oglad pokemon scarlet

Play Rough була надзвичайно ефективною
Важко про це говорити Покемон Скарлет не кажучи про Game Freak. На створення розробник витратив майже три десятиліття Покемон , від часів Канто та Йохто до останнього покоління в Палдеа. І хоча покоління IX втілило в життя справді фантастичні ідеї, персонажів і монстрів, Покемон Скарлет має таку ж справедливу частку спотикань.
Покемон Скарлет ( Перемикач )
Розробник: Game Freak
Видавець: Nintendo
Випущено: 18 листопада 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Новий регіон Палдеа черпає натхнення з Іспанії та Піренейського півострова. Це чудовий, різноманітний регіон із помітно великим та загадковим кратером у центрі, який отримав назву Area Zero. Як новий учасник Академії Наранджа чи Ува, залежно від вашої версії, ви відвідуватимете школу та знайдете друзів, одночасно дізнаючись усе, що вам потрібно знати про світ Покемон .
Незабаром вас відправлять на пошуки скарбів, незалежне дослідження, яке залучає студентів академії до регіону Палдеа, щоб знайти свій власний скарб. Це мета, яку вони самі створили, і подорож до самопізнання, яка відповідає новому підходу відкритого світу Покемон Скарлет Ну.
як надрукувати масив у зворотному порядку
Перед вами відкривається світ із трьома маршрутами, які є орієнтирами через регіон Палдеа. Ви можете взятися за традиційну структуру тренажерного залу, відпрацьовуючи талант, щоб взяти участь у битві з Немоною; допомогти Арвену знайти рідкісні інгредієнти з прихованою, значущою метою; або знищити бази Team Star, антагоністичної команди цього покоління, яка дещо складніша, ніж здається.
Перед вами відкривається шлях
Все це прекрасно на папері. Мені сподобалася відкрита структура Pokemon Legends: Arceus , гра, яка відновила мою прихильність до франшизи після багатьох років відсутності. Де Аркей розділив світ на зони, Покемон Скарлет робить його одним гігантським регіоном, яким можна бродити. Попереду можуть бути небезпечні покемони, або чудові нові біоми, або блискучий сюрприз, який чекає, щоб вискочити з високої трави. І ще є класика Покемон структура: покрокові RPG битви, збирання монстрів тощо. Центри покемонів служать проміжними станціями та зупинками для відпочинку, де ви можете створити кілька ТМ, купити кілька покеболів і підлікуватися, перш ніж вирушити назад.
Змішування більш традиційне Покемон Гра з концепцією відкритого світу є амбітною. Однак нічого з того, що зазвичай викликає покемонів, не зникло, і певним чином це було згладжено. Автоматичні битви дозволяють гравцям тренувати покемонів у швидкості, коли вони біжать по світу, але великі бої все одно будуть напруженими покроковими справами. Terastalizing представляє цікаву опцію, ідеальну для любителів теорії та діаграм типів, але її все одно можна перемогти за умови гарної гри.
Це нова концепція відкритого світу і традиційна Покемон структура добре поєднується на папері, особливо в багатокористувацькій грі, де вона відчувається Стань біля мене алюзії в клас Покемон нарешті реалізуються. Можливість заскочити в кімнату з трьома друзями та взяти участь у битвах Tera Raid, влаштувати пікнік і зробити бутерброд або просто зіграти в покемонів у тому самому місці може бути справжньою радістю .
Хоча це все лише в теорії. На практиці стає каламутним.
Виготовлення ковбаски
Одне важливе питання з Покемон Скарлет є ясність. У грі не вказано, якого рівня є завдання, і вони не залежать від вас. Цілком можливо, що ви потрапите в бій у тренажерному залі або в рейд Team Star, який значно перевищує вашу поточну силу. Місцеві покемони можуть допомогти дати вам приблизну оцінку, але навіть тоді я виявив деякі розбіжності, а деякі, як-от покемони-титани, навіть відчували, що вони випереджають своїх сусідів.
Побачити покемонів також є ще однією проблемою. Покемон Скарлет сильно страждає від спливаючого вікна, найбільш помітно з самими покемонами. Було нерідко йти вздовж і спостерігати, як монстри помітно з’являються лише за кілька кроків попереду вас. І де Арцей Мені здавалося, що він добре впорався з покемонами, часто даючи гравцям досить пристойне місце для втечі та бігу, мені часто вдавалося натрапити на битву за битвою, коли покемон стояв на вершині мого аватара під час бою. Крім того, випадкові цивільні, що йдуть у центр активної боротьби з покемонами.
Ці візуальні проблеми зростають, коли сам світ виглядає м’яким, працює з переривчастою та непослідовною частотою кадрів і часто має проблеми з відсіканням та іншими невдачами. Простіше кажучи, Покемон Скарлет безлад у технічному відділі. На ПК це можна порівняти з іграми раннього доступу. Минали дні з моменту запуску, і гравці виявляли все більше і більше незрозумілих проблем, про які знову і знову діляться в соціальних мережах.
Це неймовірно засмучує, тому що під усім цим, Покемон Скарлет є дуже переконливим Покемон гра. Крім проблем із ясністю, структура відкритого світу дуже добре мені підійшла. Мені подобалося планувати свій курс і блукати, дивуючись новим покемонам у кожному новому регіоні. Я міг спланувати свої маршрути та знати, якими областями я міг би зайнятися на ранній стадії, завдяки сильній перевагі типу, а потім пройти через попередній тренажерний зал для легкої перемоги.
Нові покемони цього покоління є справжніми переможцями. Я дуже прив’язався до нових облич, таких як Baxcalibur, кайдзю Ice-Dragon і Annihilape, нова еволюція Primeape, яка була основною частиною команди, яка допомогла мені отримати кредити. Крім того, Корайдон — безсумнівно найкращий і мій приголомшливий приятель із ногами, а не мотоциклами, навіть якщо я хотів би, щоб його ковзання не впало, як погані паперові літачки, які я робив у початковій школі.
Більш глибока історія
У своїй розповіді, Покемон Скарлет знаходить напрочуд хороші ритми. Написання в Покемон ігри не часто схожі на нічию, але Скарлет створює міцну суміш емоційних моментів, комедійних гегів і зворушливих історій.
Ніде це не так поширено, як в останньому розділі, який відкривається після проходження трьох основних маршрутів. Щоб не обговорювати це надто багато, для тих, хто хоче залишитися в курсі, але цей останній розділ робить деякі неймовірні речі. Він має іншу структуру, ніж зазвичай, поєднує деякі дійсно вражаючі візуальні та аудіо варіанти (музика в Покемон Скарлет абсолютно фантастично) і приносить кілька сюрпризів, які добре влаштовують.
Мені здалося, що це занадто коротко і занадто пізно, щоб перенести свої почуття щодо гри занадто далеко, але це інтригуючий план того, що Покемон можна було б спробувати зробити в майбутньому. У цьому фіналі здавалося, що він максимально використав широку відкриту територію, добре розроблений акторський склад і обережні, точні занурення в знання, щоб зробити остаточне підземелля більш ніж гідним фіналом.
Але це зірочка, а зірочка завжди є проблемою. Це «але», вставлене в кінці рекомендації. І Покемон Скарлет має багато зірочок.
Це весела структура відкритого світу з проблемами чіткості. Є великі битви, затьмарені технічними недоліками. Я люблю грати в багатокористувацьку гру, хоча при цьому я стикався з дивними блокуваннями та численними збоями. Порівняно з ним погано кидати покебол Арцей , як перехід від хорошого стрільця до поганого. Покемон Скарл t неодноразово ставить мені запитання: «Наскільки я можу насолоджуватися грою, у якій я все ще бачу вагомі недоліки?»
І це питання, чесно кажучи, у більшості гравців або, принаймні, у тих, хто цього не робив ще купив , доведеться відповідати за себе. Але я сподіваюся, що Game Freak більше не позиратиме мені. Я вже поскаржився друзям, що в покращеній версії цього можна краще реалізувати те, що мені подобається в регіоні Палдеа. Розкішні водяні стіни Каскараффи, холодні гори та блискучий північний маяк, де розташована зоряна база, дуже цікаві для пробігання. Але вони затьмарені технічними проблемами та загальною незграбністю.
Я чесно думаю, що більшість людей знайдуть для себе розвагу Покемон досвід у цьому поколінні. У мене теж. Але він прийшов з достатнім багажем, щоб мене турбувати про те, як виглядатимуть майбутні покоління. Я збираюся продовжувати грати Покемон Скарлет , і я буду продовжувати сподіватися, що наступний Покемон гра не має такої кількості зірочок.
6
добре
Трохи вище середнього або просто необразливий. Любителям жанру вони повинні трохи насолоджуватися, але деякі з них залишаться нереалізованими.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid