review blasphemous
Ваші страждання будуть легендарними
Богохульний це може бути найгранічніша відеоігра 2019 року. Його шанси, безумовно, там.
Черпання прямого натхнення у звичайних підозрюваних на кшталт Темні душі і Кастлеванія - серія, я маю на увазі, не просто Симфонія ночі - Богохульний створює похмурий світ, де панує зловісний, всеохоплюючий релігійний запал. Теми грішників, святих та скорботи торкаються кожної грані цієї гри, від іконографії та прози до ворожих задумів та творень персонажів та їхніх похмурих казок.
Замість того, щоб відпочивати біля багаття, ви будете шукати перепочинку на молитовних робочих столах. Замість того, щоб кидати магічні заклинання, ви матимете потужні «молитви». Предмети, що сприяють підвищенню можливостей, прикріплені до розарію. Список продовжується і продовжується нескінченно. Далеко не кожен день ми бачимо відеогра просто дій як це, і поки Богохульний не прибиває приземлення через борт, це серйозно захоплююча метроїдванія.
Богохульний (Nintendo Switch (переглянуто), ПК, PS4, Xbox One)
Розробник: Ігрова кухня
Видавець: Team17 Digital
Випущено: 10 вересня 2019 року
MSRP: $ 24,99
Я це справді маю на увазі! Останні кілька років були щедрими для любителів ваніа. Тонна багатообіцяючих ігор намагалася скласти собі ім’я, і, хоча одні ставляться поряд з кращими з них, інші опускаються набагато нижче високих очікувань. Богохульний не впаде як миттєва класика, але знайте це: це чудово.
як відкрити файл .key у Windows 10
Якщо ця передмова не виходить, що це за гра? Це не спроба 2D Душі , незважаючи на те, що ви могли думати. Ви не збираєтеся шліфувати XP або не стежити за витривалістю. Багато в чому, Богохульний є традиційним екшн-платформером; просто так трапляється запозичити такі елементи, як зав'язування перепочинку ворога на відпочинок та намокання описів предметів у краєзнавстві.
Граючи в ролі Покаянного, мовчазного меча, що маскує воїна, ви перебуваєте в поодинокій місії підбурювати зміни в проклятій, проклятій землі. Це я можу сказати напевно. Інакше, післякредитування, я все-таки опрацьовую. Оповідання вимагає складання між собою різноманітних підказок та читання між рядками. Якщо ви не можете турбуватися, це добре. Ви знайдете цінність у розкішному світовому будівництві та удвічі гідніших котлетах - достатньо, щоб перейти від точки A до B до Z і повернутися до A для занедбаного предмета.
Cvstodia - це широколінійна нелінійна обстановка, така, яку ви не заперечуєте, розчісуючи її знову і знову в пошуку (в основному необов'язкової) колекціонування. У робочі години ви зіткнетеся з більш ніж декількома тупиками, коли знайдете перших трьох начальників, необхідних для обходу ранній блокпост, але здебільшого, Богохульний робить хорошу роботу, щоб ви розпустилися, поки все ще тонко виводите вас.
Хоча вдосконалювачі пройдуть певний час, щоб розкрити все, однак - є маса речей, які слід розкрити, частина з яких є практичною, а частина - в основному наповнювачем, яка має на меті виділити тло та встановити настрій. Мені не вистачає кількох прискіпливих херувимів та кісток, наповнених знань, на жаль, але фактичні предмети, що просуваються в критичному шляху, ніколи не доставляли мені справжніх проблем.
Я найбільше боровся з хитрими бітами платформи, з урахуванням усіх речей. В той час як рукопашний бій має задоволення, якщо основна крива навчання (підказка: розумно використовувати ковзаючий маневр ухилення та якнайшвидше розблокувати ударний удар), обійшовши пастки шипшини встановити ніколи не стало набагато простіше для мене . Коли ти не розбиваєш мучених душ Богохульний , ви масштабуєте стіни мечем, перестрибуючи між розпадаються платформами і хапаючи нестабільні уступи.
Легкість, з якою можна обійтися і безцеремонно поринати у вашу приреченість, почала мені подякувати, особливо коли мій останній прі-діу (точка відродження) був десятками кімнат назад. Деякі вороги також мають тенденцію поєднувати Покаянного з поданням. Це не найкраще почуття.
Навіть трохи шанси, ви можете шукати спеціальні кімнати, які служать постійним покращенням вашого здоров'я та запасів мани. Будьте впевнені, ви також можете заробити додаткові цілющі колби. Хоча на шляху прогресування гравця все ще багато. Ви можете накопичувати незначні побоїща з предметами на вашому розарії та розблокувати декілька оновлень нападу на короткому дереві навичок, але нічого божевільного. Незалежно від того, що у вас є кілька хвилин, або ваш файл збереження триває п'ятнадцять годин, боротьба не розвивається значущим чином. З іншого боку, вона ніколи не старіє. Я копаю це - мені просто хотілося б, щоб у моєму розпорядженні було більше варіантів.
алгоритм сортування вибору c ++
Я ввійшов Богохульний очікуючи, що начальство буде великим закликом, що викликає присяга, - і, правда, деякі з них не на жарт, - але вони аж ніяк не виснажливі. Вам потрібно буде навчитися їх розповіді, щоб надійно передбачити вхідні рухи, звичайно, але можливостей для помилок є багато. Їх гротескні конструкції є високою точкою. Зокрема, один бій із пізньою грою вимагає майстерності парирувати, і я все ще гуду від цього.
На цій записці я не можу потрапити Богохульний з розуму. Я ніколи не можу повністю зрозуміти непрозору історію навіть з неминучими теоріями під керівництвом громади та поясненнями, що подають руку, але це нормально. Ця гра навіть сприймається як фанатичний сон лихоманки. Деякі аспекти не є налагодженими або амбітними, як це могло б бути, що призводить до нерівномірності, але для вентиляторів метрородіанії є стільки, що можуть зачепитися тут.
Тим часом я буду запускати круги, сподіваючись вдарити, що зажене 100% швидкість завершення.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)