review red orchestra 2
Друга світова війна ніколи не була такою цікавою. П'ять років тому більшість геймерів, де набридло бачити ігри Другої світової війни, а зараз круті діти грають у сучасні стрілянини. Якщо ви нудьгуєте від поточного тренду в цьому жанрі, і хочете чогось, що дещо відрізняється, то я маю для вас гру.

Червоний оркестр 2: Герої Сталінграда (ПК)
Розробник: Tripwire Interactive
Видавець: Tripwire Interactive
Дата виходу: 13 серпня 2011 року
MSRP: 39,99 дол. США (пара)
які хороші сайти для перегляду аніме
Червоний оркестр 2: Герої Сталінграда це першокласна мультиплікаційна стрілялка, встановлена у Другій світовій війні. Ви граєте як німці, так і совєти, коли вони борються за контроль над Сталінградом. У кожної сторони є своя зброя, яка дуже реалістично змодельована, і все це приємно стріляти в людей.
Є дві кампанії для одного гравця, одна для німців і одна для Рад. Це можна вважати відкиданням досвіду, оскільки це в основному багатокористувацькі матчі тільки з вами та купою AI-ботів, що бігають навколо. Хоча це може не здатися цікавим, вони майже важливі для того, щоб навчити вас грати. Ви можете стрибнути прямо в багатокористувацьку дію, але оціните RO2 набагато більше, якщо ви знайдете час, щоб дізнатися всі його деталі. Це вміст близько восьми годин, тому ви можете просто зробити це. Ви подякуєте мені пізніше.
Якщо ви шукаєте чудовий досвід для одного гравця, тут його не знайдете. Червоний оркестр 2 це багатокористувацька гра. Кампанії є чудовим ознайомленням з ігровою механікою, але їм не вистачає глибини та історії звичайного режиму сюжету. Надійного мультиплеєра достатньо, щоб він все-таки вартий свого часу, але якщо вам не подобається грати з іншими, ви можете захотіти посидіти на цьому.

ШІ під час одиночного гравця справді некомпетентний. У той час, коли я стріляв, мої хлопці бігали перед кулеметом, і іноді вони стріляли мене в спину, якби я стояв між ними і ворогом. Якби нашою метою було захищати будівлю, деякі з них стрибали б у вікна та виходили з них, що не є нормальною поведінкою. Вороги можуть бігати один за одним і зовсім не реагувати на те, щоб бачити один одного. Вони служать своїм призначенням як фон для одиночного гравця, але вони не реагують так, як реальна людина.
Мультиплеєр - це те, про що йдеться у цій грі. 64 гравці можуть боротися до смерті на гігантських картах з танками та піхотою. Ніколи не буває нудної миті; у вас завжди буде хтось бореться поруч, і ваше життя буде постійно в небезпеці.
Всі гравці виконують різні ролі. У деяких ігрових режимах, таких як Fire Fight, ви можете вибрати свій тип солдата - стрілець, снайпер, кулемет і т. Д. Те, що насправді робить ролі цікавими, це режим гри на території. Кожна команда має командира, який може викликати артилерію, повітряну розвідку або мінометні удари та змусити товаришів по команді відновлюватись. На крок нижче командира знаходяться командири загонів, які можуть змінюватись в залежності від кількості людей. Керівники загонів відзначають цілі для артилерії, тож командир може сидіти біля радіо і швидко викликати його. Вони також можуть використовувати димові гранати, які мають вирішальне значення для забезпечення прикриття, щоб ви могли атакувати часто захищені оборони ворогів. Якщо гравець не виконує своєї ролі, ви можете проголосувати за їх видалення.
Ви можете рівнятись під час гри, розблокуючи зброю та оновлення. На даний момент ця система помилена, тому я не можу сказати про це занадто багато. Я знаю кількох людей, які починали з вищих рівнів дивною кількістю вбивств. Досягнення також порушені зараз, тож ви можете отримати випадкові спливаючі вікна, які ви ще не зробили. Жодне з цих питань не впливає на власне геймплей, але це прикро, що варто згадати.

Танки є великою частиною Червоний оркестр 2 , і немає простого способу проїхати танк навколо поля бою. Ви граєте в складі екіпажу, і вам доведеться працювати разом, щоб щось зробити. Є водій, головний навідник, кулеметник, а командир - той, хто насправді може побачити, що відбувається зовні. Бути частиною успішного танкового екіпажу може бути дуже цікаво, але якщо ти зациклюєшся на гоні, який заїжджає до будівель і весь час губиться, то, мабуть, буде нудно з розуму.
Меле можна використовувати, якщо ви потрапили в близьку бойову ситуацію, але під час середини анімації ви не зможете це зробити. Отже, якщо ви перезавантажуєтесь, ви, мабуть, помрете, якщо хтось встане вам в обличчя. Це дійсно погано, але сподіваємось, що це буде вирішено незабаром.
Мені зазвичай не подобається механіка прикриття в стрільцях, але Tripwire дійсно прибив її сюди. Одне натискання клавіші призведе до того, що ваш персонаж прикриється, і все, що вам потрібно зробити, - це піти, щоб залишити його. Після того, як ви перебуваєте у прикритті, ви можете стріляти прямо над вершиною, не висуваючи голови. Ти нічого не бачиш, але якщо у тебе кулемет і десять хлопців біжать на тебе, є хороший шанс, що когось вдарять. Ви також можете клацнути правою кнопкою миші, щоб прицілитися і подивитися на обкладинку, що набагато ефективніше, але й небезпечно.
Там багато кровопролиття Червоний оркестр 2 . Танкові снаряди можуть розчленувати солдатів, удари по головах залишать прекрасні плями на стінах, а вмираючі солдати будуть кровоточити всюди, поки вони бурчать і кричать. Якщо це звучить як щось, без чого можна було б жити, ви можете вимкнути гру з гри з меню параметрів.

Хоча гра грає добре, вона має свою частку помилок. Укладка Alt призведе до різкого падіння частоти кадрів, є деякі проблеми із відсіканням текстури, поява текстур та інші невеликі роздратування. Жоден із цих помилок не порушує ігор, але вони є. На щастя, Tripwire був на вершині всіх цих питань, і вони забезпечують чудову підтримку. Вони навіть йдуть настільки далеко, щоб оптимізувати всі карти для підвищення продуктивності, що, ймовірно, буде для них дуже трудомістким.
На даний момент гра включає лише кампанію для одного гравця та мультиплеєр. Tripwire планує незабаром включити кооперативну та багатокористувацьку кампанію, а також ще кілька транспортних засобів та карт, що додаються з часом. Заплановано DLC, включаючи моду 'Rising Storm', яка буде зосереджена на Тихоокеанському фронті Другої світової війни. Все це буде запропоновано безкоштовно, що справді круто.
Червоний оркестр 2 потрапляє на солодке місце для мене. Ігровий процес швидкий, не надто поспішний і заплутаний. Реалізм не такий аркадний, як Службовий обов'язок , і це не жорстке моделювання на кшталт Зброя II . Існує навіть достатня різноманітність у рольових типах, що ви можете мати абсолютно різний досвід гри, залежно від того, що ви хочете зробити. Це може бути більш хардкор, ніж звикли деякі люди, але я виявив, що це освіжає.
Якби не помилки, я б дуже рекомендував цю гру всім, хто втомився від поточного стану шутерів. Це не просто інше Службовий обов'язок , Поле битви , або Медаль честі . Як зараз, в грі є достатньо помилок і збоїв, з якими ви, можливо, захочете трохи почекати, перш ніж заскочити. Не списуйте її і не ігноруйте це занадто довго - ви можете пропустити один із найкращі стрільці за якийсь час.
