yooka laylee just got massive patch pc focusing bugs
Скоро до консолей
Вам потрібно полюбити платформу ПК.
Хоча студії нахиляються назад, намагаючись затвердити свої патчі на консолях, вони, як правило, можуть просто розгорнути все, що завгодно, на ПК, а розробник Playtonic зробив саме це завдяки величезному оновлення 'Spit 'n' Polish' для Yooka-Laylee .
Це велика версія, яка додає нові варіанти виступу (включаючи менше гнучкості, якщо ви цього хочете), покажчики, які допоможуть трохи більше керувати гравцям, варіант перезапуску певного виклику, покращене управління, а головне - повністю оновлена камера, яка дає гравець більше контролю. Якщо ви коли-небудь торкалися цієї гри і відклали її на користь очікування змін, настав час. Прочитайте роман приміток нижче і побачите, що саме змінилося.
Playtonic прагне донести це до консолей 'найближчими тижнями', а версія Switch матиме це за замовчуванням.
Як відкрити файли jnlp
ОНОВЛЕННЯ ПОЛЬСЬКОЇ ОНОВЛЕННЯ 'YOOKA-LAYLEE SPIT'
ОНОВЛЕННЯ ВИСОКІВ
- До меню паузи додана нова музика
- Додано новий додатковий режим камери з мінімальною підтримкою
- Pagies додали знаки до Hivory Towers, щоб допомогти гравцям у нові світи
- Дизайнерські налаштування для всіх аркадних ігор. Підвищена швидкість під час прокрутки по меню 'Підсумки'
- Нова опція для коротшого таємнішого голосового звучання FX
- Нова опція гучності мови
- Нова здатність прискорити діалог, утримуючи Y
- Зрізані сцени тепер можна пропустити за допомогою Y
- До меню пауз додано новий розділ переміщень із посібником із зображеннями
- Покращення дизайну камери протягом усієї гри (менше сценаріїв камер, дверних камер тепер з’являються за програвачем тощо)
- Опція перезавантаження додана в меню пауз під час аркадних ігор та викликів Kartos
- & lsquo; Об'єкти, здатні до використання сонарів, тепер мають чіткішу візуальну ідентичність
- Лазерний хід більше не вимагає гравця присідати
- Покращення управління Minecart та нові візуальні ефекти
- Вдосконалення контролю трансформації
- Поліпшення контролю від прицілювання від першої особи
- Додано нові параметри керування націлюванням від першої особи
- Поліпшено управління польотом
- Перетворюючись, колекціонування метеликів відновлює енергію
- Hunter тонік тепер відстежує останні 30 Quills і казино токерів, крім розширювачів здоров'я та Power. Він також свистить у місці найближчого рідкісного колекціонера.
- Інтерфейс здоров'я тепер завжди видно при низькому рівні
- Дизайнерські налаштування в різних областях (чорна діра в одному, похмурий камінь Gromto тощо)
- Додано нові значки для керування клавіатурою / мишею
- Аркадні ігри тепер підтримують налаштування контролю гравця, такі як вібрація, перевернута мета та чутливість
- Поліпшена боротьба з босом Рампо
- Додано налаштування дисплея ПК у меню паузи в грі
- Поліпшення продуктивності
- Аудіо вдосконалення
.
BUG FIX HIGHLIGHTS
- Виправлена проблема, коли Pagies не було б збережено, якби гравець обміняв казино жетони, а потім закрив гру.
- Виправлена проблема, коли головне середовище у столиці Кештіно іноді зникало при повторному виклику лицарів Хамалоту.
- Виправлена проблема, коли гра іноді виходила з ладу при закритті в ексклюзивному режимі.
- Виправлена проблема, коли гравці іноді не скидалися, якби вони вилетіли з екрану в аркадній грі Up 'n' Nova.
- Виправлена проблема, коли гравці іноді не змогли б рухатися вперед в Up 'n' Nova після зіткнення з Corplet Drone.
- Параметр 'видалити' для збереження ігор тепер локалізується під час запуску гри російською мовою.
- Виправлена проблема, коли плаваючий міст час від часу з'являвся в Корабельній кричі.
- Виправлена проблема, коли язик Yooka іноді зникає, коли він приєднується до труб космічної сантехніки.
- Виправлена проблема, де можна було уникнути тригера смерті, коли вдарили в лабіринті Moodymaze Marsh.
- Виправлено розрив геометрії у Capital Cashino, через який гравець міг пройти.
- Виправлена проблема, коли електроенергію SFX в Power Grid можна було почути в неправильних місцях.
- Виправлена проблема, коли розблокування Тоніка під час виклику Касалінових лицарів Хамалоту іноді може призвести до невдачі.
- Виправлена проблема, коли елементи керування клавіатурою не працюватимуть для другорядних гравців у багатогранних аркадних іграх.
- Виправлена проблема, коли програвач іноді не міг використовувати перший перемикач у Murky Passage на Mac.
- Виправлена проблема, коли елементи гри Up N 'Nova Arcade іноді незначно змінювались під час гри вдруге.
- Виправлена проблема, коли можна було застрягти в ході Sonar Course у Captial Cashino, якщо у гравця не було Lizard Leap.
- У меню аркадних ігор тепер перераховані всі входи, які використовуються для руху під час гри з клавіатурою / мишкою.
- Виправлена проблема, при якій гравець отримав ушкодження при спробі зайти в перший лазер у склепінні Capital Cashino, незважаючи на це.
- Виправлена проблема, за якою гравець постійно ковзав, якби стояв у невеликому проміжку між двома скелями біля основи маяка в Галеоновій Галактиці.
- Виправлена проблема, коли невдача будь-якого виклику лицарів Хамалоту та відмова від повторного спроби залишить цільове коло видимим у світі.
- Виправлена проблема, де Сніговики говоритимуть так, ніби їм не вистачає капелюхів, незважаючи на те, що вони завершили виклик після повторного входу в льодовик Glitterglaze.
- Виправлена проблема, коли гравець залишатиметься у стані смерті після того, як відновлюється від невдалого виклику лабіринту в Moodymaze Marsh.
- Виправлена проблема, коли можна було натиснути перший перемикач у Муркі-Пасажі, фактично не перебуваючи на ньому.
- Піктограма збереження тепер правильно відображається після вибору клавіші Return to Hub або Save And Quit.
- Виправлена проблема, коли гравець буде вводити свою анімаційну осінь, коли стоїть у певній зоні сховища Capital Cashino.
- Виправлена проблема, коли вмирання під час попадання останньої цілі в цільовому виклику Дюка іноді призвело б до заблокування гри.
- Виправлена проблема, коли смерть у першій кімнаті лабіринту Іциметричного палацу призведе до появи нересту гравця за вхід.
- Виправлено невірний німецький переклад під час виклику Рампо.
- Виправлена проблема, коли контролери Steam не працюватимуть належним чином на OSX.
- Виправлена проблема, коли деякі блискаючі кристали в Печері Кристалічної втратили свої сутички після завершення виклику.
- Виправлена проблема, коли смерть під час лабіринту Moodymaze Marsh іноді заважає гравцеві мати можливість використовувати Гранд Тома для виходу з світу.
- Виправлена проблема, коли гравець не зможе знову використовувати контролер Steam після відключення або підключення під час гри.
- Виправлена проблема з контролерами Xbox One під час гри на комп'ютері з Ubuntu.
- Виправлена проблема, коли гра замикалась, коли вмирав, коли таймер потрапив на нуль у виклику кімнати Адама Фергюсона в Іциметричному палаці.
- Виправлена проблема, коли гравець іноді не розблокував досягнення Super Sized, незважаючи на розширення всіх томів та завершення гри.
- Виправлена проблема, коли контролер Steam іноді втрачав функціональність при відключенні.
- Виправлена проблема, коли гравцеві вдалося потрапити під лід у Tribalstack Tropics.
- Виправлена проблема, коли гравець не зміг вибрати 'Ні' для запитання під час використання елементів керування мишею та клавіатурою.
- Виправлена проблема, коли створення другого збереження іноді спричиняло б проблеми у версії гри GoG.
- Виправлена проблема, коли декілька гравців могли приєднатися до гри Аркади при використанні пробілу після вибору Аркади за допомогою контролера.
- Виправлена проблема, коли в мультиплеєрській програші Hijdle Hijinx меню пауз не відображало, який гравець призупинив гру під час гри в Windows.
- Виправлені нечасті заїкання на GoG-версії гри.
- Виправлена проблема в OSX / Ubuntu, де параметр 'Аркада' продовжував би залишатися неперекладеним французькою мовою.
- Виправлена проблема, коли вимикачі тиску виклику трансформації болота не були в правильних положеннях щодо скидання виклику.
- Виправлена проблема, коли Капітал B іноді може пошкодити гравця під час фінального бою, а гравець не може рухатися.
- Виправлена проблема, коли частини дерев у Корабельній кричі будуть зруйновані, якщо їх переглядати з-під води.
- Виправлена проблема, коли двері цільового курсу Capital Cashino можна було запускати кілька разів.
- Виправлена проблема, коли іноді ігрові автомати в Capital Cashino іноді були б напівінтерактивними, коли їх слід деактивувати.
- Виправлена проблема, коли фінальні двері виклику Sonar Shot Capital Capitalino іноді тимчасово блокували гравця.
- Виправлена проблема, коли вимірювач кисню залишатиметься на екрані і продовжує виснажуватись, якщо гравець отримав пошкодження, коли таймер сили тяжіння кімнати потрапив до нуля.
- Тепер параметр VSYNC локалізований.
- Виправлена проблема, коли висота стрибка під час використання кочення рептилій на схилах буде обмежена.
- Виправлено отвір у базовій геометрії острова схрещених кісток у Галеоновій Галактиці.
- Виправлена проблема, коли гравець іноді не зміг би рухатись після вбиття та вибиття у двері.
- Виправлена проблема, коли зміна роздільної здатності та графічної якості іноді призведе до збоїв гри під час запуску в ексклюзивному режимі.
- Виправлена проблема, коли аркадна камера час від часу стає хиткою.