overwatch ptr patch sees rare reaper
Також шкури Героїв Шторму зараз перебувають у звичайних лотосах
Зрештою, хвилювання з новим кращим рівнем наближаються до Перегляд на цьому тижні за допомогою PTR ви могли пропустити кілька інших ключових змін.
МакКрі отримав прямий баф для своєї остаточної, Reaper вже не займається тими блискучими кулями здоров'я в рідкісному стані (він отримує 20% здоров'я зараз, коли наносить шкоду героям як базовий рівень), а Roadhog зменшив голову, а його пістолет-лом був налаштований.
Використовувати слово рідкісне для зміни Reaper - це дуже смішно, оскільки меланхолійний персонаж схованості нещодавно отримав баф для своєї форми Wraith, яка автоматично перезавантажує вашу зброю після її використання. Але будь-які зміни, які він отримав з моменту запуску, в основному були поступовими - насправді він був одним з найменш заплутаних героїв у грі.
забезпечення якості програмного забезпечення в інженерії програмного забезпечення
Сподіваємось, це знак майбутнього, адже Reaper на даний момент є одним з найменш використаних героїв у змагальній грі та має один з найгірших winrates. МакКрі трохи популярніший у рейтингу, але має гірший виграт, ніж Жнець у багатьох випадках.
Overwatch PTR (Battle.net)
ОСОБЛИВОСТІ ПАТЧА
Нова карта штурму: Горизонтальна місячна колонія
Побудована як перший крок до оновленого космосом людства, метою Лунної колонії Горізонту було дослідити вплив тривалого позаземного проживання як на людину, так і на мавпу. Дослідження вчених виявилися неймовірно багатообіцяючими… поки раптом не було втрачено всіх контактів та зв’язку з базою.
Нові легендарні скіни
- Oni Genji та Officer D.Va були додані до класичних грабіжних коробків
МИТНІ ІГРИ ТА ІГРОВИЙ БРОЗЕР
- Гравітація гравця та сила тяжіння снарядів тепер можуть змінюватися
- Тепер величину відбиття можна змінювати на будь-якій зброї чи здібностях, які мають ефект відбиття
- Висота стрибка тепер може бути змінена
ОНОВЛЕННЯ ГЕРО
МакКрі
- Deadeye
- Тепер цілі починають блокуватися через 0,2 секунди, а не 0,8 секунди
- Збиток, накопичений за перші 1,0 секунди, збільшився з 20 до 80 (збиток за секунду після перших 1,0 секунд не змінився)
Коментар розробника: У кінцевому підсумку МакКрі може завдати великої шкоди, якщо у нього буде багато часу для нарощування, але часто було занадто важко витягти навіть невелику кількість збитків, перш ніж зупинитися чи вбити. Ці зміни роблять його більш гнучким та потужним.
Жнець
- Жнива (пасивний)
- Видалені кулі здоров’я
- Тепер 20% від усієї шкоди, завданої героям, отримує як здоров'я
Коментар розробника: Старий зцілюючий пасив жниць виявився корисним, якщо ви могли вбивати купу ворогів поспіль. Але оскільки ворогам потрібно було померти, щоб це працювало, це було не дуже корисно, якщо ситуація вже не була на вашу користь. Його новий пасив дозволяє йому отримати негайну користь від цього, особливо при боротьбі з героями танків, які, як правило, є більшими цілями, що завдають меншої шкоди.
Дорожник
- Розмір головної скриньки зменшено на 20%
- Рушниця
- Збиток від кулі зменшився на 33%
- Рівень пожежі збільшився на 30%
- Розмір кліпу збільшився з 4 до 5
Коментар розробника: Голова Roadhog була ненормально великою в порівнянні з аналогічними за розмірами персонажами, тому ми зменшуємо його розмір, щоб збільшити його життєздатність. Зміни пістолета для металобрухту зменшують потужність його комбо-гака та альтернативний потенціал збиття вогню, зберігаючи при цьому DPS приблизно однаково.
ОНОВЛЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ КОРИСТУвача
- Швидкий підсумок найпопулярніших героїв кожного гравця тепер доступний, виділивши гравця в розділі 'Групи' в меню 'Соціальні' (відображена статистика буде динамічно змінюватися залежно від режиму / набору правил)
- До профілю кар’єри була додана нова опція 'Усі режими', яка дозволяє гравцям переглядати комбіновану статистику з усіх режимів гри
- До профілю кар’єри додано нову опцію 'Усі змагальні сезони', яка дозволяє гравцям переглядати комбіновані статистичні дані з усіх сезонів Завершальної гри.
- Статистику 'Пошкоджено збитків' було замінено на 'Пошкоджено героєм' у кількох місцях
- До розділу статистики профілю кар’єри було додано нову статистику 'Зроблено бар'єрним ушкодженням', а також статистику 'Зроблено всі збитки', яка поєднує збитки, завдані бар'єрам та героям.
- Середні показники тепер обчислюються в 10-хвилинних фрагментах, а не за кількістю зіграних ігор
- Параметр 'Оцінити цей збіг' більше не відображається в кінці матчу
Коментар розробника: Нова статистика 'Збитків, заподіяних героям' така ж, як і стара 'Пошкоджена збитка' статистика, але вона не включає пошкодження, завдані бар'єрам, а лише пошкодження героїв та розміщених предметів (наприклад, башта Торбьорна). Цю цифру можна знайти в новій статистиці 'Зроблено бар'єрне пошкодження' або 'Всі заподіяні ушкодження'. Однак, оскільки 'Hero Damage Done' і 'Barrier Damage Done' є абсолютно новими, їх середні показники будуть ґрунтуватися лише на відтвореному часу з моменту їх додавання.
Також стару статистику розраховували, беручи загальний нанесений збиток і діливши його на кількість зіграних ігор. Це призвело до середнього показника, який не точно відображав основні показники, оскільки він не враховував тривалість ігор. Нові середні показники розраховуються у 10-хвилинних скибочках.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
Загальні
- Виправлена проблема, через яку гравці втрачають прогрес на своєму лічильнику On Fire після того, як лічильник був повністю заповнений
Аркада
- Виправлена помилка, яка може призвести до того, що голосова лінія 'Вибери свого героя' диктора відтворюється під час екрана в кінці матчу після ігор
- Виправлена помилка, яка заважала Z з'являтися над сплячим ворогом під час ігор з ліквідацією
Конкурентна гра
- Виправлена помилка, яка спричинила ваш перший виграш як втрату в профілі вашої кар’єри
Користувацькі ігри та браузер гри
- Виправлена помилка, яка перешкоджала правильному відображенню деяких параметрів у резюме під час перегляду пресетів 3v3 Elimination
- Уточнено повідомлення про помилку, яке з’являється, коли гравець намагається вийти зі сторінки Налаштування з недійсною комбінацією налаштувань
- Виправлена помилка, яка спричинила появу освітлення від паперів здоров'я на картах 'Захопити прапор' та 'Усунення' навіть після відключення пакетів здоров'я
- Виправлена помилка, яка дозволила Torbjörn-пакету Armor Pack функціонувати навіть після відключення у налаштуваннях
Герої
- Виправлена помилка, яка заважала гравцям почути голосову лінію, яка, як правило, супроводжує їхній крайній випадок, якщо вони виконали остаточне після оглушення.
- Виправлена помилка, яка могла спричинити застряг Д.Ва, якщо її мех загинув так само, як вона викликала її
- Виправлено помилку, що запобігає відтворення звукових ефектів Генджі, якщо він застосував свою первинну атаку одразу після Швидкого удару
- Виправлена помилка в голосовій лінії 'Задоволений захистом' Оріси
- Виправлена помилка, яка не дозволила знищити Supercharger Orisa, якщо наїхати на корисну навантаження
- Виправлено помилку в описі на шкірі Junkenstein Roadhog
- Виправлена помилка, яка дозволила гравцям ворога виявити Сомбра (у той час як Stealth був активним), якщо вони знаходилися на певній відстані
- Виправлена помилка, яка спричинила волосся Симметри, щоб придбати неприродний вигляд, коли її шкури Вішкара чи Архітектора були обладнані
- Виправлено помилку з тим, як Grappling Hook від Widowmaker взаємодіє з літаючими безпілотниками на Оазисі
Карти
- Виправлена помилка Volskaya Industries, яка не дала льоду з’явитися зламаним, коли гравці впали на виступ до смерті
Користувацький інтерфейс
що vr працює з xbox one
- Виправлена помилка, через яку рекламні портрети Heroes of Storm виглядали заблокованими, навіть після їх розблокування
- Виправлена помилка, яка може спричинити повідомлення про помилку в чаті, якщо ви намагаєтесь побачити нового гравця під час перегляду іншого гравця
- Виправлена помилка, яка може спричинити занадто високе розміщення вікна чату в головному меню, блокуючи параметри меню
- Виправлена помилка, яка не дозволила загортати текст у текстовому полі 'Програвач звітів'