preview fairytale fights
Я буду справжнім, коли вперше почув про це Казкові бої кілька тижнів тому я подумав, що це аркадна гра Xbox LIVE, яка приваблює людей, які думають Знаменитості Deathmatch смішно. Я маю на увазі, давай, це не так, як було багато відомо про гру. Чорт, оригінальний прес-реліз для гри зробив це схожим на скандаліста (принаймні для мене), таким чином Знаменитості Deathmatch довідник.
Однак, на мою радість і захоплення, Казкові бої це набагато більш складна і цікава гра. Перш за все, це не якась грандіозна аркадна гра Xbox LIVE, чи якийсь заголовок PlayStation Network, який надходить у 36 мег. Ні-ні-ні! Це повнофункціональна гра Xbox 360, PlayStation 3 та PC. І це насправді виглядає досить цікаво.
Звичайно, гумор для неповнолітніх, якого я очікував, є там… у лопатах. Симпатичність, яка протиставлена значній горі, завжди буде смішною для певного сектору ринку. Однак насправді виглядає так, що наші голландські друзі в Playlogic дійсно докладають великих зусиль Казкові бої щось трішки суттєвіше.
Вдарте стрибок для моїх рук-вражень.
Казкові бої (PlayStation 3, Xbox 360, ПК)
Розробник: Playlogic Game Factory
Видавець: Playlogic
Випуск: Свято 2009
Перш за все, я хочу поговорити про графіку Казкові бої . Все так чортово яскраво і барвисто. Кожен рівень базується на оригінальній фольклорі, і багато рівнів поділяють думку про те, що все зроблено з книжок. Будинки - це книги, стежки - книги, а мости - книги. Пекло, навіть листя, що падає з дерев, - це сторінки з книги. Все це поєднується для естетичного, який мені нагадує Хай живе Піньята , і все дуже мультфільм, з натхненням від Рен і Стимпі і Щасливі лісові друзі .
Усі герої гри - від ігрових персонажів Червоної Шапочки та Білосніжної білизни, до ожирілих дітей, кинутих у кислий содовий поп, - це все-таки верхні та тупі. Це ідеально протиставляє смішну гору.
І цього багато. На всіх рівнях гри (все, що базується на привітних дитячих казках для завантаження) - молотки, палички, ножі, рушниці, сокири та багато іншого для злому ворогів, а також жахливі екологічні небезпеки, щоб жорстоко пошкодити фольклористику традиції. Ця гра дуже і дуже горіла.
Playlogic вбудував у кожного персонажа каркас у реальному часі, що важливо для того, що Playlogic називає ігровий механізм 'насильство із салямі'. Під час боротьби з нарізною зброєю гравці можуть увійти в збільшений екран бою. Використовуючи керуючу палицю, вони можуть нарізати противника будь-коли, чого захочуть. Якщо розрізати голову навпіл, мозок виплететься, і ви зможете побачити череп і хребет, або якщо розрізати дружній дроворуб навпіл, ви зможете побачити його реберні кістки.
Цікаво, що все, що кров грає роль у грі. По мірі басейну рівні стають слизькими, і якщо персонаж крокує в ньому, кроки згодом також будуть кривавими. Особливо круто - як кидаючи зілля на кров, подібно до жовтої кислоти, рідини змішатимуться на землі, створюючи нові кольори. Це звичайно виглядало весело. Враховуючи це Казкові бої працює з Unreal 3 Engine, в цій грі краще виглядати добре.
Що стосується ігрового процесу, то він виглядає так Казкові бої є досить стандартним прокручуванням бічної прокрутки. Ви вибираєте свого персонажа і бігаєте навколо, намагаючись відновити свою славу в казковій спільноті. Мабуть, буде грати велика кількість персонажів, як і більше після виходу гри шляхом запланованого завантажуваного контенту. Важко оцінити, наскільки весело було Казкові бої , так як мені не вдалося це грати, але схоже на те, що у чортів було добре.
Однак багатокористувацьке виглядало як весело. Він підтримує мультиплеєр Drop-In, що випадає в режимі онлайн / офлайн, як для режиму Story, так і для PvP-манежів Smash Bros., підтримуючи до чотирьох гравців.
Зрештою, я пішов із грою, яка привертає мою увагу. Звичайно, це не буде найбільш новаторською грою на ринку, але це смішно і барвисто. Гра скручена, а основна механіка здається міцною. Як тільки ми попрацюємо, ми зможемо зробити краще рішення.
Запитання та відповіді співбесідника з питань забезпечення якості