games time forgot ship 117937
Корабель була, на жаль, приречена на безвісність з самого моменту її створення. Незважаючи на те, що він заснований на вбивствах, багатокористувацький Півжиття проти, Корабель взяв щось таке штампове та впізнаване, як сучасний Deathmatch, і перетворив це на повільну, продуману гру мисливця/полювання.
Це, звісно, чому лише три людини грають у неї в будь-який момент часу, а ті, хто знімає всі правила гри, грають так, як є. Контрудар .
Запитання та відповіді на інтерв’ю для сервера SQL
Однак є кілька турботливих душ, які все ще грають Корабель так, як це призначено для відтворення, і вони часто відвідують саме цей веб-сайт. Eschatos, ScottyGraySkull і CaffeinePowered – усі вони тонко повернули мене в гру через Корабель Понеділки, про які, я думаю, ви можете зв’язатися з ними.
Досить сказати, що це єдина гра для кількох гравців, яку я коли-небудь виділив для Games Time Forgot, і ви все ще можете грати в неї за призначенням завдяки вашим колегам Dtoiders.
Вдарте стрибок, щоб побачити, чому це варте вашого часу.
Історія:
1920-ті роки.
Якийсь дурень у масці на ім’я Містер Ікс запросив купу заможних хлопців і дівчат на круїзний лайнер. Кожен гість отримує конверт із ім’ям іншого товариша.
Якщо гість знайде та вб’є цього товариша по кораблю, він отримає грошову винагороду залежно від рідкості зброї, яку він використовує. Проте, переслідуючи свою кар’єру, кожен гість повинен бути обережним, оскільки інший гість має картку з їх ім'я, також.
Геймплей:
Крім того, кожен гість має вбити іншу концепцію гостя, Корабель також включає а The Sims -esque система потреб для кожного персонажа, розроблена для того, щоб одночасно змусити гравців збалансувати свої фізичні потреби з їхніми вбивчими цілями, а також помістити гравців у зони без спостереження, де їх можна легко переслідувати та вбивати.
Ви повинні постійно стежити за показниками їжі, напоїв, ванної кімнати, розмов, розваг і втоми: рано чи пізно ви буде вам доведеться десь лягти і спати, і сподівайтеся, що ви робите це в добре освітленому місці з великою кількістю камер безпеки та охоронців. Інакше ти буде бути побитим до смерті рукою-манекеном.
По суті, схоже на інтерактивну гру Agatha Christie Deathmatch, Корабель більше про мистецтво полювання — переслідувати свою кар’єр по всьому кораблю, знаходити добре оплачувану зброю (залежно від частоти використання, грошові виплати за кожну зброю динамічно змінюються в ході гри) і ганкати вашу ціль у тихе місце, а також переконавшись ваш мисливець не ганить вас.
Це не ідеальна гра — занадто велика частина гри покладається на запам’ятовування макетів карт і знання, де знайти найкращу зброю — але вона має свій стиль і темп. Деякі багатокористувацькі ігри можуть тримати вас у майже постійному стані напруги, але Корабель , з його ігровим процесом мисливця/полювання та постійною системою потреб, це вдається.
Чому ви, ймовірно, не граєте в неї:
Тому що у більшості геймерів не вистачає терпіння для багатокористувацької гри, яка вимагає, в основному, передбачливості та стриманості.
Не розуміючи, що повільне переслідування супротивника навколо корабля робить кінцеве вбивство нескінченно більш корисним, більшість дурників вибирають грати Корабель ніби це був вільний для всіх бой на смерть. Окрім дуже незначного фінансового штрафу та потенційного роздратування людей, які насправді хочуть грати в гру так, як вона призначена (якщо ви можете знайти її), немає реального покарання за бігання навколо корабля, випадкове подрібнення всіх, кого ти зустрінеш. Немає нагорода Так само, але такі дурниці, які повертатимуться кожен раунд Корабель в Нереальний турнір вважати безглузде вбивство само по собі нагородою.
Корабель є досить оригінальним, щоб відлякати більшість людей від гри, але досить доступним, щоб псори, що руйнують гру, залишалися з ним до такої міри, що якщо ви випадково завантажите Корабель і якщо ви знайдете сервер із трьома або чотирма людьми, принаймні один з них буде дурень (а інші, відчуваючи, що спроби зіграти правильно до речі, напевно піду за прикладом).
Однак, як було сказано раніше, у всій дурниці є маяк надії. Щопонеділка велика група Dtoiders збирається разом і грає в гру, як задумано: без вбивств через помсту, без смертельних матчів. Сервер Dtoid (я вважаю, що керує CaffeinePowered) насправді є тільки місце, куди можна надійно піти, щоб грати в гру, як вона має бути.
Корабель коштує 15 доларів у Steam (правда, це висока ціна, зважаючи на те, як мало людей грає в неї), але якщо ви взагалі зацікавлені в тому, щоб побачити новий поворот у Deathmatch, тоді це того варте.