magic arena is enhancing its friend friend direct challenge feature
Оновлення було розгорнуто сьогодні
Магія: Арена наразі стягує гроші за пачки, але технічно це все ще знаходиться в бета-формі. Граючи Пісок (і папір Магія ) щотижня, починаючи з альфа-фази минулого року, я можу з упевненістю сказати, що ядро вже є, але в роботі над детальною настройкою є ще велика робота.
Один з моїх найбільших проблем стосується цього тижня, коли розробники Wizards of the Coast підсилюють свою функцію «прямого виклику»: інакше називають «грати з друзями». Тепер, якщо ви займаєтесь подібними речами, ви можете надсилати та приймати виклики з розбрату, але найголовніше, що зараз можливі найкращі з трьох матчів. О, і ви також можете змінити, як гра визначає, хто йде першим (вітальне доповнення до того, що відоме як 'кухонний стіл', випадкові матчі з друзями).
шлюз за замовчуванням недоступний, Windows 10 постійно відбувається
Інші широкі зміни включають виправлення деяких помилок у конструкторі колод (я часто стикаюся з тим, який міняє свої колоди навколо, на замовлення або інший, який не відображає мою бібліотеку карт коректно, навіть якщо я технічно їх вибираю) та додавання масштабування / параметри перегляду / сортування. Зважаючи на те, що у мене є близько 15 конкурентних колод, це вітальна зміна.
Nexus of Fate, дуже суперечлива карта в Пісок через те, як це вплинуло на гру (це дозволяє гравцям зробити черговий поворот, поширену тему, але через те, як часто ви можете повторити її Пісок сповільнить б повзання) було заборонено в кращих з однієї гри (багато режимів все ще будуть розміщувати її). Оскільки хтось, хто знайде карту чудово на папері, це було прикро грати проти Пісок як багато людей намагаються перевірити межі таймерів в іграх, щоб змусити вас поступитися, навіть якщо б у них не було виграшної ситуації: як мінімум, неприємна ситуація.
Так, це добре! Це на крок ближче до повного випуску.
алгоритм сортування злиття c ++
Стан бета (магія)