poperednij pereglad najgostrisij bij valkyrie elysium
Мечно-чаклунське дійство с Валькірія Елізіум справляє найсильніше перше враження
Valkyrie Elysium не зовсім нова Профіль Valkyrie . Приємно ввійти з таким початковим мисленням: у нього є відтінки Валькірія франшизи, але це значно більше бойовик у реальному часі. Під час моєї практичної роботи з демо-версією перед її випуском вона нагадувала мені сучасні рольові бойовики набагато більше, ніж покрокові комбіновані битви tri-Ace.
Розробник Soleil привносить власну марку в Валькірія Серія разом із Square Enix, і, треба віддати належне, ця дія справила найбільший вплив. Він швидко встановлюється на місце та дає мені масу взаємозв’язних інструментів, які можна змішувати та використовувати у своїх комбо. Саме цей шматочок історії змушує мене зупинитися, і я замислююся, як же все інше Валькірія Елізіум вийде.
Після короткого прологу, що описує події Раґнарока, що насувається, і хвилювань Одіна, гравець отримує контроль над Валькірією. Елізіум не витрачає надто багато часу на ознайомлення з основами, перш ніж потрапити в центр бою, і насправді надає пристойну кількість інструментів для бою.
Valkyrie має легку настройку, яка буде дуже знайомою на квадратних і трикутних кнопках відповідно. Є блок і тире, а пізніші оновлення дозволяють використовувати ці ще краще, парируючи атаки або активуючи ефект уповільненої зйомки під час своєчасних ухилень.
Енергетичний захват під назвою Soul Chain є першим видатним, що дозволяє Валькірії мандрувати по полю між ворогами. Мені подобалося використовувати це в поєднанні з комбінацією пускової установки, щоб підняти ворогів у повітря, піднятися до них у небі, налаштувати іншу комбінацію та відправити їх назад на землю. Багато з цього здасться знайомим тим, хто грав у a Devil May Cry або Байонетта , і Soleil зробив це досить надійним.
Мистецтво війни
Божественне мистецтво дозволяє Валькірії використовувати магічні атаки, використовуючи лічильник, створений стабільними комбінованими струнами. Доданий Валькірія поворот є в Einherjar, що дозволяє Валькірії викликати своїх примарних супутників на допомогу. Це не тільки розгортає їх на полі, але й надає вашій зброї елементарного ефекту.
Слабкі місця стихій і слабкі місця зброї, де певні вороги більш уразливі, наприклад, до швидкої рапіри, ніж до рубаючого меча, починають формувати деякі цікаві системи. Початок битви спонукає вас швидко сканувати поле, ізолюючи легкі цілі та групи ворогів, вразливих до подібних елементів. Кілька крихітних льотчиків можуть бути особливо слабкими до блискавки, тож я можу об’єднати сусіднього солдата та добити його своєю ланцюговою блискавкою, знищивши дві групи за один рух.
Вороги також мали кілька жорстоких атак. Хоча на початку вони досить прості та легкі в управлінні, починають надходити атаки, які вимагають швидкої відповіді або передбачення. Деякі з кращих боїв дійсно тримали мене на ногах. Здоров’я може швидко зникнути, і хоча я помер лише один раз, деякі вороги справді заохочували мене не просто летіти на автопілоті.
Квестування підемо
Хоча бойові дії справді працювали на мене, інші сфери Валькірія Елізіум змусив мене хотіти трохи більше. Демонстраційна частина містила лише один головний квест і підквест. Перші — це правильні сегменти, які ви очікуєте в екшн-грі, наповнені бічними областями та додатковою здобиччю, яку можна знайти уздовж, як правило, добре орієнтованого шляху. Підквести діють як окремі додаткові історії в тих же локалях, хоча той, який я грав, здебільшого складався з кількох текстових вікон і кількох боїв.
Але більша частина історії та характеристики Валькірія Елізіум відчуває себе поспішним і нерозвиненим. Цілком можливо, що, оскільки це рання область, велика частина світу повинна бути залишена таємницям і спекуляціям. Але в той час, коли я робив демоверсію, дуже мало персонажів виділялися або навіть справді багато чого зробили. Мені справді подобаються деякі бойові сторони, які головна героїня Валькірії заявляє в бою, але я насправді не маю нічого, щоб продовжити, крім її відданості волі Одіна.
На моєму боці, благородний Ейнхер'яр
Я також можу бути прискіпливим до мистецтва, яке помітно покращилося Елізіум х перший показ але все одно виглядає незграбно в кількох сценах і ракурсах. Оновлення зброї, мистецтва та аспектів Валькірії були в основному надійними. Кілька великих зіткнень були досить цікавими та мали справді захоплюючі бої. Геймплей від моменту до моменту невпинно нарощувався і ставав цікавим до кінця демонстрації.
Ця демо-версія просто не дала мені гарного відчуття історії чи світу, і це моя найбільша думка, окрім інтригуючих боїв. Профіль Valkyrie був недооціненим перлиною для мене в перші дні гри в ігри. Його стиль, світ і спрямованість швидко підкорили мене. І поки Валькірія Елізіум Бій , безперечно, викликав мій інтерес, я не знаю, чи обстановка навколо нього зачепила мене так само.
яка найновіша операційна система
Я готовий віддати Валькірія Елізіум деякі переваги сумнівів, оскільки це виглядає як дуже тонкий шматочок пирога. Попередні трейлери показали деякі великі битви з босами та емоційні сцени. Сподіваюся, вони з’являться, коли повна версія гри буде доступна на консолях PlayStation 29 вересня .