preview alice madness returns
Аліса: Повертається безумство бере одинадцять років після оригінальної гри, і ми швидко дізнаємось, що Аліса все ще не в голові. Аліса як і раніше страждає від вини уцілілого, після того, як її сім’я загинула в смертельному пожежі, тому вона повинна повернутися в країну чудес, щоб вилікувати себе і з’ясувати справжню причину смерті своєї родини.
Розумієте, офіційна історія полягає в тому, що смертельну пожежу розпочав кіт, який перебив лампу. Поки ви вирушаєте в подорож країною чудес, ви дізнаєтесь, що спогади Аліси не збігаються з 'офіційною історією'.
Я насправді не надто зачіпаю цю історію, як це нещодавно робив сам Саміт Саркар. Натомість я зупинюся більше на основних геймплеях та елементах управління.
Аліса: Повертається безумство (PlayStation 3, Xbox 360 (попередній перегляд) , ПК)
Розробник: Spicy Horse
Видавець: Electronic Arts
До звільнення: 14 червня 2011 року
Аліса розпочинає свою пригоду в домені Шапочки, і, як і все в країні чудес, місце пережило деякі екстремальні зміни. Всі домени пережили зміну влади, і ми пізніше в грі виявимо, що в країні чудес триває величезна боротьба за владу. У випадку з доменом Капелюшника він зараз перебуває під владою Березневого зайця та сонника.
Одразу після входу в першу зону мене абсолютно здивував абсолютно красивий сет-кут. Візуальні видання просто чудові, приголомшливі та дуже сюрреалістичні. Розробник Spicy Horse хотів, щоб все виглядало так, ніби ви ступаєте в картину, те, що вони неодмінно зняли.
Як я почав ще на початку, гра проведе вас через основні підручники щодо елементів керування та механіки, з якою ви матимете справу. Першим моїм завданням було звикнути до механіки платформування та навчитися Алісі здібності стрибків. Якщо натиснути кнопку A на контролері Xbox 360, ви побачите, що Аліса стрибає, а після натискання кнопки A вона побачить, як Аліса пливе вниз.
Аліса також має можливість робити мульти-стрибки (до трьох), що дасть їй легкий поштовх щоразу, коли ви натискаєте на A в повітрі. Навігація по ранній частині домену Хаттера вимагає перестрибування між нерухомими та рухомими платформами та використання різних вентиляційних отворів, які допоможуть Алісі дістатися до платформ занадто далеко для нормального стрибка.
Приблизно через кілька хвилин Аліса натрапила на перший тип ворога, і я зміг використати чотири основні зброї, що були в моєму розпорядженні. Перша зброя, яку я спробував, була знаковим Vorpal Blade, який є лише м'ясним ножем, але дуже придатним для того, хто переживає психічний зрив. Ніщо не говорить божевільно, як обробляти кухонним ножем. Хоча клинок Vorpal хороший для швидких і швидких дій, хобі-хобі-кінь чудово підходить для важких атак.
Аліса також має дві далекобійні зброї. Перець шліфувальник діє як кулемет, а гармати чайник - це зброя, схожа на гранатомет. Обидва ці гармати мають нескінченні боєприпаси, але вони також потребують часу для охолодження, щоб ви не могли зловживати зброєю.
Під час проходження рівнів у вас з’являться зуби, які ви можете знайти у світі, заховані в коробках та перемогли ворогів. Зуби - це валюта гри, яку ви застосуєте для модернізації всієї зброї. Ви можете підвищити силу своєї зброї, швидкість вогню, час перезавантаження та багато іншого. Система оновлення схожа на систему оновлення Бог війни і вам просто потрібно буде отримати доступ до опції оновлення в меню пауз і вибрати, яку зброю оновити. Здоров'я також може бути покращене, але, всупереч системі меню для оновлення зброї, вона замість цього залучатиме гравця, який проходить через Challenge Rooms. EA не був готовий детально розібратися в тому, що ці номери вимагатимуть від гравця.
Аліса має ще деякі особливі здібності, щоб допомогти в її пошуках. Основним є її 'Режим фокусування', який в основному є системою блокування. Блокування ворога дозволить Алісі перемогти та легко пересуватися противники. Клацання правою палицею також дозволить вам перейти через декількох ворогів, щоб зосередитись. Аліса також може уникати атак у будь-якому напрямку, поєднуючи правильний бампер та пряму палицю. Аліса вибухає в безлад метеликів і знову збирається у свою фатальну жінку за кілька футів від місця, де вона щойно стояла. Я виявив, що використовую цю здатність ухилятися, щоб також орієнтуватися навколо рівнів, тому що я вважаю за краще рухатися по рівнях якомога швидше.
Ще одна річ, яку може зробити Аліса - це її здатність зменшуватися в розмірах, що дозволяє гравцеві входити в райони звичайного розміру Аліса не може. Існують спеціальні квіти, розкидані навколо рівнів, званих Зменшення квітів, які загоюють Алісу, коли вона стискається в них. Ви також зможете виявити приховані графіті, перебуваючи під квітами, які ведуть до таємних кімнат або розкривають приховані майданчики.
Отже, це багато зброї та здібностей, але як це насправді почувається в бою? Чудово, власне. Поки Аліса: Повертається безумство має Бог війни Якщо ви йдете на це, бій насправді дуже різний. Пікантний Кінь не хотів просто зробити просту гру на рубіж. Вони хотіли зробити так, щоб кожен ворог був в основному пазлом.
Наприклад, один тип ворога був повністю охоплений бронею спереду, і моя зброя не завдала ніякої шкоди. З цим ворожим класом вам доведеться ухилятися з шляху в останню секунду, перш ніж він вдарить його клинком вниз, тим самим занепавши зброю в землю. Це залишає ворогу бронезахисну сторону, піддану атаці гравця. Поле бою також стане подібною до шахової гри, коли ви переповнені кількома типами ворога, і вам доведеться розібратися, які типи атакувати спочатку, щоб вас не перевантажували всі різні злі.
функція time () c ++
У випадку, якщо ви переживаєте загрозу, і ви вже поруч зі смертю, Аліса зможе перейти в режим істерики, який тимчасово залишає Алісу невразливою і наносить величезний збиток її шаленству. Режим істерії не триває довго, і це не завжди буде варіантом, коли ти будеш останнім здоров’ям, тому не залежиш від цього, щоб завжди економити дупу.
Отримавши невеликий смак домену Шапочки, я грав через розділ «Королева Землі», який Саміт Саркар бачив раніше. Коли я оббігав це середовище, мені сказали, як кожен із шести доменів матиме в них абсолютно унікальний зовнішній вигляд та ворогів. Завжди знайдеться щось нове для гравця, який зможе перетворитись на нього, аж до різних нарядів, які Аліса прикрасить, щоб відповідати темі кожної настройки.
Ця гра також не буде проходити в країні чудес. Ви насправді будете їхати до Лондона, але не сподівайтеся вести бої. Лондонські частини складають лише близько 15 відсотків гри і створені для того, щоб просунути історію вперед. Як тільки Аліса повертається в реальний світ, вона збирає репресовані шматочки пам’яті, яку вона виявила, поки щось у Лондоні не збудить її пам’ять про країну чудес, і вона повернеться до кролячої нори, по якій вона йде.
Шанувальники оригіналу люблять усі кивки та посилання. Наприклад, пам’ятаєте Додо? Ну, вони знову в Madness Returns, за винятком того, що вони всі мертві і поволі готуються під відкритим вогнем. Новачкам серіалу, як я, не потрібно буде грати оригінал Аліса американської Макгі щоб оцінити нову гру. Але час, з яким я потрапив Повертається безумство була настільки чарівною, що я зараз збираюся пограти в оригінальну гру, щоб краще оцінити останні американські McGee, перш ніж вийти в червні. І хоча це був невеликий смак, я сильно вірю в це Аліса: Повертається безумство буде однією з моїх десятків найкращих ігор 2011 року.