games week 08 16 09
На той час, коли дев'яностих років котилися, виробники мультфільмів справді вичісували дно ствола для іграшок / мультфільмів кроссовер. Найкращі тварини та предмети вже були антропоморфовані, і хоча двоногі акули, які дихали киснем, не мали особливого сенсу, Маттел залишився все. Отже, Вуличні акули народився.
Говорячи про двоногих акул, які дихають киснем, на цьому тижні ми грали у кілька відеоігор. Натисніть на стрибок, щоб дізнатися, якими могли бути ці відеоігри, і будьте готові вистрілити якийсь серйозний плавник.
Північ: Персона добре постаріла. Atlus підбадьорив його для PSP, і я копаю його так само, як і раніше в PS1.
Разак: я намагався 1 проти 100 вперше цього тижня, і це був вибух. Це здебільшого тому, що я грав зі своїм нареченим. Я не бачу, щоб це було так весело без іншої людини навколо. Все-таки дуже класні речі. Інакше це було досить багато Кредо Вбивці . О, і Тральщик . Чи вважається це відеоіграми? Тому що я застряг чекати в черзі і багато чого грав.
Беннет: Вчора потрапив у добрі старі хороші ігри NES, проводячи багато часу Річковий міський викуп і Подвійний Дракон II . Який вибух. Нінтендо ніколи не є менш веселим, коли мова йде про класику, і це змусило мене сумувати за дитиною. В іншому випадку я працюю над тим, що, сподіваюся, буде максимальним рівнем соціальних зв’язків Особа 3 і стискаючи трохи DJ Max на стороні мого PSP.
Стерлінг: Я провів два дні в компанії Драконовий вік: витоки . Контракти забороняють мені говорити про деталі, ймовірно, так, що заможніші веб-сайти спочатку повинні поговорити про них, але дозвольте сказати, що у Джима Стерлінга є багато хорошого, що можна сказати про гру BioWare. Ви цього не бачите щодня. Попередній перегляд виходить на початку наступного місяця, тому слідкуйте за цим.
Інакше у мене не було багато часу, що робити з подорожами до Канади та вирішенням проблем із затримкою. Я знайшов час від часу грати більше Орден Еклезії , але його шкала складності є жалкою порівняно з останніми кількома DS Кастлеванія с. Останні дві гри були жорсткими, але справедливими. Вони не просто кинули на тебе цілу купу лайна, плескали в руки і казали: «Да, ми хардкор яаай»! церква має дитячий підхід до труднощів.
я хочу грати Драконовий вік .: - (
Cantler: Я провела більшу частину дня вчора в шиндигі аркадного колекціонера, в кімнаті, що переповнена красивими японськими шафами. Перебуваючи там, я повинен грати Ікаруга на рідній техніці Naomi, в кабіні Capcom Impress з абсолютно новим монітором. Це, безумовно, був досвід. Решту мого часу там було витрачено Guwange, Pro Gear, Capcom Vs SNK 2, Blazing Star, Espgaluda 2, Street Fighter III: 3-й удар , і Ваку Ваку Сім . Вдома це вже було звично MvC2, Project Justice, Puzzle Fighter і т. д. Хоча я нарешті обійшов гру Притулок Архама демо, яке мені насправді дуже сподобалось.
Холмс: Якщо під 'по-дитячому підхід до труднощів' ви маєте на увазі 'вимагає, щоб ви навчилися бити начальників, а не робити їх суцільними переслідувачами, які ви можете вбити з першої спроби', я не міг погодитися, мій дорогий Джим.
Вибачте, якщо це звучить вороже. Це могло бути моєю ревнощі до розмови Тофера. Чи були вони WarZard там, Тофер? Якщо ти скажеш мені, що вони зробили, я заздрю від заздрості. І називаю вас 'ховрахом'.
О так, відеоігри - я граю NyxQuest: Добродушні настрої , і це досить круто. Якщо вам подобаються 2D головоломки-платформи в стилі перешкод, вам варто придбати його точно. Крім того, щойно робив моє щоденне Ігровий центр CX 2 і Перетинання тварин: люди з міста підпрограми. Мені всього лише тиждень від того, щоб мати ідеальне містечко на 15 днів, що дасть мені золоту лійку і незмірне почуття гордості за відеоігри.
Стерлінг: Я навіть не маю проблем з начальством. Боси досі були обтяжуючими, але логічними. Я говорю про кілька розділів, де вони щойно накидали ворогів на вас, мимоволі, без реального почуття шаблону чи справедливості.
Холмс: Я взагалі не пам'ятаю цих частин. Єдиний раз, коли я пам’ятаю, як помирав або мав якесь відчуття справжнього виклику в грі, був проти начальників - особливо гігантського кінного боса, якого я дуже люблю ненавидіти.
Я кланяюся на ваш останній досвід гри, оскільки я не грав у неї місяцями, і вірю, що є дурні частини, яких я просто не пам'ятаю.
Concelmo: Я подорожую цілий тиждень, тому зовсім не мало часу на відеоігри. Я грав у ДС в літаку, хоча: Проти 4, Metroid Prime Pinball , Квест дракона: ракетний шлам , Легенда про Зельду: Пісочний пісочний годинник . Всі мої улюблені.
Cantler: Гм ... я скажу 'ні'.
Холмс: ARGH!
GOPHER GOPHER GOPHER !!!
Cantler: Якщо це стане мемом, Джек Томпсон виграє. Просто пам’ятайте про це. Крім того, що я, мабуть, тебе поб'ю чимось. Зараз це не оригінальніше чи розумніше, ніж це було на дитячому майданчику в 1984 році.
Стерлінг: І справді, Джек повинен був сказати «Кунтлер».
Пизда є: Так, це було б принаймні кумедно. Ймовірно, він міг би попрацювати в більш хитрому жарті щодо того, щоб повзати в яму.
Честер: Проходив через Тіньовий комплекс вдруге на моїй роздрібній торгівлі Xbox 360, і побачивши речі, я не вперше пройшов. Не впевнений, що це тому, що збірка попереднього перегляду, яку я грав, була неповною, або що (зрештою, це збірка попереднього перегляду), але це була приємна несподіванка. Чекайте на огляд цього завтра.
Я також попрямував до Коробки передач, щоб зіграти в якийсь кооператив чотирьох гравців Пограниччя на Xbox 360 ... і я не можу сказати багато іншого до вересня. Але нехай буде відомо, що він продовжує залишатися вгорі мого списку 'хочу'.
Менш захоплююче, я вирішив, що хочу досягти певних досягнень Герой гітари: Metallica , тому я почав грати на басовій кар'єрі, поки батареї в гітарі не померли.
Стерлінг: Ой лайно! Я просто згадав, що у мене є цей код огляду Тіньовий комплекс теж!
brb, граючи Тіньовий комплекс !
Villasenor: Я грав ще кілька рівнів в Опір: Падіння людини , але потім щось відкинуло, коли я запускався Валкірійські хроніки . Ця гра - це супер весело! І як тільки я вчора нарешті повернувся додому і знову отримав доступ до свого комп’ютера, я дав Гріхи Сонячної імперії спробувати. І хоча до цього часу я зіграв лише кілька матчів, я можу сказати, що ця стратегічна гра на деякий час мене зачепить. Чи може хтось у коментарях рекомендувати якісь хороші модники чи карти для цього?
Похмурий: Випробування HD , що дивно, але засмучує, бо я не дуже хороший, і Святе вторгнення в конфіденційність, Badman! , що також дивно, але засмучує, бо я не дуже хороший.
Саркар: Вдома я грав нічого але Madden NFL 10 (Перші враження від мене від Бреда Ніколсона, іди сюди). Повний огляд Destructo (з відео!) Буде готовий завтра, але достатньо сказати, що це найкраще Медден гра ще на консолях поточного покоління; все поєднується, щоб створити фантастичний досвід, який я можу порекомендувати будь-якому любителю футболу. Тож якщо ви думаєте щось написати розумний як-от 'мех, ще одне оновлення реєстру' в коментарях, ви можете піти з себе.
Я поїхав на захід Konami в середу, де перевірив подібні речі Pro Evolution Soccer 2010 , Караоке-революція , і Зомбі апокаліпсис . Ця остання гра - це майбутня назва PSN / XBLA, і хоча вона проста, це насправді дуже весело - ви вибираєте одного з чотирьох персонажів і проходите рівні, вбиваючи хвилі зомбі.
Нарешті я перевірив Бетмен: притулок Архама Демонстрація PSN минулого понеділка. Після його гри я намагаюся зібрати разом 60 доларів за повну гру, тому що демонстрація була досить милою.
Циммерман: Електронна пошта Саміта повинна залишатися точно такою, якою вона є, без редагування.
Саркар: За винятком помилки друку, де вона повинна сказати «я і Бред Ніколсон 'замість' я оголошую Бред Ніколсон '.
Приклад відповідності регулярного виразу c ++
Ніколсон: Я вважаю, ти маєш на увазі 'Повноцінного Я руйную ід огляд ', Саміт.
Вибачте, я завжди хотів це зробити!
Також я грав Madden 10, Казки острова мавп: Розділ 2 , і Warhammer Online: Епоха розрахунку для Macintosh.
Циммерман: Власне, він мав на увазі «повну Дестру» c Toid огляд '.
Саркар: Ой. Так. Дивно ... це був той раз, коли я не перечитав електронне повідомлення до того, як закінчився таймер 'Скасувати відправлення'. Тьфу.
Ніколсон: Порушення: Саміт не вдається в граматиці.
Бурч: Іди будь ховрахом, Саміт.
Саркар: Поповзання в яму в 3… 2… 1…
Cantler: Гммм ...