review the onlive microconsole
Це дуже просто, щоб ненавидіти OnLive ПК-снобів. Оскільки це потокова послуга, візуальна вірність та відставання створюють серйозну проблему, і багато хто залишає списати OnLive перед тим, як її належним чином запустити. І будьмо реальні, поки послуга працює і працює з червня, нульова реклама та увага споживачів зробили OnLive неконкурентом на ринку. Зрештою, генеральний директор OnLive Стів Перлеман навіть мені сказав, що на послугу було лише 2 мільйони входу. Це як би сказати, що люди ввімкнули Xbox Live лише 2 мільйони разів. Ой.
Однак це може дуже змінитися. Пізніше цього року OnLive зробить великий маркетинговий поштовх до свят, наступного року вийде на нові пристрої (мама це слово) і є маленький пристрій під назвою MicroConsole. Підключивши будь-який телевізор високої чіткості до послуги OnLive, цей маленький хлопець може багато означати для OnLive. Або це нічого не могло означати. Однак через два тижні з MicroConsole та його партнером, контролером OnLive, я, безумовно, можу сказати, що це дуже привабливий варіант для потенційно величезної аудиторії. MicroConsole для вас? Прослідкуйте за стрибком для більше.
Якщо ви не знаєте, OnLive - це в основному послуга потокової гри, подібно до популярних сайтів для потокового відео. Однак, хоча Netflix працює на багатьох телевізійних пристроях, таких як Roku, OnLive має вирішувати такі питання, як вихід 1080p та ідеалізований 60 кадрів в секунду. Ігри не завжди виконуються за цими стандартами, тому ви не побачите OnLive як додаток на Google TV, Apple TV, Roku або будь-якому іншому телевізійному телевізорі, принаймні не зараз. З розмови з Perlman, ми знаємо, що компанія розглядає всілякі нові технології, щоб доставити потоковий ігровий контент споживачам, і все, від бездротового 4G до того, щоб зробити OnLive стороннім додатком для інших продуктів, розглядають на майбутнє.
Що стосується того, що MicroConsole стає чимось більш схожим на Roku або Apple TV і відкривається для інших сторонніх додатків, це теж є можливою. Перлман зазначив, що вони мають можливість дозволити іншим стороннім службам, таким як Facebook та YouTube, прийти до MicroConsole, але для тут і зараз все стосується OnLive та ігор.
Оголошені на випуск 2 грудня, споживачі отримають досить стильну чорну скриньку за 99 доларів. Всередині розміщені MicroConsole, контролер OnLive, деякі акумулятори, кабель HDMI, силовий кабель та короткий кабель USB, щоб пристрій запустився та працює. Він підтримує деякі з’єднання Wi-Fi, але ця послуга все ще знаходиться в бета-версії, і настійно рекомендується мати дротовий доступ до Ethernet. Крім того, вам потрібно буде використовувати порт HDMI для підключення MicroConsole, так що якщо у вас його немає на телевізорі, вам доведеться заплатити 30 доларів за перетворювач HDMI в компонент. Крім того, якщо ви хочете перезаряджати акумулятор для контролера, це коштуватиме вам додаткових 20 доларів. Майте це на увазі.
Однак, сама MicroConsole - це досить і вражаюча дрібниця. Він теж маленький - приблизно такий же великий, як великий смартфон. З двома портами USB, виходом HDMI, оптичним аудіовиходом, роз'ємом для навушників, портом Ethernet та штепселем живлення для пристрою дуже мало. Мабуть, техніка все стосується зменшення затримки, і в цілому вона використовує менше енергії, ніж лампочка. Знову ж таки, він технічно розроблений для виводу в 1080p зі швидкістю 60 кадрів в секунду, і це навіть надійність у майбутньому, здатна виводити 3D-заголовки. Хоча дещо клиноподібна конструкція виглядає добре, це пристрій, який легко приховати далеко, оскільки щойно контролер спочатку синхронізується, технічно вам ніколи більше не доведеться бачити MicroConsole знову.
Врешті-решт, саме контролер є визначальним обладнанням для служби OnLive. На щастя, це дуже солідний геймпад. Двокольоровий з гладкими матово-чорно-помаранчевими акцентами, це виглядає і чудово грає. Усі основні кнопки є тут, і якщо ви провели якийсь час з контролерами Xbox 360 або PlayStation 3, вам це повинно бути дуже комфортно.
Однак, оскільки він був вперше показаний у 2009 році, сам контролер зазнав серйозних змін. Ліва аналогова палиця змінила місця з D-pad, а D-pad був перероблений з точністю ігор на увазі, особливо бойовими назвами. Усі чотири напрямки можна натиснути в центрі, а це означає, що ви не отримаєте жодної каламутності, яку має контролер Xbox 360, який гойдається на дивоті. Як не дивно, центр D-pad прорізаний, що, як мені сказали, полегшує його використання і важче втрачає контроль. Це, безумовно, унікально, і хоча я хотів би, щоб було більше ігор, які справді використовували D-pad, на даний момент їх не дуже багато. Деяким це сподобається, а дехто зненавидить.
Все інше досить стабільно. Контрольні палички знаходяться на невеликій висоті, а кнопки обличчя (X, Y, A і B) розташовані один від одного на тій же відстані, що і контролер 360. Тригери мають трохи більший опір, ніж контролер 360, але з меншим звуком клацання, що мені подобається. Це ергономічно, і хоча рукоятки є трохи занадто маленькими на мій смак (нарікання, яке я маю і на контролері PS3), контролер OnLive - це чудовий геймпад.
Цікаво, що під контрольними паличками також є ряд медіа-кнопок. Кнопка 'Записати' - єдина, яку ви дійсно будете використовувати, оскільки це правильний спосіб захоплення Brag Clips, тих маленьких моментів ігрової слави, якими можна ділитися з іншими користувачами OnLive. Наразі OnLive демонструє трейлер до нового Гаррі Потт r фільм, тому, сподіваємось, з’явиться шанс скористатися послугою для більш ніж просто ігор. Схрещені пальці.
Одним дивним фактом є те, що контролер OnLive може тільки використовуються разом з MicroConsole. На сьогоднішній день не існує драйверів, щоб контролер використовувався як загальний геймпад для ПК, як, скажімо, контролер Xbox 360. Отже, хоча ви можете використовувати контролер 360 для ігор в режимі OnLive PC / Mac, ви не можете використовувати контролер OnLive для ігор в режимі OnLive PC / Mac. Я очікую, що в кінцевому підсумку вийде користувацький драйвер, але це дивний початок для такого хорошого контролера. Зрештою, якщо контролер не є вашим джемом, MicroConsole підтримує Bluetooth миші та клавіатури, а також гарнітури Bluetooth для мультиплеєрів. Власне, на сервісі є ігри, в які можна грати лише мишею та клавіатурою, тому переконайтеся, що у вас лежить пара.
Після включення MicroConsole потрібно від десяти до тридцяти секунд, щоб дістатися з головного екрана до гри. Це нарівні з будь-яким пристроєм, що підтримує OnLive, і досвід тут не відрізняється від передачі його на ваш ПК, за винятком однієї речі. Якщо ви використовуєте MicroConsole на великому телевізорі, переконайтеся, що у вас досить швидке з'єднання. Для наборів понад 40 'рекомендується мати 5 Мбіт / с; Рекомендується 4 Мбіт / с для наборів від 30 'до 40', і вам потрібно 3 Мбіт / с для наборів до 30 '. Це тому, що чим більше екран нерухомості, тим більше інформації потрібно оновити.
Насправді граючи OnLive на моєму 50-дюймовому HDTV Toshiba, я знайшов речі, які мені подобалися, і речі, які я ненавидів. Можливість заскочити і пограти в гру чи демо протягом 30 секунд було фантастичним. Назви, як Maw, Assassin's Creed II , і Дарксидери грав чудово. Однак випадкові мережеві помилки спрацьовують з буфером, викликаючи велике розривання екрана, а іноді і відсилає мого персонажа на його власний шлях, поки я не зможу відновити контроль. Відставання не було настільки проблемою для цих титулів (за винятком контролів камери, як це не дивно, але відчуття білості), але шутери від першої особи страждають від достатнього відставання, щоб відправити найприємнішого хардкорного гравця на найближчий форум, щоб поскаржитися. Ці ігри, такі як Пограниччя і Нереальний турнір III грати добре, але це відставання призведе до багатьох горіхів.
Яскравіші та барвистіші ігри також вигравали краще візуально. Maw і Virtua Tennis 2009 виглядали майже так само добре, як ніби вони були щойно завантажені на мій жорсткий диск, і обидва грали добре. На жаль, темні ігри люблять Інопланетяни проти Хижака мають проблеми з вимитими чорними. Замість того, щоб бути глибокими і твердими, темні ділянки натрапляють на відтінки сірого. У моїй мережі я ніколи не мав гри, щоб виглядати так само чітко і чітко, як ніби вона відтворює мій жорсткий диск, і, як правило, краї в ній більш м'які. Правда, це не так, як 1080p ігор. Переглянути Brag Clips або перевірити Арену (де ви можете бачити інших гравців, які грають у режимі реального часу) пройшло трохи краще. Зрештою, незначні основні візуальні проблеми - це реальність з послугою OnLive, що ви хочете перевірити, перш ніж отримати MicroConsole.
як писати тести сценаріїв uat - -
Але якщо вам подобається OnLive, MicroConsole може бути чудовим. Гра Дарксидери на своєму телевізорі я можу його зберегти, а потім забрати гру в моїй місцевій кав’ярні на своєму нетбуку. Я став великим шанувальником Virtua Tennis 2009 під час тестування MicroConsole і можливість перевезти мого персонажа зі свого телевізора на ноутбук - це було легко. 'Вперед і назад' продумано, і це дійсно не набагато простіше, ніж це. Знову ж таки, комп'ютерні ігри на телевізорах та ноутбуках - це те, що люди вже виконують з базовими навичками AV та дешевим обладнанням, але все, що впорядковується, - це суть OnLive. Вперше я відчуваю, що ігри на ПК можуть бути такими ж простими, як і грати в будь-яку назву консолі.
Зрештою, вам доведеться розібратися, який ви геймер. Кожен, хто вже має потужну ігрову платформу, було б нерозумно вкладати гроші в цей пристрій, оскільки це не для них. Але для основних та випадкових геймерів, які бажають зайнятися ігровими ПК, OnLive MicroConsole, що входить за 99 доларів за допомогою контролера та безкоштовна гра до $ 49,99 (до 31 грудня), є досить справедливою угодою. Хоча обладнання саме по собі дуже добре, в кінці дня OnLive - це сервіс, а не консоль. Будь-хто може увімкнути свій комп’ютер, підключити його до телевізора та захопити контролер і мати точно такий же досвід прямо зараз. Тож якщо ви думаєте про те, щоб отримати MicroConsole, я б серйозно рекомендував завантажити програмне забезпечення OnLive на свій ПК, пограти з деякими демо-версіями і побачити, чи достатня якість для вас і де ви живете.
Якщо ви можете терпіти іноді вибагливу графічну вірність, незначне відставання та 'закритий сад' підходу до мультиплеєра та DLC (не сподівайтеся грати в будь-який мультиплеєр зі своїми друзями за межами OnLive, використовуючи моди або отримуючи багато безкоштовного DLC ), OnLive MicroConsole - це чудова апаратура. Це дуже якісно, і коли все налаштовано, настільки ненав’язливо, що ви можете забути, що пристрій насправді є. Ігри можна грати (з деякими скорботами), але приходить більше варіантів ігор, деякі натяки на європейський запуск, постійне поліпшення сервісу, нові плани передплати в дорозі, свято 2010 маркетинговий поштовх, і навіть більше послуг, на які натякає компанія, OnLive швидко стає чимось актуальним. Завдяки MicroConsole OnLive вже не відчуває себе напівсистемною послугою, а повноцінною інфраструктурою для потенційно великої аудиторії. Це гарне місце.