alisa american mcgee dosagae kincevoi tocki oskil ki ea vidmovlaet sa vid propozicii prodovzenna
питання та відповіді на співбесіду тестувальника

Кролячої нори більше немає
У похмурих новинах для шанувальників готичних ігор у всьому світі продюсер і сценарист Американ МакГі, здається, підтвердив, що EA відхилила його пропозицію щодо третьої назви в культовій серії пригодницьких платформ Американська Аліса МакГі. Друге продовження, умовна назва Аліса: Притулок , більше не буде рухатися вперед, як планувалося, оскільки творець серіалу наразі переконаний, що серіал підійшов до кінця.
Створивши наступне через сайт краудфандингу Patreon , Макгі віддав видавництву різні матеріали, зокрема концептуальне мистецтво, дизайн-документи, нариси розповіді та «біблію» розробки, але, здається, EA просто не мала такого інтересу чи пристрасті до проекту, як Макгі та його спонсори . Виступаючи в Twitter , Макгі припускає, що цей рух є не лише «кінцевою точкою» для всесвіту Аліси, але й для його власного інтересу до індустрії розробки ігор.
Оригінальний Американська Аліса МакГі був запущений на ПК у 2000 році та розповідав особливо похмуру історію про неспокійну молоду героїню Льюїса Керрола, коли вона повертається до темної картини Країни чудес. За цим надзвичайно культовим релізом у 2011 році буде випущено насичене бойовиками продовження Alice: Madness Returns . Слід зазначити, що обидві назви в кращому випадку просто «гарні», але все одно завоювали лояльних, відданих шанувальників завдяки своїм дивовижним похмурим смакам, дивним дизайнам зброї та інтригуючому погляду на Аліса в країні чудес міфи.
Макгі намагався отримати Аліса: Притулок з креслярського столу на багато-багато років, і, схоже, ця боротьба вдарила по волі й терпінню творця. МакГі зазначає, що він не зацікавлений у подальшій розробці відеоігор, і якщо будь-яка компанія колись візьме їх Аліса ліцензії, то вони, ймовірно, створюватимуть подальші назви без його участі.
Скажіть мені, будь ласка, куди мені звідси йти?
Дійсно.