so take vitoncena zbroa v baldur s gate 3 poasnenna visukanosti bg3
Не дозволяйте спритності стати на шляху ваших атак ближнього бою.

в Ворота Балдура 3 існує чітка межа між типами персонажів, які можуть завдати серйозної фізичної шкоди. По-перше, є сильні персонажі, такі як Варвари та Бійці. Вони б'ють ворогів великими палицями і вбивають їх в землю. Крім того, є персонажі, що базуються на спритності, як-от Розбійники та Рейнджери, які знищують своїх ворогів ретельно прицільними дистанційними атаками.
Завдяки вишуканій зброї ця чітка лінія розмежування залишилася в минулому. Витончена зброя дозволяє персонажам використовувати або модифікатор кубиків сили, або спритності, щоб посилити атаку та кидки шкоди. З витонченим ятаганем у руках навіть рейнджери можуть завдати важких ударів у ближньому бою.
Будь-який клас, заснований на спритності, приверне увагу до вишуканої зброї, але вона особливо важлива для розбійників. Щоб виконати дію «Тайна атака» (ближній бій), розбійники повинні володіти майстерною зброєю. Більшість рапір, ятаганів, коротких мечів і кинджалів мають властивість тонкості. Тож незалежно від того, чи намагаєтеся ви вдатися до кращих атак чи просто хочете відпочити від снайперської стрільби, щоб вдарити гобліна чимось важким, у вашому розпорядженні буде багато варіантів.

Витонченість, подвиги і ти
Розбійники завжди хочуть мати вишукану зброю. Більшість інших класів високої спритності повинні принаймні розглянути можливість тримати на собі витончену зброю. У будь-якій ситуації витончена зброя може допомогти певному персонажу завдати додаткової шкоди, але є ще одна вагома причина, щоб будь-який персонаж, який володіє витонченою зброєю, завжди мав її при собі.
Уміння «Захист дуелянта» — вперше доступне на четвертому рівні — дає серйозні переваги персонажу, який володіє витонченою зброєю. Уміння дозволяє персонажу використовувати свою реакцію, щоб підвищити свій клас броні за рахунок бонусу майстерності. Це означає, що наявність вишуканої зброї може надати +2 КЗ на рівнях 1-4, +3 КЗ на рівнях 5-8 і +4 КК на рівнях 9-12. Цього достатньо, щоб персонажа було серйозно важко вразити.
Вихідні дані вхідного файлу c ++