the ezio collection represents some best
Знак, місія, бренд, шрам
Один з найдавніших моментів у Вбивчий віра II Банда друзів Еціо готова сваритися з екіпажем суперника Вієрі де 'Пацці. Вієрі починає бій, перекидаючи скелю в бік Еціо. Скеля б’є Еціо прямо в голову і назавжди позначає його шрамом на обличчі. Це недосконалість, яка є і чарівною, і визначальною.
Цей шрам відчуває себе відповідним символом Assassin's Creed: Колекція Ezio , реконструкція Вбивчий віра II , Братство , і Одкровення . Це більше, ніж будь-коли, завдяки візуальному оновленню. Але ці кращі візуальні зображення ціною нагадують, наскільки недосконалі були ці ігри.
У цьому немає сумнівів Кредо Вбивці є флагманською франшизою Ubisoft. Це перший рік з 2008 року, коли в цій серії немає головного вступу Хроніки віри вбивства: Індія і Росія , мобільна назва Ідентичність , Колекція Ezio , а фільм вийде до кінця року). Через цю перенасиченість легко забути всі поступові вдосконалення, які дістали гру до того, де вона є сьогодні.
Повертаємось до Вбивчий віра II може бути грубим часом. Я випадково стрибнув до своєї смерті більше, ніж коли-небудь робив Синдикат віри вбивці . Боротьба - це в основному вправа чекати протидії атаці противника. Це не ідеальний спосіб грати Кредо Вбивці . Це тому, що єдині зміни в цьому пакеті полягають у візуальній вірності; оригінальний геймплей - розчарування і все - повністю недоторканий.
Це важливо зазначити, тому що, незважаючи на все це, я все ще люблю Вбивчий віра II в 2016 році стільки ж, як і в 2009 році. Я все ще задоволений масштабуванням пам'ятників і пошуком гліфів, які дають уявлення про змову. Мені все одно подобається працювати над гробницями вбивць, які є рівними частинами платформи та головоломки. І, незалежно від того, як почуваються всі інші, я все-таки отримую удар, щоб зібрати разом сучасну історію Десмонда, хоча я знаю, як закінчується його дуга. Я все ще неапологічно люблю це все.
Насправді, мені це може сподобатися зараз більше, ніж мені було сім років тому. Існує стриманість про світ, який освіжає (хоча це здебільшого пояснюється технічними обмеженнями часу). Міста пристойного розміру, але не надто величезні. Карта не повна, здавалося б, нескінченних дій, щоб позначати одну за одною. Це все дуже засвоюється, і ми про це вже давно сказали Кредо Вбивці .
Як той шрам, Колекція Ezio представляє минулу епоху Росії Кредо Вбивці - той, який був, безумовно, недоліком, але в ньому була харизма більше ніж компенсувати будь-які недоліки. Це подорож у минуле, і це буде неймовірно очевидно часом. Але ей, чи не пережили спогади, про що ці ігри? Цей новий шар фарби - лише бонус.
тип помилок при тестуванні програмного забезпечення
(Цей твір заснований на роздрібній складанні гри, яку надає видавець.)