review anarchy reigns
Dragon Ball Power Stone
Настав нарешті час. Після численних затримок і майже року очікування після звільнення японців, Макс Анархія , відомий у всьому світі як Панує анархія , нарешті тут.
Концептуально гра - це в основному 'Найбільший хіт' пропозицій Platinum до цих пір, включаючи елементи Байонета , Божевільний світ , Ванкуш , і багато іншого, все це на тлі нечувано великих аренів.
Хоча це не перевершує жодного з випусків Platinum поки що поза межами Божевільний світ , це дуже близько до всіх, і я дуже впевнено кажу, що 'Платина все-таки це отримала, дитино'.
Панує анархія (PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто) )
Розробник: Platinum Games
Видавець: Зараз
Випущено: 8 січня 2013 року
MSRP: 29,99 дол
По суті, Панує анархія відчуває багато, як Power Stone , неймдроппінг Power Stone Один, як правило, збуджує людей, але Панує анархія має достатньо власного шарму, щоб запропонувати щось унікальне, будуючи при цьому формулу скандалів на 3D арені.
Для початку боротьба є нюансовою, і трохи складною - принаймні на перший погляд. Існують розблоковані вбивчі атаки, слабкі та важкі атаки, захоплення, висхідні та низхідні удари, щось, що називається 'скандальний режим' (подумайте Бог війни «Лють богів»), ухилення та блокування, атаки на 360 градусів та предмети. Усі ці здібності доведеться використовувати в тандемі для успіху, і для цього знадобиться багато звикання.
Усі ці здібності мають свої власні тактичні налаштування щодо них, як і те, що напади вбивць мають і слабку, і сильну версію, і використовують власний лічильник потужності.
Ви можете заряджати цей лічильник за допомогою регулярних атак, і весь цей час ви заряджаєте свій режим сказу, який дає вам нескінченну атаку вбивць протягом обмеженого часу та загальної сили. Якщо ви одночасно атакуєте іншого гравця з тією ж атакою, ви або скасуєте один одного, або ввійдете в розмивання кнопок Dragon Ball Z стиль перфо-фесту для визначення переможця.
Нарешті, 360 атак очищають усіх навколо вас, але вони потребують трохи здоров'я, додаючи їм елемент ризику / винагороди. Зазвичай я б не витрачав часу, щоб пояснити як все працює настільки явно, але чітко ви бачите, наскільки глибокі поєдинки можуть досягти, коли ви врівноважуєте всі ці рухи в запалі бою.
Пізніше я перейду до м'яса конкурентних режимів гри, але поки що я займусь режимом сюжетної історії гри з двома краями. Тут все досить чітко: тут є Чорна сторона (Джек) і Біла сторона (Лев) - обидва по п'ять годин.
Кампанії розбиті на невеликі карти відкритого світу, де ви проводите свій час, роблячи вільний час, набираючи очки, відкриваючи приховані твори мистецтва та виконуючи місії за допомогою гігантських маяків.
Коли ви наберете очки (на карті світу чи іншим способом), ви відкриєте нові місії, і в кінцевому підсумку будете боротися з начальниками і рухати історію. Ви повторюєте цю формулу, поки не закінчите, і переходите на інший бік кампанії - ось про що. Оскільки бали визначають, коли інші безкоштовні місії та сюжетні місії розблоковуються, чим краще ви робите, тим швидше просуваєтесь.
Історія є безглуздою і абсурдною, але вона така ж весела, як і ваш середній божевільний аніме. Наприклад, в одній з перших місій ви побивали постійно живого лайна з вождя банди на ім'я Біг-Бик, тільки щоб він невольно вводив вас як 'почесного члена' у свій клан.
Час від часу Big Bull може спливати і допомагати вам вкрай дрібно, іноді залишаючи битву в комічний спосіб. Для шанувальників аніме та Platinum Game - це середній день ігор у вівторок, але, як і для всіх інших, я сподіваюся, що ви не очікуєте найбільш філософсько стимулюючої історії коли-небудь, тому що ви не збираєтесь її отримувати.
Це не те, що я завжди хочу підкреслити, але музична оцінка цієї гри неймовірна. Це еклектична суміш джазу та хіп-хопу, яка насправді відповідає настрою гри та дає вам достатньо накачування. У нього дуже великий список треків, тому пісні, як правило, не повторюються, якщо ви не граєте однакові місії знову і знову.
Але після цього все сказане і зроблено, шанси - ви ніколи не повернетесь до історії на користь того, щоб грати в багатокористувацькі ігри знову і знову. Хороша новина в тому, що вона працює. Панує анархія містить пристойний мережевий код, який добре обробляє лобі, і деякі режими можуть працювати з шістнадцятьма гравцями для всебічного сварки.
Я також не переймався б відсутністю ролі. Дизайн персонажів мудрий, є щось для кожного. Правду кажучи, я ніколи не був великим шанувальником Божевільний світ Джек Кейман, але нещодавно зіграний Лео звертається особисто до мене, і шістнадцять символів реєстру дозволяють отримати майже всі можливі стилі гри - від стелс, швидкість, граппінг, удар, перетворення в гігантські літаки роботів - ви назвіть стиль, шанси на те, що ви знайдете когось, хто вам подобається (включаючи Байонетту, якщо ви попередньо замовили гру).
Матчі самі протікають дуже красиво, і у мене було занадто багато дивовижних моментів, ідеальних для картини, щоб можливо згадати їх усіх. Деякі з моїх найголовніших моменти включають в себе ухилення від участі в секунді та покарання гравців моїми вбивчими атаками, переслідування гігантським вантажівкою з лезами на передній частині та виживання, поки четверо інших гравців були розірвані, і боротьба з босовим персонажем посеред восьми гравця сваритися.
двійкова програма пошуку дерева в Java
Бої можуть стати шалено неспокійними, коли ви судите про те, чи варто вступати у гігантський бій-фест чи голову в зворотному напрямку та захопити деякі предмети. Божевільні арени не допомагають, оскільки трапляться випадкові події, як гігантські напади пилялки, поява чорних дір або вищезгаданий бойовий шалений бос.
Коли я набираю це, я згадую ще один дивовижний момент, який стосувався епічного на один бій з іншим гравцем, який закінчився тим, що мене всмоктували в чорну діру. Я не міг бути злий на грі - у мене була гігантська усмішка на обличчі і продовжувала йти.
Наразі існує 13 режимів, включаючи два режими DLC перед замовленням. Деякі - це стандартний тариф (Death Match), деякі трохи змішують його (3-Team Capture The Flag), а деякі - біля стіни (Dogfight). Коефіцієнти - тут є щось для кожного, навіть якщо я схильний постійно домовлятися з режимом бій шістнадцяти гравців.
Для завершальників там, крім елементів кампанії та мультиплеєрів, є пристойна кількість розблокувань, які можна заробити або через гру кампанії, або ранжування в мультиплеєрі. Зокрема, такий вміст, як додаткові символи та сили (перки), можна заробити, а також естетичні винагороди, такі як емблеми та мистецтво.
Що стосується механіки офлайн-гри, то тут є і хороші, і погані новини. Хороша новина в тому, що включені боти (так!), Які дозволяють вам грати кожен режим в грі до вмісту вашого серця, без необхідності підключення до серверів, які будуть мертвими через пів десятиліття. Все працює дуже добре, а самі боти стають досить складними завданнями, коли час від часу грати вниз за лінією не повинно бути сумнівом.
Погані новини? Немає можливостей розділеного екрана - взагалі. Ніяка підтримка розділеного екрана не є серйозною шкодою тому, що інакше було б дивовижний гра на дивані Хоча ботів підтримується в режимі офлайн, було б добре знати, що з тих пір, коли сервери мертві, я можу сісти з друзями і ми могли б насолоджуватися грою разом. З грою на кушетці це було б безпроблемним придбанням майже для всіх шанувальників дій - на жаль, це над чим подумати.
Незважаючи на деякі проблеми, шанувальники шахраїв повинні знайти все, що вони шукають Панує анархія . Це смішно, це весело, і воно наповнене достатньою кількістю вмісту, щоб тривати довго, до тих пір, поки ви не втомитесь бити чувак знову і знову. Бюджетна ціна в $ 29,99 робить це рішення ще простішим.