review lara croft go
Спа-рейдер
Минулого року Square Enix Montréal здивував нас дистиляцією Гітман серія в мінімалістичну мобільну гру з настільною естетикою. Це було ризикованим кроком, але Hitman GO в результаті виявився критичний успіх, який показав, що може зробити студія з відомим ІС та свободою експериментувати.
Тож, коли було оголошено, що Лара Крофт буде отримувати таке ж лікування, я був у захваті від перспективи покрокового нальоту на гробниці. Я передбачив тягнути важелі, перестрибуючи через прогалини і запилюючи давно загублені артефакти, все з шпоном спрощення. Я зрозумів саме це, але те, чого я не очікував, - це лише те, наскільки заспокійливою може бути Лара.
реалізація списку суміжностей c ++
Лара Крофт GO (iOS (рецензується на iPad Air), Android, телефони Windows)
Розробник: Square Enix Montréal
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 27 серпня 2015 року
MSRP: 4,99 дол
Лара Крофт GO негайно утверджується як споглядальний набіг у забутий світ. Медитативна музика ніжно потікає і пливе, коли Лара повільно піднімається до добре збереженої руїни в одному з небагатьох коротких сцен. Навколишнє середовище яскраво відображається спрощеним, але чудовим чином, тоді як ніжна камера роботи грає з переднім планом, стверджуючи відчуття глибини. Експедиція Лари перенесе вас глибше в цю давню землю, і до того часу, як змія-гарганту почне переслідувати цього нового козака.
Схожий на Hitman GO , ви можете рухатись лише за попередньо вирізаними лініями на землі та масштабованими стінами, рухаючись з місця на місце. Тут, однак, пані Крофт плавно анімована, роблячи сальто і навіть її знаменитий ручний стенд на виступ. Спочатку бариться бачити, як вона робить маленькі вивернуті стрибки між плямами (немає способу затримати кнопку запуску, оскільки це швидко закінчиться смертю), але я перестав помічати це лише на декількох рівнях. Вороги та перешкоди можуть рухатися лише коли Ви це робите, тому рух потрібно бути точним і виміряним. На відміну від ранніх Могильник рейдер Ігри, ти ніколи не помреш через те, що занадто далеко ступаєш, або неправильно оцінюєш стрибок.
продовжувати отримувати шлюз за замовчуванням недоступний
Головоломки починаються як спрощений тариф із залученням важелів та підлогових панелей, які можна безпечно перетнути лише один раз, але додайте елементи кожні кілька рівнів (яких налічується 40), щоб уникнути повторення. Змії, ящірки та павуки-гіганти зроблять усе можливе, щоб не допустити досягнення бажаного MacGuffin і кожен забезпечить свій власний набір проблем. Зрештою, ви знайдете інструменти одноразового боротьби з ними, такі як коса і факел. Тоді є валуни, пиляння та інші пастки, які змусять вас сумніватися у кожному вашому кроці.
Оскільки контрольно-пропускні пункти дуже прощають, і для більшості рівнів знадобиться лише кілька хвилин, щоб померти, це не перешкоджає. Смерть, більше за все, - ваш найнадійніший інструмент, коли справа стосується розшифровки підробок смертних пасток, що заважають вашому прогресу. Ви будете наступати на безліч панелей підлоги лише для того, щоб запустити стріли у ваше невдовзі неживе тіло, але це ніколи не засмучує справу.
Незважаючи на те, що це цінується, я маю з собою єдину кайфу Лара Крофт GO полягає в тому, що він ніколи не відчуває, ніби він повністю підскочує до задоволення труднощів. Незважаючи на пару 'А-ха'! Моменти, повільне додавання ускладнень і посилення музики створюють кульмінаційний момент, який не дає успіху. Завжди цінується, коли мобільну гру можна грати на коротких сесіях, але я не хотів би кілька разів заїдатися. Можливо, це моя любов до минулих партій і задоволення від того, що я повністю зачаївся головоломкою, про те, щоб думати про це, навіть коли я не граю. За випадкових випадків, коли ви всі повністю застрягнете, ви можете використовувати мікротранзакції для підказки (ця функція була не в Інтернеті, коли я грав на огляд).
код вставки сортування c ++
Якщо ви пропустите старі ігри в серії, ви знайдете милі посилання, які не викликають ностальгії. Головне меню радіальне, як це було в старі часи, і те, що задовільно перетворив звуковий ефект BRRINNGG, що позначає відкриття прихованого скарбу, повернувся. Знайдіть достатню кількість цих скарбів, і ви навіть знайдете костюми зі старих ігор, як, наприклад, гідрокостюм Могильник-рейдер II . Це дає можливість Лара Крофт GO деяка повторюваність (оскільки ви зможете закінчити це приблизно за три години, залежно від рівня вашої майстерності), але вони не зовсім приховані до задньої половини пригоди.
Хоча інші ігри з участю Лари Крофт викликали цілу гаму реакцій, таких як жах і тривога, я ніколи не очікував, що роздуми будуть такими заспокійливими. Сонні звукові картини, що мріють, приносять вам на думку масажну салон і повільно ковзають уві сні, коли хтось пестить ваші стомлені ноги. Це легка гра, в яку можна заснути, і я майже впевнений, що у вас будуть хороші мрії. Я не думаю, що Square Enix заявляє, що це виключно через судові позови, які відбудуться, коли гравці почнуть перевертати і розтрощувати свої iPad.
Лара Крофт GO Явно є продуктом любові до чого Могильник рейдер серія, що використовується для означання. Ваші пістолети - скоріше інструмент, ніж зброя, і ви, звичайно, не будете вбивати людей на острові. Чудовий візуальний стиль та дзен-надихаючий бал дають змогу моїй улюбленій пригоді Крофт за якийсь час. Зараз я вдячний за розмежування між заповненими діями Могильник рейдер і головоломки Лара Крофт ігри. Незважаючи на те, що мені сподобалось неспокійне перезавантаження 2013 року, іноді просто хочеться зупинитися і вдихнути все це, могильний пил і все.