review darkest days
Найтемніші дні - найгірший шутер від першої особи цього покоління.
Там. Ця спроба бути розумним, цікавим досвідом FPS - це, без жодної тіні сумнівів, єдиний найгірший шутер від першої особи, який з'явився за останні п’ять років. Це гра, для якої гіпербола цілком прийнятна. Гра настільки жахлива, що просто писати про неї не може зробити це справедливим. Гра не просто погана; це найнижчий з найнижчих, гра настільки погана, що саме її існування протистоїть будь-якого почуття розуму та логіки.
Отже, що ми про це думали? Ви не дізнаєтесь, поки не прочитаєте наш огляд!
яке найкраще програмне забезпечення для оптимізації ПКНайтемніші дні (Xbox 360 (переглянуто), ПК) Розробник: 8monkey Labs
Видавець: Phantom EFX
Реліз: 8 вересня 2009 року MSRP: 49,99 дол
Ви знаєте, як ви можете сказати, чи гра погана? Подивіться список досягнень. Якщо ви бачите повну роздрібну гру з тринадцятьма досягненнями вартістю в кілька сотень очок за штуку, ви можете отримати гарне уявлення про те, як мало піклуються розробники, коли вони зробили річ. Найтемніші дні є ідеальним прикладом. Гра аж до самих її досягнень, гра смокче.
Приміщення мало потенціал, але його незграбно реалізовують і пишуть люди, яким не вистачає необхідних навичок, щоб змусити його працювати. Ви починаєте гру як один із солдатів генерала Кастера, який повинен загинути в битві при Малому Великому Рогу, але перед тим, як зустріти свою приреченість, вас відігнали мандрівники часу. Протягом п’яти хвилин вас призвали на службу високосний -стилова організація, яка виправляє історичні помилки, і навіть ти повинен будьте абсолютно вигадливі і намагаєтеся впоратися з божевільною технологічною магією, що відбувається, ви беззаперечно приймаєте цю роль і несподівано скакаєте через час, використовуючи зброю, яку ви ніколи не побачене раніше, не кажучи вже про підготовку та справу з історією, яка, з вашого погляду, ще не сталася.
Я можу призупинити невіру до своїх відеоігор. Я грав Металевий редуктор твердий ігри і можуть прийняти деякі найсмішніші сюжети там. Однак не кажіть мені, що боєць Громадянської війни може перейти від ледь не загинулого за власний час до стрілянини в Першій світовій війні після перевезення у майбутнє протягом години , і будьте в порядку з цим. Мені точно не вдосконалено, але ця гра є дурний . Прямо вгору дурний.
Незважаючи на те, як це погано, сюжету досить багато всі ця гра працює для цього, доповнюючи його бентежно нехарактерним діалогом та голосовими акторами під номіналом. Як би погано це не було, ігровий процес набагато гірший. Це такий тип дій FPS, який я ледве вважаю прийнятним на N64 або PlayStation, не кажучи вже про Xbox 360.
Більшу частину гри проводить гуляючи. Це те, що ти робиш. Ви ходите з одного місця в інше. Іноді ви можете пройти через розділ, не вистрілюючи більше, ніж кліп кулі. Часто бувають періоди ходьби, які тривають так довго, що між двома порожніми відстанями є контрольно-пропускні пункти, де все, що ти маєш зроблено це прогулянка. Пропускні пункти середньої прогулянки. Серйозно. Пішохідні секції не допомагають ні глузлива кількість нелогічних невидимих стін, і однаково невидимі «зони місії», які викликають «гру понад», якщо ви ступите за небачену лінію смерті.
Однак у порівнянні зі стрільбою, монотонна ходьба - це благодатне полегшення. Боротьба жахлива, і це люб'язно. Розробники думали, що вони будуть розумні, вкладаючи в гру періодичну зброю, не піклуючись про те, щоб озброєння цього періоду смокче , і не весело грати з одиночним мушкетом, який потребує вічного перезавантаження. Звичайно, це історично точно, але принаймні це не приємно, тому ви цього не робите дістати Стрільці громадянської війни в першу чергу. Зброю важко прицілити, із затьмарювальних прицілів, прикріплених до більшості з них, спортом є млява швидкість вогню та невеликий патрон. У міру прогресування рівнів ви отримаєте доступ до ще декількох «футуристичних» озброєнь, але вони ледве набагато кращі, якщо не одна вогнепальна зброя не виділяється із загальної зброї стрільців, яку ви можете отримати в будь-якій FPS. Ви також можете модернізувати озброєння за допомогою системи slapdash і рудиментарного оновлення, але різницю ви ледь помітите.
Розчарувальна стрілянина посилюється тим, що майже неможливо відрізнити союзників від ворогів, завдяки не малій частині каламутній графіці та тому, що більшість гри замазано в гротескному відтінку коричневого. Більше того, і союзники, і вороги будуть бігати навколо полів битв, як кури без голови, не володіючи римою або розумом у своїх випадкових діях і сприяючи гронограду, що є кожним рівнем цієї бідної привід для відеоігри.
Звичайно, не було б поганого FPS без графічних збоїв, і таких є багато. Від персонажних моделей, які заїкаються і застигають, до гравців, що стикаються з пейзажами, до жахливих кадрів, які спалахують, коли гра намагається зробити що-небудь навіть епічне, Найтемніші дні укомплектована усіма технічними несправностями під сонцем, що робить цю гру повним пакетом бездоганного сміття.
Раз у раз гра намагається бути цікавою, кидаючи на вас ворогів, оточених блакитною серпанку. Блакитна серпанок вказує на історично важливих персонажів, яких треба зберігати в живих. Ви можете позбавити їх, відстрілюючи їх по ногах або кидаючи на них оглушені гранати, але якщо ви стріляєте ними, ви отримуєте менше очок оновлення між рівнями. Хоча теоретично це цікава ідея, їх незручне розміщення та безладний хаос битви означають, що вони є не більш ніж частими роздратуваннями, які часто краще ігнорувати.
яка різниця між забезпеченням якості та контролем якості
Чим більше я пережив Найтемніші дні , чим більше це було випробуванням на психічну витривалість. Я не був таким розлюченим, розгубленим і відвертим огидний від відеоігри за тривалий час. Я атеїст, але я молився богів, в які я навіть не вірив у святилище від цих тортур. Кожен рівень, який я переміг, я сподівався, що це буде останнім, але як тільки я закінчу один етап, на його місці вискакують два. Найтемніші дні - це як гідра в цьому плані. Гідра зроблена з лайно .
Не один раз, протягом усього курсу гри, це досвід коли-небудь весело. Не раз. Гра загрожує бути, мабуть, незначно цікавою один раз і лише один раз, під час другої світової війни, де ви проходили через нацистський табір військовополонених. Однак часті уповільнення та мерехтливі анімації по всій сцені ефективно усувають будь-яке відчуття атмосфери, яке можна було б створити, і все незабаром повернеться до нормального стану, коли гра буде жахливо жахливою протягом двох хвилин.
Я просто не знаю, як з цієї гри робиться погано. Хтось це перевіряв? Хтось хвилювався? Хтось зупинився, щоб подумати про те, як весело стріляти по коричневих ворогах, які ховаються у коричневій траві, що не видно через сферу вашої коричневої зброї? Хіба ніхто не ставив під сумнів, як хтось мав би насолоджуватися стрільбою з одиночного мушкета по нескінченних плисках клонованих ворогів, які мали багато прикриття, поки гравця вимушували на відкрите місце? Хтось не думав дозволити гравцеві поглинути більше кількох пострілів, перш ніж впасти мертвим? Хтось не замислювався про те, чи може відсутність на півдорозі гідного протизмикання зашкодити очам людей?
Немає виправдання для цієї гри. Хоча брак бюджету вкрай очевидний, відсутність інтелекту та майстерності дизайну не має жодних обґрунтувань. Невисокий бюджет не може пояснити гру, яка здебільшого ходить від однієї точки до іншої, перемежовуючись з найгіршим боєм FPS, що ще спостерігається на машині високої чіткості, зі зброєю, яка ніколи не повинна включатися до відеоігри. Найтемніші дні є неприйнятним.
Будь ласка, не грайте в це. Це не просто погано, а боляче. Іноді в погану гру варто грати просто, щоб побачити, наскільки це жахливо, але я не раджу вам спробувати такий експеримент Найтемніші дні . Це здатне зіпсувати цілий вечір, а я насправді соромно що зараз у мене є досягнення в моєму профілі Xbox Live, який читає: 'Завершено Найтемніші дні '. Це пляма проти мого імені, яка буде перенесена на могилу. У мене немає нічого, окрім огидної, злобної презирства щодо цієї напасті на жанр шутера від першої особи та цього збентеження ігор.
Найтемніші дні - найгірший шутер від першої особи цього покоління.
Оцінка: 1,0 - Епічна невдача (1s - найнижчий з низьких. Немає ні потенціалу, ні майстерності, ні глибини, ні таланту. Ці ігри нічого не можуть запропонувати світу, і помруть самотніми і забутими.)
як відкрити файл .json