no guns allowed the horror game fallacy
Рекламовані з наших блогів спільноти
(Містер Намара збирається трохи поговорити з вами, а ви будете слухати. Чому? Тому, що дудан прямо підкидає знання! Крім того, це цікавий блог, і це більш ніж вартий вашого часу!
Я сподіваюся, що всі мають великий Хеллоуїн! Не напивайтесь і не їжте стільки цукерок, що ваші зуби будуть вивішені і неживі від їх вигрібних гумок вранці! (Діти сьогодні ...) Натомість читайте блог! Це безпечніше і набагато краще для вашого здоров’я! - Кевін)
У передпокої темно, але ти знаєш, що ти не один. Ви можете відчути їх очі, спостерігаючи за кожним вашим рухом. Їхні роти голодні твоїй плоті. Ви можете почути їхні гострі талони, що колються об дерев'яну підлогу. Ті самі салони, на які потрапляли Бретт і Ч. Дж. Та Кори.
найкращі книги для вивчення кібербезпеки
О, Боже! Бідний, бідний Кори!
Ви зробите перерву на це, і ви можете почути їх гнівні виски, коли вони ганяються за вами. Один з їх кігтів зачепив кінці ваших джинсів, і ви сильно падаєте. Кістляві руки стискають за щиколотку і тягнуть вас до своєї душі так само, як ви помітите перекинутий вогнегасник в межах досяжності руки. Відчайдушно виживши, ви б'єтесь і б’єтесь і витягнете руку так само, щоб схопити малинову каністру з надією вирватися на свободу -
-тільки, щоб гра сказала вам, що ви не можете цього зробити.
'NOOOOOOOOO CHEAAAAAATIIIIIIIINNNNNNNG' !!
Ігри жахів, як і фільми жахів, і романи - одна з тих речей, які неймовірно складно виправити належним чином. Це тому, що сам жанр покладається на декілька конкретних правил, щоб викликати почуття страху або, принаймні, дискомфорту від призначеної аудиторії. Поєдьтеся з будь-яким із цих правил, як, скажімо, розміщення зомбі серед денного світла з непочтивим заголовком та зображенням вусатого чоловіка з волохатими ногами в полі квітів, що надає вам вигляд 'приходьте сюди', а також страх і дискомфорт що приводить у жах, просто відпадає на узбіччі.
Ну, щонайменше, «боязнь».
Одне з цих правил - загальне почуття зневіри. Відчуття того, що ти перебуваєш над головою у будь-якому жахливому пекельному пейзажі, в якому ти опинився, опинившись на межі. Саме тому загальну розповідь про ігри жахів можна зараховувати до а) встановити в усамітненому місці та / або ізольовані від решти світу. і b) зобразити головного героя, якого завжди весело випередили демони, зомбі чи вурхали або будь-який злий аромат тижня, який він або вона змушений був зіткнутися віч-на-віч проти. Не має значення, чи був герой оповідання прикрашеним морським піхотинцем зі спеціалізаціями вбивства людей олівцем (хто це робить ?!). Головний герой гри жахів завжди буде намальований, щоб бути переповнений терорами, що ховалися в тіні.
Це добре, адже без загального почуття безсилля у вас просто не буде гри на жахах. Натомість у вас буде екшн з крутими монстрами. Імовірно, з абсурдно гарячим та неймовірно вибагливим героєм, який робить ваші нижчі регіони мокрішими, ніж Дрю Баррімор у гранж-клубі.
'' Суп ''?
Вибір розробників ігор жахів для знецінення своїх гравців - це позбавити їх здатності взагалі боротися. В теорії це має сенс. Що кращий спосіб підкреслити жах, ніж кастинг ваших гравців як Джон / Джоан Q. Громадський, любитель відео з кішками та Instagram ковдри фотографій, зіткнувшись віч-на-віч із химерним чудовиськом, озброєним парою гігантських ножиць, благословлених палаючою сечею Сатана, котрий може увімкнути тебе шістнадцять способів до неділі і все ж мати вільний час у понеділок та вівторок на чай та сухарі? Зрештою, якби це працювало Хеллоуїн і П’ятниця 13 числа , тоді це, звичайно, буде працювати і для відеоігор, правда?
Існує лише одна крихітна деталь, яку забули розробники ігор жахів: ця теорія - це лайно.
Гра для повного ефекту.
Спробуйте запам’ятати оригінал Хеллоуїн на секунду і пригадайте ту доленосну зустріч між ентузіастом вибіленої маски капітана Кірка, Ніком Замоком та Джеймі Лі Кертісом одразу після того, як вона виявила трупи своїх друзів. Так, це правда, що вона бігала криком від майже нерозбірливого сволота і ховалася в різних місцях, щоб врятувати своє життя, але, щоб не забути, вона також намагалася вбити Майкла Майєра ТРИ ЧАСИ: спочатку спицею, а потім з металом вішалка, і нарешті власним ножем. Ніхто з тих, хто працював, звичайно, але 'бійся, і якщо це не вдасться, то втечеш звідти' - це саме те, що реально повинно було статися, коли твоє життя на лінії.
Ну, або в тій ситуації, або якщо хлопець, з яким ви мали гарячий Інтернет, посперечався щодо того, хто найкращий Зоряний шлях раптом перед вашими дверима з'явився капітан.
Тому що Трекіс не трахається, людино. Шляховики не трахаться навколо.
'Я SORRYYYY !! КІРК НАЙКРАЩИЙ НАЙКРАЩИЙ, ОКАЙ ??! КІРК НАЙКРАЩИЙ НАЙКРАЩИЙ !!!
Те саме можна сказати і про відеоігри, яка спричинила масштабний зрив виграючого піджанру ігор жахів 'fuck this shit I out': найперший Resident Evil . Зомбі, нежить, собаки, химерно довгі язики і гігантський каналізаційний крокодил. Усі, хто хотів вас на вечерю. Отже, що ж вам потрібно зробити, щоб переконатися, що ви вийшли з меню? Чому ж, окрім вашої дотепності щодо вас та вашого неймовірно гострого вирішення головоломок, звичайно!
О, і пістолет. І ніж. І штурмову гвинтівку. І ракетна установка.
Цілий арсенал покладено на вашу турботу, але чи це зробило гру менш страшною? Чи потужність вашого удару в будь-якій формі, способі чи формі зменшила відчуття безпеки кожного разу, коли ви вперше виявили двері в кімнаті збереження та поласкали в розслабляючій холодності теми збереження?
Покажіть мені хлопця, який навіть трохи не стрибнув, коли той проклятий собака врізався через вікно, і я покажу вам проклятий брехун!
'ПІКАРД AAAAAAAAA НАЙКРАЩИЙ КАПЕЙН ПІКАРД БУЛИ ЛІШЕ КАПАЙНЕ'
як відкрити файл bin на ПК
Так чітко RE і Мовчазний пагорб були яскраві приклади, які продемонстрували, що ні, наявність повного арсеналу на вашій особі не робить страхітливих ігор менш страшними. Тоді чому, моліться, скажімо, остання партія жахів виживання стала нескінченним парадом прославлених тренажерів для ходьби, встановлених у тьмяно освітлених коридорах із випадковими відлякувачами стрибків, що вкидалися в суміш? Амнезія , Переживає , Сома , і Білий день . Усі вони грали, як суміш між смертоносною грою в хованки із смертельною грою в теги плюс суворим правилом «без кулачного бою», що застосовується із залізним кулаком.
Пережиток 2 була, мабуть, найбільш кричущою (ТАК! Два на два!) цієї помилки. Поверх невидимих стін рослинного світу, які ви ледве можете відрізнити від життя рослин, через які ви насправді можете пройти, не існує чіткої логіки, щоб наш примхливий головний герой Блейк не кидав свою камеру на користь вил або, на сам принаймні, рукоятка за межами 'Ну, перша гра не стала'! Блейк, приятель, твоя екіпаж мертва, твоя дружина відсутня, і на тебе полюють не один, а ДВІ сокири-божевільні культові культи!
Для любові до К'тулху, киньте камеру і підберіть вже прокляту сокиру!
'JANEWAY БІЛЬШЕ BEEEEEEEEEEST' !!
Мені не подобається вказувати пальцями на розробників і цитувати «Ледачий пункт», оскільки розробляти відеоігри важко, і, ей, що я знаю про це? Я просто хлопець в Інтернеті, в кінці кінців, пишучи благально-смішні блоги думок. Однак, якщо розробники вже вкладені в ідею реалізму та атмосферу жахів, переплетену з тією самою ідеєю реалізму, то найменша небезпека, яку вони можуть зробити, - це не скорочувати кути та йти повним свином у розробці рудиментарію (ну, я б не хотів ' t скажімо, бойова система, але більше нагадує рудиментарну систему 'не вмирай, поки не працює і ховається').
Гра жахів не є автоматично страшною лише тому, що ви не можете дати відсіч і постійно змушені бігати і ховатися від своїх були б життями. Ні, гра жахів насправді може бути страшнішою, коли вам дадуть засоби для відбиття і знаєте, що, скільки б кліпів ви не пустили в загрозливі гротескні запити, ви все одно не вийдете зверху. Це сама ідея, яка стара як Lovecraft: протистояти величезно потужному, майже не зупиненому, космічному терору і усвідомлювати, наскільки ти маленький, крихітний і безсилий і як, безсмертними словами Кріса Рока, 'ти не лайно '.
Занадто довго не читав версію: якщо ви хочете провести успішну гру жахів на виживання після 2017 року, перекладіть свої погляди на Переживає і перейдіть на сторінку Resident Evil 7 замість цього.
'Арчер був' - * BANG *