oglad avatar kordoni pandori
Pandora у своєму найкращому вигляді

Коли Ubisoft показала відео першого перегляду для Аватар: кордони Пандори пару років тому я подумав: «Круто, ан Аватар - тематичні Far Cry гра!» Я взагалі добре проводжу час з Far Cry , але останнім часом трохи перегоріли в ігровому циклі. Виявилося, я помилявся.
безкоштовний захист брандмауера для Windows 7
Поки Аватар: кордони Пандори дійсно має деякі елементи, що збігаються з Far Cry серії, це дуже власна гра. У всякому разі, він бере ці елементи й просуває їх далі, формуючи їх, щоб відповідати світу Джеймса Кемерона Аватар .
Для любителів Аватар в загальному, Кордони Пандори це саме те, що ви шукаєте. Навіть якщо ви ні, прекрасний світ, створений Massive Entertainment у поєднанні з жорсткою бойовою системою, виводить основні розваги у відкритому світі Ubisoft на наступний рівень. Звичайно, тут є те ж саме, що ми робили раніше: очищення ворожих баз, полювання на тварин заради матеріалів, а також більше побічних квестів і предметів колекціонування, ніж ви можете собі уявити. Але все одно це робиться завдяки власним унікальним доповненням Аватар: кордони Пандори свій власний.
Аватар: кордони Пандори ( ПК (переглянуто), PS5 , Xbox Series X|S )
Розробник: Massive Entertainment
Видавець: Ubisoft
Випущено: 7 грудня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99

Йо, послухайте, ось історія
Історія починається з того, що ви створюєте свій власний молодий Na’vi, який, по суті, є частиною того, що RDA (люди) називають Програмою посла. Його продають як програму, яка допомагає поєднати гру між Na’vi і Human отношениями, але, звичайно, це не так. Виявляється, ваше плем'я, саренту, таємничим чином зникло, і ви залишилися останнім представником. Саренту були дуже шанованим і престижним племенем на Пандорі, тому їх зникнення, очевидно, викликає занепокоєння у На’ві.
Наприкінці короткої вступної серії ви стали старшими та набагато мудрішими щодо справжніх мотивів Програми Посла, які, безперечно, не сприятливі для На’ві. Група опору людей і Na’vi вириває вас незабаром після того, як Джейк Саллі об’єднує племена проти RDA у фільмі, де Аватар: кордони Пандори дійсно починається. Незважаючи на те, що Джейк Саллі та його дії згадуються з цього моменту Кордони Пандори це власна історія, яка розгортається на західному прикордонному континенті Пандора.
За своєю суттю всеосяжний наратив здебільшого відповідає очікуванням; RDA поганий і ні до чого, і опір намагається зупинити це. На Пандорі вони замислюють ще мерзенніші речі, ніж ми бачили у фільмах. Але історія також заглиблюється в Саренту, коли ви дізнаєтесь більше про їхню спадщину та те, що з ними сталося. У міру просування ви будете згуртовувати інші племена, щоб приєднатися до опору у відсічі RDA, і кожне з них ділиться з вами більше інформацією про Саренту та їхнє значення для світу. Історія гарна, але стає ще кращою завдяки неймовірно детальному та живому світу Пандори навколо вас.

Про маленького хлопчика, який живе в блакитному світі
Massive Entertainment справді вклали багато деталей у створення своєї версії Pandora. Західний кордон, який гравець може досліджувати, розділений на три регіони: Кінглорський ліс, Верхні рівнини та Хмарний ліс. На початку вам доступний лише ліс Кінглор, а дві інші зони ви розблокуєте, просуваючись через основну історію.
Ліс Кінглор — це пишний і розлогий тропічний ліс, що лежить під плавучою гірською формацією, одним із знакових біомів з Аватар . Сказати, що світ прекрасний, було б нічого не сказати. Якщо ви пам’ятаєте сюрреалістичне відчуття лісу, який спалахує вночі під час перегляду Аватар вперше, будьте готові пережити це заново.
Світ також величезний як за масштабом, так і за буквальним розміром. Коли ви швидко біжите лісом, височіють величезні дерева. Деякі з найбільш пам'ятних моментів, які я пережив Аватар: кордони Пандори просто бігаю тропічним лісом, лазячи по корінням монументальних дерев і грибам, а навколо мене луною лунає цвірінькання й крики істот. Це відчувається як реальний живий світ, який є великою частиною того, що робить Аватар а точніше Пандора така особлива.
Крім того, все відкривається дуже рано, що дозволяє вільно досліджувати світ. Ви можете виконати безліч побічних квестів, а також вистежити безліч предметів колекціонування. Існує тривимірна карта світу, яка позначає розташування предметів колекціонування, центру квестів або важливого місця. Коли ви придбали колекційний предмет або відвідали локацію, він зміниться на зелену позначку, яка вказує на те, що ви отримали те, що там було. Зазвичай я не прихильник колекціонування, але мені було дуже весело їх шукати. Гілки дзвоників і саджанці Тарсю, два основних предмети колекціонування, також дають вам винагороду за їх пошук. Кожна гілка дзвоника, до якої ви торкаєтеся, надає вам постійний максимальний приріст здоров’я, а кожен саджанець Тарсю дає вам очко навичок. Приємно мати предмети колекціонування, які не тільки цікаво досліджувати та полювати, але й варті уваги з точки зору винагороди за це.
На дуже ранньому етапі плем’я Аранахе в Лісі Кінглор доручає вам зв’язатися з Ікраном і придбати його. Для тих, хто не знайомий, це літаючі істоти, з якими Na’vi може зв’язатися, щоб сісти на верх і піднятися в небо. Для цього ви повинні піднятися на вершину лежбища Ікран і приборкати одну з істот. Подорож до вершини – це дуже естетично приємний досвід, який поєднує в собі трохи пригод, розгадування головоломок і платформер. Видатна музика, яка, до речі, Аватар: кордони Пандори Весь саундтрек неймовірний — тільки покращує подорож ще більше. Це дуже крутий досвід, який закінчується тим, що ви можете перелетіти через західний кордон Пандори.

І весь день, і всю ніч, і все, що він бачить, просто синє
Наскільки автентичним виглядає світ Pandora, те саме можна сказати про гру за Na’vi. По-перше, ти вищий за людину. Це може здатися небагато, але з камерою від першої особи, що височіє над людьми, це помітна різниця відразу. Ви також можете утримувати кнопку стрибка, щоб збільшити, наскільки високо та далеко ви можете стрибнути. Знову ж таки, це може здатися дрібницею, але це справді змушує вас почуватися Na’vi, коли ви стрибаєте через повалені дерева та піднімаєтесь на скелі.
Потім, є бій. Це дуже напружене та реалістичне відчуття. Вашою основною зброєю буде лук, який працює так, як ви собі уявляєте. Утримуйте кнопку вогню, щоб потягнути стрілку назад, щоб вона пішла далі. Завжди весело, коли ти ідеально вибудовуєш постріл — бо, звісно, є куля, е-м, стріла — і влучаєш у свого ворога. Ви також матимете доступ до кількох видів зброї Na’vi, як-от мисливський лук, який, по суті, є луком більшого радіусу дії, і праща посоха, яка дозволяє кидати вибухівку на велику відстань.
Також є пара зброї RDA. Кожна зброя, здається, має свої сильні та слабкі сторони. Наприклад, лук — це вбити одним пострілом вашого основного ворога-людини. Однак, зіткнувшись із спецкостюмом RDA AMP, ви використовуватимете проти них їх власну зброю: штурмову гвинтівку або дробовик. Хоча може здатися, що зброя Na’vi слабша, зазвичай це не так. Ви також можете створювати додаткові боєприпаси для них на льоту, тоді як боєприпаси для зброї RDA потрібно грабувати з контейнерів або мертвих ворогів RDA.
Основна частина Аватар: кордони Пандори це крафт. Ви будете збирати матеріали по всій Пандорі, будь то гриби, що ростуть на лісовій підстилці, мед із вуликів, що звисають з дерев, або навіть шкури та зуби тварин, на яких ви будете полювати. Ви можете використовувати ці матеріали для створення різноманітних рецептів і дизайнів, які ви зможете розблокувати, просуваючись у сюжеті, збільшуючи свою прихильність у різних кланів і виконуючи певні побічні квести. Деякі з рецептів призначені для кращих типів їжі, яка під час споживання дає вам смак. Але в першу чергу ви будете створювати броню та модернізацію зброї та модифікації.
У вас також є можливість використовувати Na’vi Senses. Це зосереджує ваш погляд на центральній точці, яка висвітлює майже все, що варто відзначити: предмети колекціонування, матеріали, тварин і навіть ворогів. По суті, це Eagle Vision від Кредо вбивці . Мені подобається ця система, але також хотілося б, щоб вона була трохи розширенішою, щоб, можливо, надати вам більше чуттів для всього зору, а не лише для фокусованої центральної точки. Знову ж таки, можливо, це зробить його занадто сильним.

Як він всередині і зовні
Як я вже сказав, є певна схожість із Far Cry тут. Ви здійснюватимете набіги на аванпости та бази RDA, а також припинятимете їхні видобуток корисних копалин і буріння. Одним із більш прохолодних аспектів є те, що це усуває забруднення в цій місцевості. Велика частина карти на західному кордоні починається з помаранчево-коричневого кольору із забрудненням від сусідніх установок RDA. Але кожен, який ви виймаєте, дозволяє життю процвітати в цьому районі. Однак це стосується не тільки зовнішнього вигляду. Зробивши це, ви також отримаєте доступ до нових побічних квестів, точок швидкого подорожі, предметів колекціонування та здобичі.
Я втомився від усієї системи «звільнення ворожих аванпостів», але можу сказати, що я щиро шукав їх і отримав задоволення від цього в Аватар: кордони Пандори . Як я вже сказав, вони взяли деякі з основних систем і додали достатньо нюансів Аватар IP, щоб зробити його іншим і веселим.
Існує також система навичок із п’ятьма різними шляхами, у які ви можете інвестувати свої очки навичок. Очки навичок можна отримати, полювавши на Саджанці Тарсю та виконавши основну історію та побічні квести. Навички досить різноманітні, і це приємно. Зосередження на дереві навичок виживання дасть вам більше здоров’я та збільшить опір певним типам шкоди. Однак дерево навичок Творця підвищує якість матеріалів, які ви отримуєте, і покращує якість обладнання, яке ви створюєте.
Кожна навичка також має власну навичку Apex, яку ви розблокуєте, виконавши певне завдання та розблокувавши всі інші навички в цьому дереві. Усі п’ять навичок Apex є досить великими, тому їх безперечно варто отримати. Особисто я вважав, що деякі навички більш варті уваги, ніж інші, але, оскільки всі навички Apex були такими корисними, я виявив, що згодом захотів просуватися по кожному дереву. Наприклад, навичка Apex для дерева навичок Творця робить все ваше створене спорядження та зброю потужнішими. Я випробував цю навичку Apex і радий, що зробив це, тому що тепер збільшена шкода, яку завдає моя зброя, справді змінює правила гри.

Я синій
На жаль, я зіткнувся з кількома проблемами, які принаймні дещо вплинули на моє проходження гри. У мене була досить добре оптимізована пригода, коли я грав у лісі Кінглор. Однак, досягнувши другої та третьої зон, я побачив деякі помітні падіння FPS. У густому лісі не було багато проблем, але з певних причин відкриті рівнини були дещо більшими.
Я також не прихильник системи Combat Strength у Аватар: кордони Пандори . Мені подобається, що немає реального досвіду шліфування для підвищення рівня. Ваша бойова сила розраховується на основі спорядження, яке ви спорядили, включно з бронею, зброєю та додатками до них. Ви також можете збільшити свою бойову силу, вибравши певні навички в дереві навичок, які збільшують шкоду або здоров’я.
Але головна проблема тут полягає в тому, що число діє як свого роду тверда стіна під час боротьби з ворогами. Наприклад, якщо ваша бойова сила становить 7, майже 8, і ви боретеся з ворогом, сила якого дорівнює 8, ви погано проведете час. Ворог отримує менше шкоди, водночас завдаючи набагато більше шкоди вам. Однак дуже незначне оновлення, яке підвищить ваш рахунок до 8, раптово полегшить ворога. У певному сенсі може здатися, що це применшує статистику спорядження, тому що, зрештою, ви просто хочете прагнути до вищої бойової сили, ніж ваш супротивник.
Нарешті, як би мені не подобалася тривимірна карта світу, у деяких випадках вона не дуже практична з точки зору ігрового процесу. Я часто перебував у місці на моїй карті, яке вказувало на те, що є саджанець дзвіночка або тарсю — обидва предмети колекціонування, — які було буквально видно на карті. Однак фактичне місцезнаходження предмета колекціонування було в сусідній печері.

Краще б не він
Аватар: кордони Пандори робить Аватар справедливість. Компанія Massive Entertainment створила справді захоплюючу та відшліфовану Pandora, яка, відверто кажучи, значно перевершила мої очікування. Массиву вдалося створити те саме відчуття благоговіння, яке я відчував, коли Аватар фільм вийшов майже 14 років тому. Біг через пишні ліси Пандори з її неймовірно грандіозною зарослою флорою під звуки істот, які просто живуть навколо мене, створює таке автентичне відтворення життя на Пандорі.
Якщо ви пішли від Аватар хотілося б, щоб світ, подібний Пандорі, справді існував там, ось так. Це той світ. Побачити Пандору — це одне, але можливість піднятися на її масивні верхівки дерев, злетіти високо над її плавучими горами на Ікрані та подолати широкі відкриті рівнини на спині Дирхорса — це справді щось особливе. Це найкраща версія Аватар ще.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
9
Чудово
Відмітна ознака досконалості. Можуть бути недоліки, але вони незначні і не завдадуть великої шкоди.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid