naughty dog skasovue bagatokoristuvac ku gru the last of us
що таке SWF-файл?
Naughty Dog зосереджується на одиночних іграх.

Останній з нас зрештою, не повернеться до багатокористувацької сторони. Сьогодні Naughty Dog підтвердив, що припинив розробку того, що називав Останній з нас онлайн , мультиплеер СЛОН досвід.
Проект розроблявся протягом деякого часу, а Ніл Дракманн з Naughty Dog вийшов на сцену Summer Game Fest 2022 щоб поговорити про це. За межами концептуального мистецтва, багатокористувацькі зусилля були здебільшого тихими, з командою кажучи, що потрібно більше часу на початку цього року.
в сьогоднішня заява , студія пояснює деякі причини свого рішення припинити роботу Останній з нас онлайн . Багатокористувацька команда перебувала на стадії попереднього виробництва з моменту роботи студії The Last of Us Part II . Але в міру того як виробництво продовжилося, розмір того, що лежало перед ними, став дещо більш ясним.
«Під час нарощування виробництва до повного виробництва стали очевидними величезні масштаби наших амбіцій. Звільнити і підтримати Останній з нас онлайн нам довелося б протягом багатьох років використовувати всі ресурси нашої студії для підтримки контенту після запуску, що серйозно вплине на розробку майбутніх ігор для одного гравця. Отже, перед нами було два шляхи: стати студією виключно живих сервісних ігор або продовжувати зосереджуватися на однокористувацьких сюжетних іграх, які визначили спадщину Naughty Dog».
При цьому схоже, що Naughty Dog дотримується пропозицій для одного гравця. Студія заявляє, що має «більш ніж одну амбітну, абсолютно нову одиночну гру», над якою вона працює, і поділиться іншими, коли команда буде готова.
C ++, як використовувати рядок
Що від нас залишилось
Хоча шанувальники сюжетних пропозицій від Naughty Dog можуть відчути полегшення від цієї заяви, це цікава зморшка в планах живого обслуговування Sony. У 2022 році була Sony в черзі щоб надати величезну кількість назв для живого обслуговування, 12 яких з’являться до кінця 2025 фінансового року.
Але минулого місяця Sony затримав половину цього аркуша . Це в поєднанні з попередні звіти приблизно Останній з нас «Невдачі в багатокористувацькій грі, змушує весь план живого обслуговування виглядати хитким. Звіти теж вийшов про Bungie, іншу студію Sony, яка працює над масштабним живим сервісом FPS Доля 2 , а також проблеми, з якими стикається студія після хвилі звільнень .
для Останній з нас , принаймні, є сонце на горизонті. Naughty Dog випускає The Last of Us Part II Remastered для PS5 дуже скоро , з деякими втраченими рівнями та новим режимом roguelike. Цього може бути достатньо, щоб пом’якшити удар для втомлених Фракції сподіваються.