rise tomb raider director leaves crystal dynamics
як створити проект в затемненні
Зараз арт-директор студії Call of Duty
Могильник рейдер Старший художній керівник та Повстання гробниці могил Директор гри Брайан Хортон покинув Crystal Dynamics, повідомив розробник через службовець Могильник рейдер Tumblr рахунок п’ятниці.
'Для мене була величезна честь бути частиною Могильник рейдер франшизи та команди на Crystal Dynamics ', поділився Хортон. 'Я зустрічав шанувальників з усього світу, особисто та в Інтернеті, щоб поділитися нашою любов'ю до франшизи та Лари Крофт.
'Після роботи над двома дивовижними іграми ми з моєю сім'єю вирішили повернутися в Південну Каліфорнію і почати нову пригоду', - продовжив Хортон. 'Як не сумно, як я покидаю команду в' Кристалі ', я захоплююсь грати в їх майбутні ігри як фанат. Ще раз дякую за роки підтримки та відгуки, і я сподіваюся підтримувати зв’язок з вами в Інтернеті '.
Наступна пригода в Південній Каліфорнії, очевидно, заснована в Activision в Лос-Анджелесі Службовий обов'язок фабрика, Infinity Ward, студія позаду Сучасна війна і Поклик обов'язку: Привиди . Станом на цей місяць Хортон є арт-директором студії Infinity Ward, згідно з його обліковим записом LinkedIn.
Раніше Хортон працював у ряді компаній, включаючи Disney Interactive, EA, Vivendi Universal та DreamWorks Interactive над такими заголовками, як Медаль честі і F.E.A.R. 3 .
Очікується, що Інфініті Уорд відкриє та випустить нову Службовий обов'язок назва пізніше цього року, після запуску Sledgehammer Games ' Службові обов'язки: попередня війна у 2014 році та нещодавню пропозицію Треярха, Службовий обов'язок: Black Ops III .
Crystal Dynamics і Square Enix планують розкрити Повстання гробниці могил для ПК 28 січня.
Брай Хортон! (Динаміка кристалів, LinkedIn)