов'язково помрете і вам доведеться перезавантажити гру.
Я помітив одну помилку, яка полягає в тому, що на інформаційній вкладці 'пасивні навички' просто написано 'немає інформації'. Це здається настільки очевидно очевидною річчю, що потрібно виправити, але, безумовно, не було порушувача угоди. Продуктивність вражає або пропускає, з невеликими падіннями частоти кадрів, а інтерфейс користувача не дуже масштабується. Що стосується гри PlayStation 2, я сподівався, що вона може працювати трохи плавніше, але для типу гри це недолік зовсім не погіршує загальний досвід.
сайти аніме, щоб дивитись аніме безкоштовно
Підземелля з привидами: Замок Хіаккі росло на мені. Це драбільно, гнітючи ранні підземелля, що піднялися до замку в моєму прагненні знищити злих прихильників вигнаного чаклуна (чесно, не чекайте тут справді будь-якої критично цікавої історії, ця гра про вбивство речей ) і наявність чудернацького монстра було гарним способом додати трохи стимулу продовжувати рухатися вперед, завдяки швидкій темпі вирівнювання рівня і голодувальнику, що допомагає відчувати постійне просування вперед.
Хоча надто амбітний, Підземелля з привидами: Замок Хіаккі є достатньо приємним повзанням з підземелля, але його можна легко проігнорувати, якщо ви не дуже закохані в жанр.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)