posibnik iz kvestu slem urtkota cerez spadsina gogvortsu

Де знайти могилу відьми
Тут так багато всього потрібно зробити Хогвартська спадщина що тобі не буде нудно найближчим часом. Після завершення першого випробування Rackham, перемогти задумливого Вартова, що володіє кулею , з’явиться більше квестів. Один із цих квестів називається «Шлем Урткота». Хоча бій у цьому квесті може здатися легкою прогулянкою порівняно з випробуванням, головоломки можуть бути трохи складнішими. Також приємно знати, чого очікувати.
Як почати: Гогсмід
Щоб розпочати квест, вирушайте в Гоґсмід, щоб поговорити з Сіроною Раян у «Трьох мітлах». Вона розповість вам про свого старого друга, Лодгока, який випадково виявився гобліном. Ці двоє змогли залишитися друзями, тож, напевно, він може допомогти? Вас відправляють зустріти його в Hog’s Head Inn. Саме тоді ви можете вислухати його пропозицію допомогти, завоювавши довіру Ранрока. Вам просто потрібно піти за ним до Відьминої могили.
Гробниця відьми, вона ж Гробниця колекціонера
Гробницю, яка відображається на вашій карті як Гробниця колекціонера, легко знайти, оскільки він буквально проводить вас до неї. Там також є Floo Flame, яке стане зеленим, коли ви прибудете. Лодґок пояснює, що лише відьми та чарівники можуть увійти до гробниці, але якщо ви отримаєте для нього улюблений шолом гобліна, він може запропонувати його Ранроку, щоб завоювати його довіру та дізнатися про його плани.
Не забудьте запитати Лодгока про те, чого очікувати в гробниці, і уважно послухайте, що він вам скаже. Ви можете підготувати свої заклинання, коли він пояснює, що там, ймовірно, будуть Інфері, моторошні зомбі в Хогвартська спадщина , тому вам знадобляться заклинання вогню. Він також підкреслює, що «вогонь, сила та світло є ключовими», тож будьте готові використовувати заклинання вогню (Конфрінго та Інчендіо), заклинання сили (Акціо та Депульсо) та Люмос для світла.
Коли ви потрапите в гробницю, вам доведеться розгадати кілька головоломок, але не хвилюйтеся. Ви вже бачили такі головоломки!
Головоломки про молі двері

Перші двері - це вступ, де не вистачає лише одного метелика. Подібно до дзеркала, розкиданого по Хогвартсу та Гогсміду, двері можна відімкнути, додавши відсутнього метелика. У цьому випадку моль знаходиться за рогом зліва. Коли ви побачите його, використовуйте Lumos, щоб він пішов за вами назад до дверей. Базовий склад у дверях поставить його на місце.
У другій головоломці відсутні всі три метелики, але вони просто навколо кімнати. Два знаходяться на видноті, а третій знаходиться за парою викривлених дверей. Будь-яке силове заклинання, Accio або Depulso, легко відкриє їх, відкриваючи третього метелика.
Коли ви наближаєтеся до третіх дверей, вам доведеться взяти участь у Inferi, але тоді це та сама головоломка з одним додатковим кроком. Дві метелики видно, а третя високо на стіні. У центрі кімнати знаходиться ключ у формі метелика. Візьміть метелика до дверей, а одного метелика до ключа. Використовуючи Depulso на ключі, платформа підніметься, що дасть вам доступ до третього молі.
як зробити купу в Java

Кінцеві двері трохи засмучують. Хоча є ще одна зустріч з Inferi, саме ця головоломка ускладнює просування вперед, доки ви її не зрозумієте. Раптом ви не можете лазити по стінах. Дві метелики знову на виду. Перемістіть один до клавіші в центрі, як раніше. Інший має перейти до підставки, схожої на ту, на якій він стоїть, але ближче до ключа та дверей.
Встаньте на платформу за ключем і кілька разів натисніть клавішу Depulso. Це змусить платформу піднятися досить високо, щоб схопити моль з одного боку і побігти до дверей з іншого. Біля дверей є ще один моль, якого легко схопити. Нарешті, з краю доріжки ще кілька разів натисніть клавішу Depulso. Моль, яку ми раніше поставили на підставку, підніметься ліворуч від дверей достатньо довго, щоб ви могли виманити її за допомогою Lumos.
Спіймати злодіїв
Дивно, але в гробниці відьми більше немає ворогів. Але шолома теж немає. Коли ви йдете, ви повідомляєте Лодгоку новини: залишився лише мертвий Ашвіндер. Він доручає вам взяти участь у таборі Ashwinder поблизу, щоб полювати на шолом. Дотримуйтеся шляху пішки, щоб отримати пару бонусних ворогів і ресурсів, або ви можете просто полетіти вниз.
Коли ви прибуваєте, табір зайнятий тролем. Скористайтеся тим, що вони відволікаються, і стережіться троля. Коли ви очистите там ворогів, шолом легко знайти. Він лежить у незамкненому багажнику. Щойно ви візьмете його, з’явиться більше Ашвіндерів. Будьте готові до дуелі знову.

Політ або перенесення шолома назад до Логдока завершує квест. Це напрочуд легко, але затягнуто. Було приємно знову не мати справу з зграями павуків, але вороги відчували себе дуже пригнічено. Навіть тролю було легко, бо Ашвіндери знищили його. Вам доведеться знати як перемогти Інферіуса , але це може бути найскладніше.