if you think dragon ball 119449

Bandai Namco проводить чотири сесії лише для ПК, починаючи з 3 грудня, і реєстрація відкрита
Цікава гра на виживання один проти семи Dragon Ball: The Breakers проводить бета-тестування ПК Steam , тож якщо вам подобається обіцянка асиметричної гри, яка дозволить вам тероризувати інших гравців, таких як Frieza, Buu або Cell, то вам слід вказати своє ім’я в капелюсі.
провідні компанії з дослідження ринку у світі
Схоже на недавнє Кільце Елдена тест, Bandai Namco є зараз приймаю реєстрацію електронною поштою на Dragon Ball: The Breakers веб-сайт. Це закрита бета-версія, і хоча повну гру також можна буде грати на консолях (навіть Nintendo Switch), цей тестовий запуск обмежений лише Steam.
Якщо ви отримаєте запрошення, коли ви зможете грати? Сеанси досить обмежені.
- Сесія 1 : п’ятниця, 3 грудня з 18:00 год. – 22:00 Тихого океану
- Сесія 2 : субота, 4 грудня, з 4:00 до 8:00 ранку Тихий океан
- Сесія 3 : субота, 4 грудня з 10:00 до 14:00. Тихого океану
- Сесія 4 : субота, 4 грудня з 18:00 год. – 22:00 Тихого океану
Ось бета-трейлер, щоб викликати ваш інтерес, хоча, чесно кажучи, ця ідея настільки зовнішня, але дивно підходить, я думаю, що багато з нас концептуально продані. Це більше справа в тому, щоб команда використала ідею та добре її реалізувала. Мені подобається, що цей проект отримав зелене світло.
запитання про інтерв'ю у спокійних веб-сервісах
На стороні тих, хто вижив , Dragon Ball: The Breakers це гонка, щоб знайти приховані ключі живлення, а потім захистити систему запуску від рейдерів (культовий ДБЗ лиходій) достатньо довго, щоб активувати Супермашину часу. Чим більше ключів ви знайдете, тим швидше піде запуск системи. Як резервний варіант, коли рейдер неминуче знищує систему запуску (знову ж таки, будучи всемогутньою сутністю), є спосіб використовувати маяки, щоб викликати аварійну машину часу — лише по одному! — які гравці можуть егоїстично використати, щоб самостійно втекти або втекти разом. Також є загальний ліміт часу на матч.
На рейдерському фронті , якщо кожен з тих, хто вижив, знищений завдяки поєднанню пасивних і активних навичок, це вважається повною перемогою. Мені відразу прийшла в голову ідея грати за Селла, який починає у формі личинки і жує цивільних NPC і тих, хто вижив, щоб розвиватися. Щоразу, коли відбувається еволюція, рейдер може знищити частину карти, і діапазон, де вижили можуть переміщатися, стає вужчим, що робить дії більш напруженими в другій половині гри. Остаточна форма Cell може створити ідеальну камехамеху, що звучить просто весело.
Ще одна механіка, яка мені подобається: реквізит! Ті, що вижили, можуть використовувати навик «Змінити», щоб перетворитися на випадкове сміття та сховатися на виду. Часто це напружено і весело. Я дуже сумніваюся щодо Dragon Change, обмеженої в часі можливості, яка вимагає налаштування, але по суті дозволяє звичайним людям на деякий час перетворитися на Vegeta або Piccolo. (Я розумію, чому тут знайомі обличчя.)
Після перегляду відео бета-версії я радий, що воно існує – вважаю, що воно необхідне. Dragon Ball: The Breakers має багато ідей для жонглювання, особливо на стороні вцілілих, і якщо ви збираєтеся грати, варто отримати огляд високого рівня, перш ніж натрапити на живий матч.
як писати автоматизовані тестові кейси