labor day final fantasy v
команда фонду сервер гнучке управління проектами
( Минулого тижня я попросив вас розповісти про момент у вашій ігровій кар’єрі, який справді змусив вас наполегливо працювати. Наш перший рекламний блог на цю тему - від Ревухлушун, який розповідає про свою боротьбу з боями босів Final Fantasy V . Хочете побачити власну роботу на нашій головній сторінці? Переконайтеся, що ви пишете блог на нашу поточну тему: Релаксація. - JRo )
Багато людей сперечаються цілими днями, про те, що найважче Final Fantasy гра в майже 25-річну франшизу. Це дурний аргумент, бо відповідь є V - серйозно, це навіть не слід обговорювати. І це не обов'язково 'я збираю витягти волосся !!!' Душі Демона вид важких (хоча складність гри дещо завищена, оскільки, на жаль, існує декілька способів сиріння системи). FFV вдається постійно перебивати ваші кульки, роблячи всю справу клопотом. Немає частин, де гра набуває піку, тоді відмирає і полегшується: гра просто важка.
Тепер, якщо ви граєте в гру з гідом, це не так вже й погано. Але це очевидно і правда з будь-якою грою, тепер чи не так? Грайте в нього без путівника, і там ви будете багато разів вигравати бої лише з одним символом. Я навіть не перебільшую: я не можу порахувати, скільки разів мене врятував мій самотній Драгун, перестрибуючи напади з Хасті як єдиного живого чоловіка. Це відбувається тому Final Fantasy V Роботи розумні і хитромудрі.
І це свідчить сам чоловік боса, Neo Exdeath. Погляньте на нього чудово, бо він руйнівець контролерів.
Тепер мої особисті фаворити в серії XII , V , і IX , в тому порядку. Ні, це не помилка. Якби мені сказати, яка найкраща гра, я б обрав VII , просто за кількість речей, які потрібно зробити. З точки зору складності, це так V . IV і ІІІ у вас є кілька симпатичних ворогів-вбивць, але вони зазвичай пересичені і вбивають вас з грубою силою; або, в ІІІ У випадку, вони голодують вас такими предметами, як Фенікс Даунс. Я досить важко, але Я є дратівливий, ледачий важко. Якби ви виводили будь-яке відчуття напрямку з решти ігор, вони були б такими ж важкими, якщо не важче. Типова розмова в Фінальна фантазія I йде так:
'Допоможи нам! Ви повинні нам допомогти! Переможіть Чарівника і його Дракону Вірм, і відпочити цьому злу!
«Добре. Звичайно. Де він?'
'Ну, е ... просто ... якось ходити по всіх містах і знову говорити з усіма, поки не знайдеш новий діалог'.
Final Fantasy V це розумний важко. Це не тільки вимагає багато шліфування та знань про його експансивну систему класів, але начальство, з яким ви стикаєтесь, не є вашим стандартним питанням.
Є бос на ім'я Атомос, який по суті є гігантська чорна діра, яка розпорошує Комету на всю вашу команду поки хтось не помре. Як тільки член партії мертвий, їх труп повільно затягується в нього, дюйм за дюймом, і вони з часом вилучаються з бою. Ваша негайна думка: 'Слава Богу, що мудак перестав спати Комету!' Слідом за цим: 'А, це те, що намагається з'їсти мій Білий Маг?'
Отже, ви їх відроджуєте, тільки для того, щоб він запустився знову . Христос! Тепер, залежно від кривої навчання, ви можете зробити це ще два-три рази (можливо, 5 чи 6 для повільніше серед нас), перш ніж зрозумієте, що цей мерзотник не збирається перестати розбивати вашу партію в землю, поки він когось не з'їсть. Потім це перетворюється на шалений тире, щоб вбити його, перш ніж він пожирає решту вашої команди по черзі.
Розумний важко.
І це протягом усієї гри: у вас є печера, де ви заробляєте джел за кожен свій крок, але він наповнений Гіл Черепашкою, яка з'їсть вашу команду живим, якщо ви не повністю готові; Skulleaters високого рівня лежать змішані з горіхами рівня 1, які потрапляють як вантажівка при ухиленні від мухи, але мають лише 1 к.с.; дебютний поєдинок з імітаційним Гого, якого можна перемогти через виснажливе, шалене змагання, або зовсім не побившись з ним, поки ви тонете під водою, включений таймер.
А тут є Neo Exdeath, найбільший з них.
Я, мабуть, витратив добрі три-чотири години прямо, намагаючись перемогти його. Зараз я граю всіх Final Fantasy ігри так само: Я не мелю, але також не біжу від багатьох боїв. Я вирівнюю природний темп гри, що також дозволяє мені справедливо судити про різні назви. FFV на самому собі попит більш високого рівня, ніж його колеги для початку, який потім виштовхується крізь дах до моменту вступу в заключну підземелля. Отже, достатньо сказати: на рівні 37 я не був точно на оптимальному бойовому рівні - хоча в цих іграх рідко буваю. Це частково тому, що мені здається приємнішим, ніж бути на рівні 70 та витирати підлогу все, що на моєму шляху.
Ой, а дістатись до чувака - це сама біль у дупі: вам доведеться пройти через сім вимірів, включаючи багатошаровий замок, боротися з низою начальників просто для того, щоб увійти до остаточного підземелля, у якому є три або чотири рівні до нього. Якщо ви хочете піти, щоб отримати деякі елементи, можливо, еліксир або два, ти ходиш своєю щасливою дупою назад до початку.
Також дуже легко помилково наткнутися на два необов'язкові супербоси гри (один схований у скрині зі скарбами, на рівні заповнений з ними), що дозволяє їм негайно відправити вас в останню точку збереження. Ви також можете повністю пропустити Neo Exdeath, відвідавши його першу форму (яка є гігантським деревом), але тоді ви не отримаєте задоволення від того, що можете сказати, що ви побили хлопця, або сама гра справді.
Те, що стосується Neo Exdeath, що легко робить його найважчим босом з усіх Final Fantasy Гра полягає в тому, що він має чотири частини до нього. Це звучить банально і банально, бачачи, що існує багато фінальних начальників із кількома частинами до них. Проблема полягає в тому, що кожна частина самостійно може провести вас крізь викрутку, не кажучи вже про те, коли вони всі живі і брикаються. Я не говорю про 'О, у нього дві руки, які кожен тобі ляпає'.
Його голова б’є вас по обличчю і розвіяє. Його хвіст може розвіяти, кинути магію і вбити та / або скам'янити члена команди. Його рука скидає божевільні бомби під назвою Almagest на всю партію. І останнє, але не менш важливе, його плече завдає випадкових недуг статусу всій партії, включаючи скам'яніння та смерть. У кожного з них близько 40 000+ HP штука, загальна кількість 220 000.
Bizzaro Sephiroth, цей хлопець ні.
Це зайняло багато смертей і багато практикуючих, як отримати доступ до заклинань якомога швидше (Active ATB, або ти насправді не граєш). Багато разів сутичка просто зводилася до того, чи можу я відмовитися від вирішальних заклинань до того, як прийшов біль. Я почав зосереджуватися на окремих частинах тіла, замість того, щоб намагатися вбити їх усіх одразу, коли я дізнався, які частини відповідають за які дії. Я провів годину, займаючись «Драконовими ланцюгами» для свого Драгуна, і вирівняв його роботу з ніндзя, щоб він міг утримати двох з них, поки він стрибнув, щоб загнати агонію у смертельну частину свого тіла.
Це була втомлива бійка, спотворена купою втрат до цього. Недуги покалічили мене в бурі отрути та чуми, люди навколо мене, що падають на смерть, кидаються у камінь та скелю. Це, в свою чергу, з'їла більш цінний час і депутата - якщо вони тільки що померли! Мій самурай викинувся б у декілька атак, аби завдати удару по випадкових частинах тіла, які взагалі не пошкодили, витрачаючи поворот, який можна було б витратити на щось інше.
Назад і назад, напад і відступ, шалене зцілення та відродження, нагальна потреба підняти Блискавку чи Голем Стіну, щоб захистити всіх, знову поспішати загиблими людьми, щоб не відставати від темпу битви раніше знову витріщившись.
як читати файл .dat - -
Щосекунди, кожна зловісна музика змінюється чи насміхається, одна і та ж думка: Чи тут це закінчується? Це хід, який перетворює цю боротьбу в останню? Чи я переживу те, що він зійде на мене? Це частина, яку я виходжу за черговою сигаретою? Чи намагається мій кіт піднятися на дверну раму?
Поки одна частина не вмирає. Йде за плечима, більше ніяких статусних недуг. Потім рука. Тепер у нас є дещо приміщення для дихання. Ми це отримали. Нарешті, я можу покласти цю гру на відпочинок. Потім йде спина. Я зробив це. Все це окупилося. Шліфування роботи та здібностей, вирощування цих списів ... Я це зробив. І я зробив це так, як хотів.
Потім він підтягує Карла Врескі наприкінці Die Hard: Його голова, останній, живий сегмент, починає спам Метеора в останній ураган.
Один за одним. Маленькі метеори падають, закопуючи мою перемогу. Тоді цифри з'являються, збитки завдані моїй партії, жодна з яких не перевищує 1800 HP.
2 000
3 000
2500.
3 000
Ні ні. Я цього не очікував. Я навіть не був до цього готовий. Я ніколи не бачив, щоб ця річ навіть кидала магію раніше! Боже добрий ... Кіт, не зараз.
Я сиджу там у невірі. Потім:
... Чому музика все ще вмикається? Чому гра все ще працює?
За чистою, чистою, непорушеною удачею кожен Метеор приземлився на одного і того ж точного персонажа, виймаючи лише одного з них. Решта продовжували розрізати його на шматки в атаці з усіма. Це було великим або йти додому в той момент, вбити або бути вбитим. Нарешті, його поразка, його труп незабаром розчиняється в пил, а Всесвіт зливається назад в один шматок. Час відновився як нормальний.
Я спостерігав за кредитами. Кожну секунду з них. Я сидів на своєму кріслі і дивився на нескінченне море зірок, що мчали за ними, а слова 'КІН' закріпилися посередині екрана. Адреналін вилив з мого тіла, і моє дихання підхопилося після того, як я затримав його так довго. Я вийняв диск і поклав його назад у корпус, тепер запевнив, що зможу його відпочити.
Що найважче, що я зробив із грою? Не кидаючи Final Fantasy V у вікно.