review battleblock theater
Фішка зі старого блоку
Після майже п'яти років розвитку, Театр BattleBlock нарешті тут. Слідом за успіхом о Замок Crashers , без сумніву, це те, що в 'Бегемоті' є велике взуття, і для багатьох це напруження є вбивчим.
Тож я просто вирішу на погоню тут: варто було почекати, якщо ти любитель платформи.
найкраща програма розкладу для кількох співробітників
Театр BattleBlock (Аркада Xbox Live)
Розробник: The Behemoth
Видавець: Бегемот
Випущено: 3 квітня 2013 року
MSRP: 1200 MSP (14,99 дол. США)
Після всіх цих років багато людей все ще плутають, що таке гра навіть є. Тож дозвольте мені очистити повітря: це кооперативний та конкурентоспроможний платформер. По суті, це в основному це - але, звичайно, в ньому є набагато більше, ніж це.
Історія є головним малюнком, оскільки вона містить той класичний шарм Бегемота, якого ви знаєте і любите - до 11-го. На цей раз у нас є барвистий і схвильований оповідач (Вільям Стампер, який фантастично), який дійсно отримує роботу зроблено і втягує вас у божевільний світ Росії BattleBlock . Світ, який, до речі, відбувається у гігантській гладіаторській рабській ямі, одягненій як театральна сцена, в якій твоя найкраща подруга (Хатті Хеттінгтон, яка може чи не може бути під контролем розуму) змусила тебе взяти участь у таємничих іграх смерть і руйнування.
З самого першого вступного кінематографу ви отримаєте суть того, що намагався тут здійснити Бегемот, який полягає в тому, щоб весь час посміхатися на обличчя. Чи ви смієтеся над котячою лялькою, яка б'є в зефірі чоловіків Маптетки мода, або гігантська куряча голова, яка кидає вибухові жаби з топхатами з наміром підірвати котів, BattleBlock вдається зберігати речі свіжими та цікавими протягом усієї кампанії. Це схоже на псуття на сьогоднішній день гумору Бегемота - колекція 'всіх зірок', якщо ви хочете - і майже все - це чесна гра.
запитання про інтерв’ю для відпочинку та мила
Однією з моїх улюблених тематичних частин гри є те, що оповідач часто коментує ваш прогрес у грі, кричачи речі на кшталт 'О МОЙ ДОБРИЙ ГРАЦІЙНИЙ' у верхній частині його легень, якби сказати, спалахнув полум'я. Дурний саундтрек, який настільки характерний для Behemoth, також повернувся на повну силу, і старі шанувальники знайдуть ряд кивок на минулі ігри, поховані в поглибленнях яскравих візуальних ігор і результатів гри.
Отже, що саме ви робите? Простіше кажучи, об'єкт - це досягти кінця рівня - проїжджаючи ворогів, пасток та різних типів блоків, щоб досягти вашої мети. На кожному рівні ви зможете знайти ряд дорогоцінних каменів та одну кульку пряжі, яку можна обміняти відповідно на нові символи та зброю. Для того, щоб пройти рівень, все, що вам потрібно зробити, це знайти три дорогоцінні камені - решта видобуток зовсім необов’язковий.
На його поверхні це може виглядати як типовий платформер, який насправді не дуже підходить для жанру. Але ключовим тут є те, що BattleBlock по-справжньому новаторський підхід до кооперативної платформи. Завдяки простій механіці кидання партнерів на безпечнішу землю, їзді на човнах, стрибках у часі, підтягуванні одне одного на виступах і головах, щоб дійти до вищого ґатунку, ви зрозумієте власну кількість методологій для підходу до кожного рівня.
Було багато разів, коли ми з дружиною зупинялися, приймали в себе оточення і вирішували, як вирішити наступний виклик, який є освіжаючою зміною темпу в цю епоху тримання рук. На наступному вдиху ми випередили перешкоду з смикання на основі навичок, яка мала очевидне рішення, але було простіше сказати, ніж зробити це з точки зору найкращого його використання.
Завдяки всім цим чинникам (включно з вмістом гумору), грі найкраще насолоджуватися з іншими гравцями - чи то через кушетку, так і в Інтернеті (що підтримує і режим кампанії, і арену). Рівні повністю перероблені, якщо ви граєте в соло, так що вони можливі без командних рухів, і як таке, багато магії втрачається, коли ви просто походите через себе.
Сказавши це, режим гри «Арена» стане вашим постійним джерелом насолоди після того, як ви зробите все, що потрібно зробити, приблизно за п’ять годинну кампанію. Існує вісім різноманітних режимів гри (плюс списки відтворення у спільнотах), які варіюються від дурного Захоплення коня (Захопити прапор, з милим верхим конем), до Мукла (в основному Супер Smash Bros .), до гри з м'ячем (баскетбол).
Мої улюблені гамети - Color the World (подібний до Graffiti від Фігурист Тоні Хоук , але 2D і дивовижно) та Challenge (змагальна, випробувальна гонка з головою до голови). У всіх режимах «Арени» можна грати з чотирма гравцями, але останні два надзвичайно інтенсивні унікальні враження, які рідко пропонуються в будь-якій грі, набагато менше жанру платформ.
Запитання та відповіді на співбесіду в форматі HTML
Здебільшого тут дійсно щось для всіх, навіть якщо ви дотримуєтесь лише одного або двох режимів. Behemoth також має місце, де знайдеться будь-яка відкрита гра, якщо ви виберете параметр Quick Match, гарантуючи, що спільнота не стане сегментована у всіх різних режимах, що спочатку може заплутати і переборщити. Якщо вам цікаво, також є лідери, які тримають вас на ногах.
У порівнянні з сказаним: LittleBigPlanet , редактор рівнів не настільки надійний, як міг би бути. Ви дійсно можете створювати все, що гра пропонує на рівнях, передбачених Behemoth, але наявні інструменти насправді не виходять за рамки базового досвіду роботи з платформою.
Потім знову, BattleBlock ніколи не претендує на нововведення на цьому фронті, натомість налаштовуючись на забезпечення більш жорсткого, більш традиційного (і менш плавного) двигуна, який робить майже все, що ви хочете, щоб ваш аватар робив. Як я вже говорив, гра винагороджує майстерність та акуратність, що все більше проявляється у змагальному режимі пробного часу в Інтернеті, який вдається помістити демона, що біжить зі швидкістю, всередині мене.
Змістовно, ця гра лопається по швах. Завдяки додаткам для просування між іграми, тоннами головок для розблокування (які ви можете торгувати з іншими гравцями), новою зброєю, режимами перегляду в Інтернеті та офлайн ігор, рівнях бонусів, рівнях біс-сюжету, колекціонування для захоплення, A + класів, щоб заробити на кожному рівні, і редактор рівня, який має проблеми з громадою, ви будете на місці BattleBlock для цілком деякий час. Найкраща частина полягає в тому, що місяці відтепер ви також зможете зайти і відтворити свіжий вміст, створений Behemoth або спільнотою, без необхідності поспілкуватися з будь-яким DLC (який розробник повідомив мені, що у них немає 'поточних планів' на цього разу).
Якщо ви абсолютно позитивно ненавидите платформерів, я не дуже впевнений, що вам сподобається Театр BattleBlock . На відміну від Замок Crashers котрий мав перевагу спрощеного, підбирайте та грайте в біт жанру, ви отримуєте більше BattleBlock тим більше ви готові вкласти його. Позитивне підкріплення набувається завдяки майстерності та торжеству, а не просто розбиванню речі бездумно, тому в цьому плані універсальна привабливість трохи нижча, ніж більшість старших титулів Бегемота.
Але поки ви готові дати йому шанс, ви будете пожинати нагороди досить глибокої цікавої гри, яка була побудована з великим серцем. Я не можу чекати, щоб побачити, як Бегемот слідкує за цим, і сподіваюся, що на це не піде п'ять років.