rejting 10 najvidomisih igor dla playstation 2

Перегляд кількох ретро-класиків на PlayStation 2
(Всі вітаємо Деніела Ленуа в Destructoid, який щойно почав фрілансерувати для нас! Вони фрілансери, які працювали на багатьох сайтах (включно з Culture Slate), і вони мають хист до інтерв’ю з незалежними розробниками. – Кріс Картер)
Протягом усього тринадцятирічний Протягом життя PlayStation 2, з 2000 по 2013 рік, ми побачили випуск багатьох надзвичайно успішних і улюблених ігор. Незважаючи на те, що кілька з цих назв відродилися останніми роками у формі ремастерів, римейків і переосмислень, варто зануритися в минуле, щоб оцінити їх у первісній красі. Як і в будь-якому списку, є багато інших чудових кандидатів, які варто перевірити, але для тих, хто хоче відчути (або знову відчути) те, що може запропонувати PlayStation 2, ці записи є хорошим місцем для початку.

10. Професійний скейтер Тоні Хока 3
Коли справа доходить до скейтбордингових ігор і, відповідно, скейтбордингової сцени загалом, небагато імен досягли такого рівня міжнародної популярності, як Тоні Хоук. Розроблено Neversoft і опубліковано Activision, Tony Hawk Pro Skater 3, на PlayStation 2, побудований за формулою, встановленою раніше Тоні Хоук ігри.
Серед багатьох інших нових доповнень була система прихованих комбо, яка значно розширила можливості гравців створювати та виконувати складні комбінації трюків за додаткові винагороди. Його багатокористувацькі онлайн-можливості, хоч і трохи рудиментарні за сучасними стандартами, також були помітними першими для серії. Незважаючи на те, що назва вже досить стара, щоб пити й кататися на ковзанах, вона все ще витримує випробування часом як одна з найкращих скейтбордингових ігор усіх часів.

9. Принц Персії: Піски часу
Ця застаріла класична консоль PlayStation 2 часом важко не помітити, як вас зносить вітер пустелі. Розроблено Ubisoft Montreal, Принц Персії: Піски часу поєднує кілька популярних ігрових механік того часу та перепаковує їх у дещо неортодоксальний спосіб.
Його чудова механіка паркуру та платформер, доповнена унікальною механікою гри для маніпуляції часом, надає комбіноване багатство та складність, які допомагають грі вирізнятися з-поміж її сучасників як тоді, так і зараз. Конкретизована бойова система дає гравцям більше свободи для відповіді на атаки ворога, водночас візуально виглядаючи як плавний танець удару та контрудару.
Оскільки Ubisoft зараз розробляє римейк, немає кращого часу для нових і існуючих гравців, щоб знову зануритися в цю оригінальну класику.

8. Людина-павук 2
З усіма очима зараз на майбутньому Марвел Людина-павук 2 , в розробки в Insomniac Games , легко забути попередню однойменну назву для PS2 wall-crawler. Приблизно заснований на однойменному фільмі 2004 року, Людина-павук 2 дав гравцям волю досліджувати сумнівно відтворений ландшафт Нью-Йорка, здійснюючи великі й малі героїчні вчинки, і, звичайно, доставляючи піцу. Навіть ваш доброзичливий сусідський супергерой повинен платити оренду.
У той час як Treyarch останніми роками набув мейнстрімної привабливості завдяки своїй роботі над Call of Duty франшиза, зокрема Call of Duty Black Ops серії, більшість шанувальників, ймовірно, визнали б, що її рання робота над випусками консолі Людина-павук 2 було вражаюче, навіть дивовижне. Особливу похвалу за плавність отримала механіка переміщення павутини. Пізніше ця система надихнула майбутніх розробників, у тому числі Insomniac, які розширили й удосконалили цю систему завдяки покращеній реалістичності та додатковим функціональним можливостям. Спадщина Пітера Паркера буде жити як у майбутніх іграх, так і в інтернет-мемах.

7. Gauntlet: Dark Legacy
Хоча багато сучасних гравців хоча б побіжно знайомі з Activision Blizzard Диявол франшизи та інших, останніх великих записів AAA в жанрі бойовиків RPG, порівняно легко не помітити старі ретро-назви, які колись домінували в індустрії, такі як Midway’s Gauntlet: Dark Legacy . Темна спадщина виступає як ремастер і розширення оригінальної ретро-аркади та консольної гри. Серед безлічі доданого вмісту були як нові рівні, так і типи персонажів, які гравець може розблокувати, а також покращена 3D-графіка.
З простими, але цікавими головоломками, задовільною бойовою системою з купою придбаних покращень і одноразових предметів, а також складними битвами з босами, Gauntlet: Dark Legacy залишається чудовим соло або локальним кооперативним досвідом донині. Крім того, будь-хто, хто ще не відчув спотворену іронію чути, як незмінний оповідач оголошує: «Червоному карлику дуже потрібна їжа!», лише для того, щоб гравець схопив дві вишні, що ширяли над землею, і зустрів: «Червоний Гном жадібний», дійсно втрачає.

6. Need For Speed: Hot Pursuit 2
Для тих, хто вважає, що просто врізатися та виключатися з дорожнього руху або здійснити спритні заноси надто буденно, Need For Speed: Hot Pursuit 2 намагається задовольнити це підвищене бажання небезпеки та руйнування. Трюк, що стоїть за цим Жага швидкості заголовок випливає з самої назви. Замість того, щоб просто протистояти звичайним гонщикам NPC, тепер у вас є повністю екіпірований поліцейський відділ, який наполегливо прагне покінчити з вашим відвертим ухиленням від закону.
Гарячі сліди 2 слідує за 1998 роками Need For Speed III: Hot Pursuit , що представляє значно покращену графіку, перероблену систему переслідування (де поліція поступово розгортає пастки з шипами, гелікоптери та інші підрозділи у відповідь на зростаючу агресію гравця) і широкий асортимент нових настроюваних транспортних засобів, які гравець може розблокувати. Одним із єдиних недоліків порту PlayStation 2 є відсутність режиму кар’єри. Однак, незважаючи на те, що це примітно, це лише легке розчарування в порівнянні з самоочевидною дитячою забавою, яку можна отримати, пробиваючись крізь поліцейські машини та вдаючись до смішних маневрів ліворуч і праворуч.

5. Бог війни
Про це легко забути до батьківства та пов’язаного з ним «хлопчика!» меми були представлені в Santa Monica Studios м'яке перезавантаження франшизи в 2018 році , Кратос вперше пробив собі дорогу на світову сцену під час існування PlayStation 2, у 2005 році. Бог війни . Сюжет за оригіналом Бог війни досить проста: з власних причин Кратос вирішує помститися богам Олімпу, і нехай переможе найкращий (сам).
Тут добре працює формула «рубати та слеш», як і часто надмірна жорстокість атак Кратоса. Він — стереотипний безглуздий герой, який точно знає, чого хоче, і йому байдуже, яку кількість трупів він залишає по дорозі. Якщо гравець зможе подолати притаманну надмірну абсурдність, присутню в оповіді, це може бути абсолютно божественним досвідом.

чотири. Star Wars: Battlefront II
З усіх Зоряні війни У іграх, які були випущені протягом останніх 40 або близько того років, небагато справді наблизилися до того, щоб зрівнятися з гострими відчуттями від гри за одного з кількох класичних застарілих персонажів у величезній кількості культових екзотичних місць. Незважаючи на те, що його сюжетна кампанія досі непогана навіть за сучасними стандартами, багатокористувацька гра значною мірою визначає Battlefront II спадщина.
Сіквел представив багато нових функцій, таких як підтримка багатокористувацьких онлайн-ігор для 32 одночасних гравців, оновлена система ШІ для дружніх і ворожих ботів тощо. У його популярному режимі «Герої проти лиходіїв» гравці навіть мали можливість зібрати деяких із найвідоміших персонажів галактики в командних поєдинках один проти одного. Важко сказати ні Зоряні війни гра, яка дозволяє Бобі Фетту, Йоді, Дарту Вейдеру та Мейсу Вінду відкрито битися на публічній вулиці.

3. хуліган
с Grand Theft Auto V , і пов’язане з ним Grand Theft Auto онлайн компонент, який постійно збирає гори грошей, яким позаздрив би навіть Скрудж Макдак, легко не помітити деякі попередні роботи Rockstar Games, як у випадку з хуліган . Усе в ньому, від його історії до його світового дизайну, здається навмисно малим у масштабі. (Майже достатньо малий, щоб поміститися в шкільну шафку.) На відміну від розлогих краєвидів і захоплюючої адреналіну дії інших франшиз Rockstar, таких як Grand Theft Auto або Red Dead Redemption , може бути важко асоціювати спокійний, буденний світ хуліган з цими велетнями.
хуліган ставить гравця на місце головного героя Джиммі Хопкінса, коли він відвідує Академію Булворта, вигадану сатиричну інтерпретацію елітарних приватних шкіл у північно-східному регіоні США. У традиційному стилі Rockstar у вас є маса комедійних кліше та тропів. Алкоголік і депресивний учитель англійської мови, моторошний учитель фізкультури, суворий учитель математики тощо, за всіма наглядає пихатий директор, якому ви точно не сподобаєтесь на початку гри. («Ти тримай свій ніс чистим, хлопче, або я сам його почистю!»)
Хоча елементи керування боєм і навігацією дещо химерні, історія, персонажі та чарівний сатиричний гумор зуміли зберегти цю гру як недооцінену перлину, яка витримує випробування часом.

2. Grand Theft Auto: San Andreas
Складаючи будь-який список «Найкращих» ретро-ігор, пов’язаних із консолями шостого покоління, такими як PlayStation 2, майже неможливо не згадати Grand Theft Auto: San Andreas . Незважаючи на те, що його ім’я нещодавно обмовили в бруді завдяки Rockstar катастрофічний ремастер пучок Grand Theft Auto: Трилогія , його вплив на покоління залишається незаперечним.
найкраще програмне забезпечення для Windows 10
З художнім стилем, який виринає перед гравцем, командою культових персонажів, що видають цитовані репліки, і світом, який був не лише відкритим, але й відчутним живий , важко не оцінити, наскільки Rockstar Games змогли досягти тут, зважаючи на технологічні обмеження того часу. Отже, якщо ви ще не грали в цю класику, купіть собі «номер шість із додатковим падінням», перш ніж сидіти склавши руки та завдавати певних руйнувань.

один. Обитель зла 4
«Куди всі йдуть? Бінго?» – Леон Кеннеді
Хоча штампований спостережливий гумор Леона може час від часу переходити в область татових жартів і загального збентеження, часом це може опосередковано відволікати увагу, коли гравець орієнтується в підступному світі Обитель зла 4 . Зникли звичайні зомбі, які хочуть просто подряпати або вкусити вас. Натомість присутні моторошні психопатичні селяни з сокирами та інші, гірші злидні, які краще не описувати.
Обитель зла 4 виступає як м’яке перезавантаження франшизи, роблячи більший акцент на дії, зокрема на бою. Тим не менш, розумний гравець швидко дізнається, коли тримати позицію, коли піти, а коли тікати. Хоча ця четверта частина основної серії пропонує достатній рівень складності як для новачків, так і для досвідчених гравців, переважно лінійна структура робить малоймовірним, що ви коли-небудь опинитесь надто далеко від правильного шляху.
Оскільки до випуску рімейку залишилося трохи більше двох місяців, гравці незабаром матимуть можливість перейти до переосмисленої адаптації цієї улюбленої класики жахів.