mortal kombat x introduces online factions
Карнавал з друзями
Ще два місяці. Ще два місяці.
Ось що я маю постійно говорити про себе, агонізуючи над звільненням Mortal Kombat X. Як хтось, хто записав майже 7000 матчів в останній Смертний комбат , і досі грає Несправедливість час від часу будь-яка нова інформація є доброю новиною, і нещодавно NetherRealm опустив багато деталей про онлайн-режими гри.
Давайте копаємось.
Смертний комбат X (PlayStation 4, Xbox One, ПК, Xbox 360, PlayStation 3 )
Розробник: NetherRealm Studios, Showtime Studios
Видавець: Інтерактивні розваги Warner Bros.
Дата виходу: 14 квітня 2015 року
Якщо ви провели якусь значну кількість часу Смертний комбат 9 , ти пам’ятаєш Challenge Tower. Складаючись з 300 викликів, вежа випробує і засмутить вас дотепно, коли ви пропрацюєте свій шлях до вершини. Смертний комбат X 'Живі вежі' виконують подібну роль з ключовими відмінностями.
Найбільші зміни полягають у тому, що вежі тепер розділені на три, а виклики в кожній з них оновлюватимуться новим вмістом. Для початку у вас є швидка вежа, що складається з лише п’яти викликів, але вона оновлюється кожні дві-три години. Щоденна вежа несе проміжний рівень складності та оновлює вісім боїв кожні 24 години. Для тих, хто не впевнений у своєму бойовому майстерності, є прем'єр-вежа, побудована з довгими викликами та подіями на увазі, які триватимуть кілька днів чи навіть тиждень, залежно від того, наскільки особлива подія.
На відміну від Challenge Tower, Живі вежі не визначають, з яким персонажем можна боротися. Тож якщо ти такий, як я, і дізнаєшся лише про чотирьох бійців, ти не опинишся незручно, намагаючись навчитися персонажів на льоту, оскільки все рухається з подвійною швидкістю, а бомби йдуть з неба. Це ще одна основна відмінність - Живі Вежі складаються повністю з регулярних боїв з різними модифікаторами. Де Несправедливість 's S.T.A.R. Лабораторії та Смертний комбат У Challenge Tower були дурні етапи, коли ви потрапляли в музей як кішка або стріляли в орду зомбі, ці етапи цього не мають. Зміна на краще, якщо ви запитаєте мене. Мій найбільший стук проти S.T.A.R. Лабораторії полягали в тому, як часто місія виявляється незграбними платформованими секціями або якимось іншим відволіканням від основних бойових дій.
Більш помітним все ж є Смертний комбат X 'Війни фракції', підхід на макрорівні до традиційних онлайн-кланів. Коли ви вперше завантажите свою копію, вам буде запропоновано приєднатися до однієї з п’яти фракцій, всі засновані на серіалі: Лін Куей, Білий лотос, Чорний Дракон, Спецназ або Братство Тіней. Щойно ви вибираєте фракцію, вона справді намагається стати особистістю вашої гри. Меню, інтерфейси і навіть завантажувальні екрани стануть тематичними після вашої фракції. Тож учасники Lin Kuei можуть отримати мальовничі снігові ліси для головного меню, тоді як екрани завантаження Brotherhood of Shadow вітатимуть вас із зображеннями вогню та сіри Netherrealm.
Звідси все, що ви робите як для багатокористувацьких, так і для одиночних гравців, дасть вам бали фракції, які підпадають під загальний бал вашої фракції. Ви можете очистити розділи 'Живих веж', виконати завдання, пов'язані з фракцією, або навіть зіткнутися з конкуруючими фракціями в онлайн-битвах. Знову ж таки, все це є наслідком військових зусиль колективної фракції, а також прогресу вашої індивідуальної фракції.
Війна фракцій також є агностичною платформою, тож досягнення білого лотоса у версії PlayStation 4 подадуть Білий Лотос на ПК та Xbox 360. Переможець наприкінці щотижневої фракційної війни буде нагороджений чим-небудь із значків профілю до фракцій, які стосуються фракції. І якщо ви є типом, що потрібно обміняти сторони, просто знайте, що ви не зможете піднятися на перемогу. Як тільки починається війна, ви зачиняєтесь у свою групу, а перехід після війни означає втрату всіх ваших поточних нагород та прогресу фракції.
де знайти ключ безпеки мережі для wifi - -
Звичайно, що таке бойова гра без великих бійців, і бій я зробив. Ермак і Рептилія були недоступні в цій збірці гри, але всі інші оголошені персонажі були. Це, мабуть, не мало значення, оскільки я майже весь свій час проводив, граючи з варіантом Buzz Saw Kung Lao. Для тих, хто не знає, кожен боєць має три варіанти на вибір, кожен варіант додає власні рухи до базового набору символів. Buzz Saw - це мій улюблений далеко. Це кунг-лаос, який ви любили або ненавиділи Смертний комбат .
Хоча Buzz Saw більше орієнтований на снаряди з класичним капелюшком та шапкою, це не зорієнтоване на зонування. І наземний капелюх, і звичайні кидки капелюхів насправді повільніші, набагато повільніші, ніж у Смертний комбат 9. Справжня забава тут - викинути шапку і закрити відстань.
Основним прикладом цього може бути його кидання, що робить велику кількість оглушення, оскільки ваш опонент потрапляє в пастку анімації попадання пилом у груди та закриття відстані ударом пікіруванням. Я знаю базове, але навіть за обмежений час я, чесно, відчував, що Buzz Saw стане варіантом вибору для тих, хто раніше насолоджувався шаленим темпом Кунг-Лао. Звичайно, ви також можете спробувати його варіант Hat Trick, який зосереджений на контролі над капелюхом як незалежною сутністю, або Tempest, який підкреслює контроль та відстань за допомогою його спина підписів.
Поки у мене ще виникають затяжні питання Смертний комбат X , що показано дотепер було чудово. Прямий підхід 'Живих веж' до викликів - це задоволення, і 'Війни фракції' (все це Білий Лотос!) - це те, що я вже знаю, перетвориться на раковину для мене. Останній смак перед запуском був хорошим. Тепер мені просто потрібно протриматися ще два місяці на справжню страву.