100 series retrospective 119287

Квест Картера
(Читайте далі для опису кожного Metroid гра, коли-небудь випущена в США, і я завершив їх усі в 2013 році.)
Коли 2012 рік підійшов до завершення, мені дуже сподобалася можливість зайнятися кожним Resident Evil , Тоні Хоук , серця Королівства , і Варіо гра колись. У 2013 році я взяв на себе Mega Man Classic , Мега Людина X , Диявол може плакати , Бог війни , і два нових Зельда ігри .
Однак, перш ніж я вирушу в ігрову подорож у 2014 році (і всі завдання, які це пов’язано з цим), у мене є ще одне завдання Картера, яким я можу поділитися зі світом.
Чому Metroid?
Оригінальний Metroid, Metroid II , і Супер Метроїд були одними з моїх перших ігор. Хоча вони пройшли багато років і працювали на абсолютно різних системах, я відчував, що всі вони сприяли моєму росту як ентузіаста ігор. Усі вони навчили мене постійно спостерігати за оточенням, що стане в нагоді демонів і Темні душі років потому. Вони навчили мене мистецтву картографії та допомогли мені зрозуміти карти світу та міні-карти на довгі роки в різних RPG та MMO. Вони також допомогли моїм навичкам посмикування, які допомогли мені в змаганнях FPS.
Але найбільше вони дозволили мені втекти в інший світ, коли мені це було потрібно, тому що було неважко потрапити в Metroid гра. Справді крутий факт про Metroid серія — це усвідомлення того, що їх ніколи не було більше двох Metroid ігри для будь-якої консолі чи портативного пристрою — справжній свідчення того, що серія ніколи не відчуває себе перенасиченою. Це також одна з перших ігор, у якій коли-небудь з’явилася грізна жінка-головна героїня, тому в той час вона була навіть культурно актуальною.
Якщо ви раніше не приєднувалися до моїх квестів, вони працюють досить просто. Це схоже на ретроспективу, але замість того, щоб просто дати вам огляд франшизи, я зазвичай повідомлю вам, що я думав про гру, коли вона була випущена, і що я думаю про неї зараз.
Деякі ігри я не знав дуже добре, поки не переграв їх, і для них я надам розширений розділ думок для кожного відповідного запису.
Metroid – NES (у власності), Game Boy Advance, віртуальна консоль, 3DS eShop (у власності)
ЗАВЕРШЕНО
Концепція надання гравцям постійних оновлень не була стандартною механікою в епоху NES. Більшість ігор зводили себе до тимчасових, швидкоплинних бонусів, але ні Metroid . Отримання Morph Ball і Screw Attack було досвідом, який змінив життя. Ви дійсно відчували, що досягаєте чогось постійного, коли вирушили у свою подорож із Самус. Іншим цікавим аспектом гри є те, що ви, по суті, підвищуєте рівень, перемагаючи босів, щоб збільшити кількість боєприпасів, і знаходячи енергетичні танки, щоб збільшити свій HP.
На додаток до великої карти відкритого світу, Metroid також представив концепцію, яка була досить невідома для світу ігор, за призначенням чи ні: порушення послідовності . Коротше кажучи, порушення послідовності — це ідея переходу в області, куди ви ще не повинні йти, щоб пройти гру та/або знайти нові предмети. Ця концепція була б ідеально реалізована в Супер Метроїд , і поволі припинить своє існування, оскільки ігровий дизайн прогресував у складніші світи.
Повністю визнаю: хоча я граю в цю гру регулярно, вона не дуже постаріла. Ті, хто хоче відчути першу прогулянку Самус, швидше за все, захочуть стрибати Нульова місія , що є переосмисленням канону та рімейком першої гри.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (У власності)
ЗАВЕРШЕНО
Повернення Самусі була справді дивна гра. Насправді, це потенційно найдивніша (і найбільш заплутана) гра у всій франшизі. Частково це пов’язано з невеликим екраном оригінального цегляного Game Boy, серед багатьох інших аспектів, таких як заплутана карта світу, схожі області та більш неприємний вибір дизайну. І все-таки полювання на титульних жахливих створінь було і страшно, і весело.
В основному ви витрачаєте всю гру на полювання за різними втіленнями Metroids, що надає їй особливе відчуття жаху виживання, яке не так легко відтворити у всій франшизі. Є дві нові види зброї (розширений промінь Spazer Beam і Plasma Beam), а також нові рухи, такі як Space Jump, який дозволив вам стрибати до нескінченності, або Spider Ball, який дозволяє Самус прикріплюватися до стін. Ви також починаєте з Morph Ball, який є гарним штрихом, щоб забезпечити певну безперервність з першої гри.
Як забавна дрібниця, виникли технічні труднощі, які призвели до переробки костюмів Samus’ Power і Varia. У оригінальній грі ці дві масті відрізнялися кольором; оскільки це не було варіантом для монохромного Game Boy, костюм Varia був оновлений із заокругленими плечами. Через роки розробник Nintendo R&D1 допоміг створити Game Boy Color — пристрій, який би в основному вирішив цю проблему — мав Колір Metroid II не скасовано.
В принципі я міг би просто сказати Супер Метроїд була однією з найкращих ігор, коли-небудь створених, киньте мікрофон, і я знаю, що вона задовольнить усіх (особливо колишнього редактора Destructoid Чеда Консельмо). Але замість цього мені, мабуть, варто розповісти про те, чому ця гра така чудова. Я досі пам’ятаю той день, коли я отримав Супер Метроїд . Я пам’ятаю, що заходив досить стримано, оскільки вступна зона була трохи повільною.
Але як тільки я приземлився на планеті Зебес, я був повністю зачарований. Я грав у неї цілий день і навіть вислизав з ліжка, щоб відтворити її після сну. Це був один із найдовших і найперших ігрових марафонів, які я коли-небудь проводив у моєму житті, і показовою частиною цієї особистої історії є той факт, що я грав у неї два тижні потому, приблизно з такою ж частотою. Я б планував свій прогрес, ділився порадами з друзями та змагався за ідеальний 100% рейтинг. Швидкість бігу; 100% пробігів; Ви називаєте це, я керував ними.
Хоча причин є маса Супер Метроїд є одним із найкращих платформерів усіх часів, я б, мабуть, віддав би належне яскравому, живому та дихаючому світу Zebes, перш за все. Я маю на увазі, боже мій хлопці, Zebes — це одне з найдивовижніших царств відеоігор, коли-небудь розроблених, і досліджувати кожен закуток було привілеєм, який навіть сьогодні рідко повторюється в моїй ігровій кар’єрі.
подвійно пов'язані списки c ++
Злиття є ще одним надійним записом у серії. У нас уже чотири ігри, і ми все ще сильні. Під час запуску, Злиття був знову добре прийнятий як критиками, так і покупцями, а саме завдяки кардинально новому художньому напрямку та міцному ігровому процесу. Якби мені довелося його описати, я б, мабуть, назвав його портативним Супер Метроїд — і це дуже комплімент. Оскільки Самус була введена вакцина Metroid, вона справжня Інопланетне Воскресіння відчути це, в якому вона поповнює коло з істотами, на яких колись полювала.
Також була акуратна маленька додаткова функція Nintendo, яка включала функції GBA та GameCube, яка відкривала костюм Fusion у Прайм , і оригінал Metroid гра. На жаль, єдиний спосіб отримати це за межами відстеження кошика - це отримати його через нині не діючу програму 3DS Ambassador. Наразі Nintendo не планує випускати обдаровані ігри GBA, зокрема Metroid Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Власність)
ЗАВЕРШЕНО
Nintendo могла мати катастрофу, коли вони принесли Metroid вперше в 3D-сферу. У поєднанні з більш зрілими темами та чіткими тонами жахів на виживання було ще більше шансів на катастрофічний реліз. Насправді, шанувальники засуджували гру, коли її було анонсовано, кажучи, що Nintendo потурає натовпу FPS і що гра буде сміттям (я повністю пам’ятаю це).На щастя, Retro Studios (і продюсер Сігеру Міямото) зробили правильний вибір франшизи — Metroid Prime захопив світ штурмом. Оголошена Nintendo як пригодницька гра від першої особи, Прайм не був просто FPS у простому розумінні цього терміна — він пропонував повну 3D-пригоду в тому ж ключі, що й Королівське поле серії — але з тим виразним шармом та вишуканістю Nintendo.
Крім того, гра є канонічною, і відбувається після Metroid , і раніше Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (У власності)
ЗАВЕРШЕНО
Насправді, я б сказав, що це, мабуть, найкраща гра з усієї серії, яку можна вибрати як відправну точку для нових шанувальників, оскільки вона пристосовує їх до самого початку сюжетної лінії та містить оновлений ігровий процес, що різко контрастує з застарілим. оригінальний. Незважаючи на те, що це рімейк, у ньому є нові предмети та всі нові області для вивчення, що робить його гідним порівняння з оригіналом (тому я включаю його тут!).
Крім того, це перша гра, в якій Samus можна грати без її костюма, і вперше в будь-якій системі було два Metroid ігри (у GBA було це і Злиття до розміщення GameCube Прайм 1 і два ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Власність)
ЗАВЕРШЕНО
РОЗШИРЕНІ ДУМКИ:
Metroid Prime 2 забезпечує майже все, що ви хотіли б від продовження. Насправді, це одне з найкращих сиквелів, оскільки воно пропонує весь чудовий ігровий процес з оригіналу з власним фірмовим знаком на франшизі. Це чудова гра навіть сьогодні, а найкраще — це, мабуть, одна з найскладніших ігор у серії. Крім горезвісної полювання на ключі Sky Temple (завдання, яке я зазвичай ненавиджу в іграх Nintendo), це перлина.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (у власності)
ЗАВЕРШЕНО
РОЗШИРЕНІ ДУМКИ:
Так, це пінбол. Хоча в кожній темі пінбол-машини є ряд крутих міні-ігор, ви, в основному, бачили це раніше. Звичайно, це не означає, що це a погано гра в пінбол — це насправді дуже добре. Все дуже гладко, від елементів керування до анімації, дуже дешево, якщо ви знайдете вживану копію, і вона працює на вашому 3DS — що не подобається?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (у власності)
ЗАВЕРШЕНО
Однією з ключових зауважень була схема контролю. Якщо він не був зайнятий наданням вам зап’ястного каналу, він був вибагливим. Але якщо ви зможете подолати цю перешкоду, ви знайдете досить добре зібране Metroid - стильний портативний FPS, з пристойним багатокористувацьким режимом (з ботами!). Хоча я так і не закінчив Мисливці (У 2006 році у мене було занадто багато подій), я готовий нарешті розібратися з цим у 2013 році в рамках мого Quest.
як відсортувати масив int в Java - -
РОЗШИРЕНІ ДУМКИ:
Мисливці , подібно до Малюк Ікар: Повстання (До речі, гра, яку я обожнюю) виглядає дуже дивно, якщо у вас є гігантські руки, тому що вони можуть дуже легко стиснути, використовуючи ідеальну схему керування. Але знаєте що, елементи керування справді працюють, і вони працюють добре. Але проблема тут не в цьому: проблема в тому, що гра виглядає занадто м’якою. Іноді це навіть не здається Metroid гри, що є великою проблемою.
Інколи, не перетворюючись на морфологічний м’яч і граючи навколо, я зовсім забував, що граю за Самус. Я розумію, що вони намагалися зробити, коли почали створювати портативну версію Metroid Prime , але, зрештою, це не примітно — єдина гра в серії, яку я б використав цим словом, щоб описати.
Metroid Prime 3: Corruption – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Власність)
ЗАВЕРШЕНО
Озвучка теж була не страшна Інше М , що зробило погану голосову роботу, представлену в цій назві роками пізніше, ще більш дивною. Чорт, це не лише озвучка чи навіть ця гра зокрема: ціла Metroid Prime серіал - це колективна перлина. Якщо ви не грали в неї, приступайте до неї. Стандартну гру не так важко знайти, але якщо ви прагнете обмеженої серії Трилогія Metroid Prime , плануйте витратити щонайменше 50 доларів США лише на диск. На щастя, я отримав це під час запуску.
Metroid: Other M – Wii (У власності)
ЗАВЕРШЕНО
Так, це відносить Самус до небажаної колекції тропів і майже руйнує характер. Але особисто я зміг проігнорувати цю частину гри, вимкнувши звук кожної роликової сцени під час досвіду, по суті, розглядаючи її як будь-яку іншу гру серії, яка має досить легкий наратив. Якщо ви подивитеся на це під таким кутом, це набагато приємніша відеогра. З точки зору ігрового процесу, він має гарну основу, бої з босами надзвичайно веселі, і особисто мені дуже сподобався стиль мистецтва. Я серйозно сумніваюся, що Team Ninja матиме шанс зробити це Інше М 2 , але я хотів би побачити, як вони вирішують нову IP-адресу, використовуючи вдосконалену версію механізму.
Я все ще ціную Інше М за те, що воно є. У той час як Прайм трилогія заново винайшла Самус для нової ери, Інше М для мене назавжди залишиться однією з найцікавіших ігор у франшизі — на краще чи на гірше.
Останні думки:
Як шанувальник, що я хотів би бачити від франшизи в майбутньому? Ще одна гра для Wii U або 3DS була б чудовим початком. Я не проти, що Retro Studios працює над продовженням Країна Донкі Конг повертається (франшиза, яку я люблю навіть більше, ніж Metroid ), але, звичайно, в якийсь момент це було б непогано для Metroid майстри, щоб повернутися до жорна.Я хочу, щоб Nintendo дала нам справжній, необроблений 2D Metroid це не гібрид Інше М . Я насолоджуюся Прайм ігри, але вони стоять самі по собі, і оскільки в потрійний пакет Wii можна грати на Wii U протягом багатьох років, їх можна цінувати. Просто як як Країна Донкі Конг повертається знову запалив дух франшизи, що давно зник платформер, a Metroid повертається , якщо хочете, міг би зробити те саме. Це може навіть когось зіграти інший ніж Samus і відбуваються під час іншої гри (наприклад Супер Метроїд ), що дозволить новим гравцям пристосуватися до іншого героя, вражаючи прихильники в процесі (почніть гру з Самус або просто костюмом, щоб гра насправді була про когось іншого, Metal Gear Solid 2 стиль).
Поки ми на цьому, було б добре, якби Nintendo зробила трохи більше для серії загалом. У нас є всілякі свята Зельда 25-річчя, але абсолютно нічого не було зроблено Metroid . Навряд чи є якийсь товар Metroid у магазині Club Nintendo, і мені навіть було важко знайти будь-які офіційні продукти для серії взагалі.Nintendo, шанувальники є — якщо ви будуєте Metroid місце, вони прийдуть.