review dmc devil may cry
як зробити глибоку копію масиву Java -
Коротка знайома подорож
Теорії ніндзя довелося багато довести DmC: Чорт може плакати . Вони не тільки повинні були задобрити своїх шанувальників, але їм довелося дожитися до вже існуючої пристрасної фан-бази, яка очікувала на рівень якості, гідний Чорт може плакати назва.
Залежно від того, з ким ви спілкувались, вони або досягають успіху, або вони зазнали невдачі. Особисто мені здалося, що це десь посередині. Поки DmC навіть не був близьким до франчайзингового родоводу, він все ще був дуже справною екшн-грою, і найкраща пропозиція Nory Theory на сьогоднішній день.
Це підводить нас до найновішого вмісту, що завантажується після Кривавого палацу, абсолютно нової історії з головним братом Данте Вергілія. Падіння Вергілія більше того ж, і ваш пробіг буде різко відрізнятися від того, наскільки вам сподобалось DmC: Чорт може плакати на першому місці.
DmC: Чорт може кричати: падіння Вергілія (ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Ninja Theory
Видавець: Capcom
Випущено: 6 березня 2013 року
MSRP: 8,99 дол. США (720 МСП)
Ось угода. За 8,99 дол. США ви купуєте всю нову шість місій довготривалої кампанії (про це докладніше про це пізніше) із абсолютно новим персонажем, який можна відтворити, що відбудеться після основної історії. У Вергілія є абсолютно окреме головне меню, жодним чином не взаємодіє з оригінальною грою, має обмежену кількість прихованих предметів, щоб знайти свої навички і так далі.
Аналогічно його втіленню в Чорт може кричати 3 , Вергілій буде володіти своїм Ямато (з додаванням нападу ангелів і демонів), і його мечем нападений снаряд дух. Спочатку Вергілій відчуває себе надзвичайно тьмяним, оскільки ви в основному збираєтеся розминати кнопку атаки та використовувати одне або два комбо, у вас є загальна сума.
Але як тільки ви отримуєте здібності ангела та демона, починаючи з Місії 2, все стає більш захоплюючим, оскільки вони розблоковують веселі рухи, як напади тире, удари по області ефекту та більш складні комбо-можливості.
Замість того, щоб використовувати гаптінг-гачки, щоб дістатися туди-сюди, Вергілій робить те саме, що кидає меч ангела чи демона, граючи наголос на телепортації. У нього також є невеликий магазин для придбання предметів, таблиця можливостей, і поза боєм він функціонує дуже аналогічно схемі управління Данте.
аніме веб-сайти дивитись аніме безкоштовно
З точки зору геймплея, він трохи схожий на Данте, але трохи хитріший за своєю суттю. Велика різниця в тому, коли він тире, він телепортується. Згадайте в DmC коли в грі було дві зайві кнопки тире, коли одну з них можна було використовувати для блокування?
Добре, дві кнопки Вергілія служать цілі, оскільки ліва кнопка тире слугує тире вгору в нейтральному положенні, а права кнопка тире - тире вниз, якщо ви знаходитесь в повітрі. Він створює кілька акуратних комбінованих можливостей, і я радий бачити, що теорія Ninja насправді працює цією раніше марною кнопкою в геймплеї.
Він також трохи врівноважений, оскільки йому не вистачає розбитої зброї, як Дабло в Каблої, і вам доведеться використовувати весь його арсенал, щоб виконати більш складні труднощі. У нього також є більше ніж одна здатність тригера диявола, і вони не так вже й нудні, як зупинка часу на кнопку «Виграти» Данте.
тестуйте веб-сайт у різних браузерах в Інтернеті
Є кілька нових типів ворога, але підтримуючий склад в основному з DmC ваніль, що є провалом, тому що я очікував, що цей додаток зробить унікальну позначку на франшизі. Ви хочете грати в режимі Son of Sparda (Very Hard), щоб отримати більше ворожих реміксів, але не всі будуть робити це, і це повинно було запропонувати більше нового контенту наперед.
Всі шість рівнів засновані на кінцівках, що повністю залишає ваше задоволення від того, наскільки вам сподобалось від основної гри. Моє питання полягає в тому, що кожен етап відчуває те саме, і оскільки 'Місія 5' - це лише боротьба за боса, а 'Місія 6' - повторна пробіжка 'Місії 1', кажучи, що гра має 'шість нових місій' - це насправді не вся правда.
Там є дуже маленька історія, але як і основна гра, акторська майстерність та доставка все ще жахливі. На щастя, вона залишається мінімальною, і історія розповідається за межами місій через анімовані кекси. Я просто радий, що він не інтегрується так сильно в кожен рівень, як історія Данте, тому мені не потрібно постійно чекати, коли Кет розповість мені щось зайве, перш ніж я можу продовжувати розважатися.
Якщо говорити про історію, Падіння Вергілія можливо, можна було б підсумувати два цілі речення. Але в той же час, DmC 's Вони живуть зрив отримав надзвичайно решітки часом, і наприкінці дня, Чорт може плакати це серія, орієнтована на дії, тому я був чудовий із розповіддю про скорочення.
Одна з моїх принципових проблем DmC це те, що я не відчував себе недоброзичливцем з Данте, тому що його персонаж такий простий і дерев’яний. До кінця о Падіння Вергілія коли я здобув здатність доппельгенера, гра фактично відтворила це відчуття старого. Вергілій, на відміну від кожного персонажа, який колись був DmC , з часом перестає бути меланхолійним і дратівливим і охоплює свого внутрішнього демона. Щоб повернути цю точку додому, ви розблокуєте нову шкіру, яка перейменовує старий вигляд Вергілія як 'слабкий Вергілій'. Так!
До самого кінця DLC потрібно дійсно розблокувати всі його смаколики, але якщо ви вирішите повторити через всі труднощі, ви отримаєте переваги повноцінного Vergil. Особисто, використовуючи це Вергіль на вищих труднощах DLC був досить проклятою забавою, я просто дуже бажаю, щоб він був корисним у Кривавому палаці, оскільки упущення - це величезна ганьба (можливо, майбутня лата?).
Як я вже говорив, тривалість завзятості - шість місій, тривалістю яких є 30 хвилин або менше. Загалом це зайняло у мене близько двох з половиною годин, але я швидко закінчився його відтворенням на більш складних рівнях відразу після мого першого завершення. Падіння Вергілія має таку ж кількість додаткових рівнів складності, що і основна гра (чотири зверху до оригінальних трьох), тому тут є велике значення для повторного відтворення.
В певному сенсі, Падіння Вергілія представляє гру DmC могло бути - менше пуху, більше стилю. Але в той же час, як і багато областей Росії DmC , не вистачає речовина . Ви будете боротися з дуже однаковими ворогами в п'яти областях, які також схожі на етапи основної гри, яка в кінці дня просто не є цілком достатньо, щоб виправдати ціни DLC для всіх.
Якщо ти любив DmC , ти справді не можеш помилитися тут. Але якщо це було не все, на що ви сподівалися, Падіння Вергілія зробить мало, ніж дасть тобі погляд на стильне Чорт може плакати старих, принаймні з естетичної точки зору.