rocket leagues fall update is going be absolutely packed
Є речі як для випадкових, так і для хардкор-гравців
Коли я зустрівся з с Ракетна ліга креативний директор Corey Davis в PAX раніше цього місяця, щоб поговорити про майбутнє оновлення, я знав, що це буде великим. Розробники рідко планують зустрічі, щоб поговорити про виправлення. Це занадто зернисте. У Девіса була готова ціла презентація PowerPoint.
Найбільшою новиною, яка вийшла з цієї зустрічі, було виявити це Ракетна ліга почав працювати над кросплатформними вечірками (про що я вичерпно деталізував у цьому творі). Тим не менш, була тонна речі, що Ракетна ліга спільнота також зацікавить. Оскільки їх так багато, давайте розглянемо їх по черзі разом із коментарями Девіса про кожен:
Прозорі цілі:
Осіннє оновлення запровадить прозорі цілі. 'Велика справа в тому, що це перетворювально', говорить Девіс. 'Є маса ігор, які роблять прозорі стіни, але в нашому випадку ви маєте бачити не тільки кривизну, але й будь-які межі, тому вам не просто подобається їхати збоку, намагаючись Spider-Man очистити м'яч '.
Є кілька причин, за якими їх можна вмикати чи вимикати. По-перше, Девіс прогнозує, що багато досвідчених гравців, ймовірно, залишать речі такими, якими вони є, тому що вони настільки хороші, що знають, як впоратися з непрозорими воротами. Але він також додає, що 'технічно, дуже маленький хіт на продуктивність. Тож люди на 10-річному ПК (який ми точно маємо), вони можуть вимкнути його, якщо відчують, що це шкодить продуктивності. У нашому профілюванні це майже не впливає, якщо ви справді не працюєте на картопляному ПК ».
Підтримка LAN:
Хоча RLCS підтримував локальну мережу з самого початку, Psyonix випускає її для всіх. Девіс коментує: «Отже, ви можете розмістити локальний сервер у ігровому клієнті. Він є на всіх консолях, і ми насправді багато розробили для Switch, щоб робити локальну гру Wi-Fi Маріо Карт . Але це поширюється на локальну мережу досить природно. Це більша угода для турнірів на кшталт Universal Open або будь-якого місця, де вони хочуть грати на 0 пінг '. (Дещо бентежно, матч Universal Open пізнього етапу потрапив із мережевою помилкою під час трансляції на NBC Sports.)
різниця між тестуванням навантаження та тестуванням продуктивності
«У нас це було для RLCS давно. Існує проблема безпеки щодо випуску серверної збірки. Оскільки це пакується у звичайного клієнта, немає додаткових ризиків для людей, які знаходять речі, які ми не хочемо, щоб вони знаходили ».
Стандартизовані карти:
Як ми зазначали минулого місяця, Ракетна ліга забирає альтернативні карти в конкурентній та випадковій онлайн-грі. Гарна звільнення.
Режим режисера та Smurfs:
Psyonix працював над новою глядацькою камерою під назвою режим режиму, і це оновлення дозволить поставити цю функцію в бета-версію. Девіс пояснює це як 'AI, який може передбачити, виходячи з того, що він знає про гравців матчу.' Це передбачить постріли і збереже, і якщо ви вдарите м'яч таким чином, який думає, що створить епічну ціль або врятує, він виріжеться до ідеальної людини, щоб він правильно обрамлював дію.
Приємно в тому, що він може слідувати певним правилам, щоб ці хлопці не завжди встигали думати. Як і в ефірах, ви намагаєтеся не на 180 камер. Існує маса правил спортивного мовлення, які ми намагаємося тонко включити. Якщо ви постійно інвертуєтесь, люди начебто втрачають контекст '.
Однак у режимі режисера є більш цікавий додаток: Виявлення смердюр. Плачі Девіса такі ж, як і у більшості розробників конкурентних онлайн-ігор для багатьох гравців. 'Це справді важка проблема', - каже він. 'Те, на що ми дивимось, схоже на те, що я чую, як інші люди, з якими я розмовляю, переглядають, - це показники. На стрільці легше, тому що ви можете подивитися на рух миші і сказати, що 'ця людина супер точна в порівнянні з усіма іншими в грі'. Тож я знаю такі ігри, як Перегляд починають дивитись на це, де вони можуть обробити ваш внесок і сказати: 'Цей хлопець грає як гравець з Diamond, тому давайте підштовхнемо його вгору до правильного рейтингу'. Це наш перший крок із 'Чи можемо ми з AI або з точки зору програмування виявити, як виглядає алмазний плеєр?'
Девіс продовжує: 'Наш середній діапазон золота, який схожий на вершину нашої кривої дзвону, відзначається не людьми, які не знають, як робити божевільні речі, це те, що вони неймовірно непослідовні. Отже, одну гру ви граєте як гравця Platinum, а наступну граєте як срібну. Це стане для нас викликом: не неправильно ототожнювати людей, оскільки вони надмірно виступали на пару ігор '.
Нагородження 5 сезону:
Вперше, Ракетна ліга Нагорода за конкурентний сезон не буде предметом для вашого автомобіля. Натомість це буде анімований банер. Девіс пояснює: 'Це схоже на карту вбивства Службовий обов'язок або щось. Він відображатиметься в головному меню під вашим іменем, тоді кожен раз, коли ви забиватимете результат, люди побачать не лише ваше ім’я та назву, а анімаційний банер. Вони стають божевільнішими, оживленими та більш прикрашеними вищим рангом. Ми також включимо купу халяв для людей, які: а) не грають у конкуренцію та б) не люблять зовнішній вигляд.
Частина полягає в тому, що у нас в минулому були відгуки, що людям не подобалося, що вони мелять за винагороду за сезон, і вони отримають як колеса, і тоді вони отримають нові колеса з ящика, і вони будуть як 'Ах, тепер я не можу показати, що я був Чемпіоном, бо мені потрібно вибирати між нагородою за сезон і моїми косметичними вподобаннями'. Це своєрідний перший набір на премію престижу, який показує, наскільки ви були висококласні, але не обов'язково перешкоджає вам налаштувати свій автомобіль.
Сезонні арени:
Ракетна ліга Почнемо експериментувати з сезонними аренами. Перша - карта сільської садиби. Я не можу зрозуміти, яка мила корова. Потім, коли осінь пройде, Psyonix перейде на деякі снігові зимові карти.
Новинки:
Девіс коментує: 'Останнє, що стосується цього оновлення, зокрема, це те, що є понад 90 нових безкоштовних елементів. Усі вони будуть абсолютно безкоштовними, і вони намагаються заповнити деякі прогалини в нашому каталозі товарів. Є такі милі речі, як зайчики, які оживляють або люблять такое підсилення. На вершині вашої машини є анімовані драконові крила, авокадо з обличчям на ньому. Це тонни матеріалів, які трохи відрізняються від тих, що ми робили раніше, і всі абсолютно безкоштовно.
Є мовчазна більшість гравців, які хочуть подібні речі і не обов'язково публікують інформацію про це. Я б сказав, що конкурентоспроможне інтернет-співтовариство, безумовно, спрямоване на ящики, але дещо з цього лише ми намагаємось викласти речі для, можливо, молодших гравців, яким не подобається тип предметів, які зараз в грі, але вони хотіли б милі тварини для вершини їхнього автомобіля.
Ми вважаємо, що є цінність (у доданих безкоштовних елементах). Ми просто викладаємо розширення на торгівлю, тому ми намагаємося внести більше вмісту в цю систему '.
----
Окрім кросплатформних вечірок, Psyonix розглядає ще дві помітні функції, які стануть у бета-версії незабаром після осіннього оновлення. Вони є:
Події:
Psyonix збирається сильніше схилятися до подій, і один із способів зробити це - роздати ключі, які можна отримати. «Зараз ми проходимо повний набір подій. Одна з речей, про яку ми говоримо, - це новий тип предмета, який ви зможете отримати від подій, - це розшифровувач. Це в основному безкоштовний ключ, за допомогою якого ви можете відкрити будь-яку ящик. Таким чином, ви можете отримати як три з них на подію (граючи достатньо '), говорить Девіс.
Чому вперше Psyonix нахилився до того, щоб віддавати свої мікротранзакції? «Ми давно хотіли, щоб було чітко зрозуміло, що ключі платять, і ви їх не шліфуєте. Тому що тоді це створює цю дивну психологію 'Це несправедливо важко', і люди думають, що вони повинні мати можливість виконувати цю справу. З нас було дуже зрозуміло, що це платний контент. Це дійсно просто спосіб в дуже обмеженій кількості відібрати чи отримати той предмет, який ви хотіли, але без оплати за ключ.
Застереження полягає в тому, що оскільки вони заробляються, речі, які ви отримуєте, не піддаються торгівлі. Це щось, що нам належить зробити, щоб захистити економіку, бо в іншому випадку люди могли б працювати з ботами.
найкращі сайти для перегляду аніме
Турніри:
Нарешті, Psyonix збирається представити турніри з брекетом Ракетна ліга . Повний коментар Девіса до цього: 'Це те, над чим ми працюємо давно. Найважливішим для нас є те, що ми бачимо, як здорово ходити в локальну мережу та змагатися в турнірі, що складається з бракетів. Ми хотіли б донести це до всіх, бо вважаємо, що навіть якщо ви гравець у бронзі, це чудово грати в турнірі. Це просто інший досвід від сватання.
Створити його насправді так само, як зробити приватний матч у якомусь сенсі. Ви можете вибрати дату на два тижні прямо зараз. Ви можете вибрати будь-який ігровий режим, вибравши потрібні арени при обертанні карти, все - від стандартних матеріалів до лабораторій. 1v1 до 4v4. Розмір дужок у бета-версії має становити від 8 до 128 людей або команд. Ви можете обрати формат для стандартних та фінальних, так що це може бути все, від кращого від 1 до найкращого з 7, а якщо ви хочете, щоб фінал був довшою серією, це також підтримується.
Для цього нам довелося створити серійну підтримку, тож ви в основному завантажуєтесь на сервер, і він скаже «Гра 2 з 3» і покаже індикатор або хто виграв, скільки ігор. І це буде робити безпроблемно.
Ви також можете вмикати або вимикати перехресні ігри, а також можете встановлювати вимоги до ранжування. Ми очікуємо, що багато людей скажуть на кшталт «Цей турнір - лише Алмаз». Якщо я встановив мінімальний ранг на 'Срібло 1', вся команда повинна мати принаймні одного гравця в цьому чині чи вище, інакше вони не матимуть права зареєструватися.
Ми маємо з цим довгострокові цілі. Одна - приєднання предметів до турніру як з нашої точки зору, так і з боку громади. Функція, над якою ми працюємо, але спочатку не будемо вмикатись, поки не будемо впевнені, що все надзвичайно солідне, - це нагорода спільноти. Якщо ви організатор турніру і хочете залучити найкраще до кращого, ви прикріпите на перше місце дійсно цінний предмет. Ми збережемо його в дескаурі, і він автоматично передається тому, хто виграє.
Наш оригінальний фокус, і ми в кінцевому підсумку перегортаємо його, щоб зосередитись на речах громади, тому що ми можемо вийти і протестуватись швидше - це автоматизовані турніри, що проводяться Psyonix. Ідея полягала б у тому, що в день є кілька часових проміжків, щоб перевести людей у більші дужки. Якщо ви схожий на гравця Diamond, там турнір Diamond в 16:00, і до нього додаються нагороди. Якщо ви справді любите турніри, то тут додається цілий тип прогресу, рейтингу та предметів, нагород.
Оскільки ми прямуємо до цієї автоматизованої рейтингової гри, частина причин, коли ми збираємось зосереджувати турніри навколо певних часових інтервалів, полягає в тому, що не відбувається постійного витоку з проведення матчів. У вашому часовому поясі є щодня два турніри, ви граєте в них, а потім повертаєтесь до рейтингу.
Ми дуже в захваті від ідеї сезонів гри в турнірі з ексклюзивними нагородами. Якщо ви виграєте достатню кількість турнірів, ви можете заробити цей справді класний косметичний предмет, який ви можете отримати лише від цього ».
----
Ракетна ліга Наразі програма Fall Update планується випустити на 28 вересня. Підтримка локальної мережі буде доступна для гравців ПК, а потім і на інших платформах. Вечірки крос-платформ увійдуть у бета-версію на ПК десь пізніше цієї осені та на консолях на початку наступного року.