review forgotten memories
Жахливі елементи управління
Жах виживання завжди був одним з моїх улюблених жанрів, с Мовчазний пагорб будучи абсолютним королем. Коли я почув про гру, натхненну голосовими акторами та з ними Мовчазний пагорб 2 , мабуть, найкращий у серії, я був схвильований. Звичайно Забуті спогади: альтернативні реалії походить від невідомої студії, але це не так, як Konami збирається робити щось із цим Мовчазний пагорб серія.
Я радий це сказати Забуті спогади дійсно відтворює те саме почуття страху і терору, яке Мовчазний пагорб мав - лише з жахливими сенсорними елементами управління!
Забуті спогади: альтернативні реалії (Android, iOS (переглядається на iPhone 6 Plus), Playstation Vita, Wii U)
Розробник: Psychose Interactive Inc.
Видавець: Psychose Interactive Inc.
Випущено: 23 квітня 2015 року (iOS) / TBA 2015 (Android, PlayStation Vita, Wii U)
MSRP: 4,99 дол
Роуз Хокінс прокидається після того, як його застрелили в обличчя, лише пам’ятаючи, що вона шукала зниклу дівчину на ім’я Еден. Вона не пам'ятає, хто її застрелив, як вона жива чи де вона знаходиться. Після виходу з кімнати Роуз зустрічає передпокій, утворений червоними шторами, такий, який ви знайдете в будь-якому театрі. Античний диктант чекає на неї, і повідомлення відтворюється автоматично від жінки на ім’я Ной, яка чекала на неї.
Ной знає Роуз по імені і обіцяє їй більше інформації про Едем, якщо вона зможе звільнити свою другу медсестру з притулку, в який вона збирається вступити. Роза зустрічається віч-на-віч із Ноєм на троні, оточеному манекенами в останній раз перед тим, як вступити до притулку, Ной чомусь все ще розмовляє через звуковий диктант. Це такий тон, якого ви можете очікувати Забуті спогади .
Запитання щодо співбесіди для старших розробників
Як і будь-яка психологічна гра з жахом виживання, історія є глибокою, перекрученою і залишає безліч питань без відповіді. Більшість знань ви зіткнетеся з файлами справ, нотатками та декількома кулісами. Забуті спогади в цьому плані дуже стара школа, але все ж вдається мати цікаву історію, яку варто пошукати.
Стара школа - це слово, яке можна використовувати для опису більшості частин досвіду, на краще чи на гірше. Я майже не закінчив гру через те, наскільки складною є гра, тільки тому, що розробники відчули необхідність заграти стару шкільну механіку заради старої школи. Збереження гри вимагає відстеження комп'ютера та використання дискети - предмета, який надзвичайно обмежений у грі. У той час, як класичні ігри жахів виживання використовували цей механізм збереження гри, особливо оригінальний Resident Evil серія, це гарно для гри на мобільному, особливо коли гра жорстоко складна.
Забуті спогади 'Опис магазину додатків спочатку попереджав потенційних покупців купувати гру лише в тому випадку, якщо ви жорстокий геймер через рівень проблем. Вони не жартували - я майже не доводив до того, як швидко і часто вмираю. На щастя, я не повинен був бути єдиним, оскільки розробник швидко випустив оновлення, яке включало простий режим. Він надає гравцям необмежену кількість заощаджень, більше боєприпасів, простіших ворогів та більше медкатів, серед інших налаштувань. Навіть при такому легкому режимі я опинився в ситуаціях зі здоров'ям, без медикаментів і деякої відстані між собою та найближчою точкою збереження.
Елементи керування сенсорним екраном були помилкою, простою та простою, і, сподіваємось, вони не переходять до версій гри Vita та Wii U. Ліва частина екрана керує переміщенням символів, а права - керуванням камерою та націленням. Перше місце, яке торкнулося лівої частини екрана, виступає як центральна вісь, і Роза рухатиметься у напрямку положення ваших пальців по відношенню до зазначеної осі. Камера та керування націлюванням здаються непослідовними щодо того, скільки є руху, часто це призводить до необхідності декількох переворотів просто повернути.
У правій частині екрана також значки, які дозволяють бігти або переходити в режим прицілювання за допомогою ліхтарика або зброї. Якщо зброя намальована, натискання будь-де на екрані призведе до нападу Роуз. Трубу, єдину зброю ближнього бою, яку я знайшов у своїх іграх, можна використовувати три рази поспіль для виконання потужної комбо-атаки, яка штовхає ворогів назад. Оскільки цей шматок сміття є вашою основною зброєю, боротьба зводиться до того, щоб вороги могли наблизитися до нападу, виконуючи комбо, повторити промивання. Це залишає бажати кращого.
Ніжно керовані убік, Забуті спогади забивають атмосферу жахів виживання на відміну від будь-якої гри, в яку я грала протягом багатьох років. Переслідування скрипок можна почути, коли ви шукаєте підказки та клавіші, лунали барабани, змішані зі грою шуму під час бою, а музика-вступ переслідує, що є опорою Мовчазний пагорб серія. Я затримав серце в грудях, затамувавши подих, коли я пробіг повз ворогів, щоб втекти з кімнат. Почуття спотвореного співу, що лунає від тіньоподібної дитини, що знаходиться просто внизу передпокою, куди вам потрібно піти чортів жахливий.
Хоча це справді жахливий випадок, він закінчується занадто різко, трохи пізніше години та половини на моєму першому проході. Розвиваючись роками, Забуті спогади здається, що це було навмисно скорочено, щоб дозволити продовження чи завантаження вмісту. За його словами, хода є тісною і немає наповнювача, але це все одно відчувається як перша глава більш тривалої гри.
Окрім стислості, жахливого керування та нудної боротьби, гра легко рекомендується для тих, хто шукає цього Мовчазний пагорб відчувати. Хоча лише відчайдушні повинні підбирати мобільну версію, або таку, яка має сумісний контролер, інакше чекайте консолі та випуску ПК десь цього року. Хоча графіка - це одне з найкращих, що я бачив на мобільних пристроях, вони можуть бути кращими лише в інших місцях. Забуті спогади: альтернативні реалії - це найкраще, що ви можете зробити для жахливості виживання в даний час, якщо ви зможете встановити схему управління.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)