its perfect time revisit enter gungeon
Безкоштовні розширення Gungeons & Draguns вже зараз
Dodge Roll Games робить величезний поштовх для свого хитрого шахрайського шутера Увійдіть у гармат сьогодні. Поряд з такими додатками, як швидкий режим Turbo, розсув таблиці та багато нового вмісту та корисних удосконалень, гра - це половина ціни на ПК, Mac, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch.
Сьогоднішнє безкоштовне розширення Gungeons & Draguns також згладжує труднощі для таких людей, як я, які люблять ідею Увійдіть у гармат але не любить битися у своїх ранніх частинах.
Навіть якщо ви не рушниця, вам слід дивитися цю анімацію.
Ви можете знайти повні ноти виправлень нижче, але на перший погляд, ось кілька основних доповнень, які допоможуть вам допомогти.
- Нові гармати, предмети, вороги, святині, NPC, кімнати та секрети
- Збережіть серця на потім, коли буде повноцінне здоров'я - підберіть їх у новому дозаторі серця, розташованому на кожному вході та в магазин (зверніть увагу: збережені серця скидаються на кожен поверх!)
- Додана нова опція геймплея для збільшення швидкості руху, коли не в бою (для тих, хто хоче йти швидко, але не хоче, щоб його швидко стріляли)
- Додано новий профіль викрадення, який покращує вміст магазину, збільшує частоту нагородження кімнати та збільшує показники зниження кількості предметів / грудей, особливо ще на початку пробіжок. Це ввімкнено за замовчуванням, але його можна змінити в меню параметрів.
- Прибрані замкові магазини
Тільки такі кульові окуляри повинні зробити більш приємним переживання підземелля.
'Це оновлення тривало, тому ми дякуємо вам за терпіння з нами', - сказав Додж Ролл. 'Сподіваємось, що наступне не матиме стільки часу між оголошенням та випуском. Будуть помилки, і, як завжди, ми будемо працювати якомога швидше, щоб їх виправити '.
Патч 2.0.0
Нові можливості
Нові гармати, предмети, вороги, святині, NPC, кімнати та секрети
Тон нових і потужних синергій - шукайте синю стрілку та покращене сповіщення про предмет
Нові міні-боси (Blockner's Ghost та абсолютно новий Fuselier)
Нова коробка боєприпасів - додає невелику кількість боєприпасів до всіх обладнаних гармат
Просуньте по столах, ухиляючись, котячись до них!
Збережіть серця на потім, коли буде повноцінне здоров'я - підберіть їх у новому дозаторі серця, розташованому на кожному вході та в магазин (зверніть увагу: збережені серця скидаються на кожен поверх!)
Додано телепортерів до більшої кількості кімнат (включаючи скрині та вихідні кімнати)
Турборежим - заглибимось у Gungeon, щоб знайти новий NPC, який зможе ввімкнути цей високооктановий режим
Додана нова опція геймплея для збільшення швидкості руху, коли не в бою (для тих, хто хоче йти швидко, але не хоче, щоб його швидко стріляли)
Додано додаткові варіанти допомоги в цілях (особливо для тих, хто не може або не любить використовувати правильну палицю)
Додана ультраширока підтримка (встановлення масштабування графіки на 'Швидке масштабування' або 'Уніфіковане масштабування')
(Консолі) Це оновлення також включає елементи оплати праці
Зміни / удосконалення геймплея
Додано новий профіль викрадення, який покращує вміст магазину, збільшує частоту нагородження кімнати та збільшує показники зниження кількості предметів / грудей, особливо ще на початку пробіжок. Це ввімкнено за замовчуванням, але його можна змінити в меню параметрів.
У магазинах перших двох поверхів замінено 'примушування клавіш' за допомогою виправлених ключових ставок та гарантійних ключів у магазинах перших двох поверхів. Більше не повинно бути ніякої користі від того, щоб залишити ключ не зібраним.
Прибрані замкові магазини
Модифікований баланс роботів (тепер отримує кожухи для оздоровчих предметів та +1 броню для майстерних жетонів) (це баф на більшості платформ, але зменшення від того, що постачається на Switch)
Збільшився рівень падіння кредитів за гегемонією, дозволив знизити кредити в прогонах ярликів та додав кредитну винагороду за перше завершення підручника
Зменшили необхідні вбивства на деяких більш тривалих полюваннях на Фріфле
Дав розбитий намет і загубився авантюристу власні іконки мінімапи
Додано новий тип виклику для короля зброї
Скляні камені Гуона більше не будуть красти винахідливий Щур
Тепер кулі можуть скидати гільзи, якщо їх вбивають до того, як вони підпалять себе
Тепер заряди пістолета можуть заряджатися перед тим, як увійти до кімнати начальника, і вони будуть тримати заряд через вступ
Додана можливість ввімкнення допомоги диспетчера з цільовим озброєнням (раніше працювало лише на безпроменевій зброї)
Видалено пошкодження гравця з кількох вибухонебезпечних предметів
Тепер гравці скидають усі предмети, коли їх вбивають у купівлі
Дав Chaingunner нову атаку з деяким дальністю (будьте уважні!)
Розміщені обмеження на напади боса, які залишають боса невразливим протягом тривалих періодів часу (Первосвященик та Кеннобалрог можуть використовувати лише свої імунні атаки двічі)
Тепер ви можете отримати пістолет від 'крамника', коли ви отримаєте ярлик на другий поверх, як і інші ярлики.
Тепер Skusket нарізає свої кулі повільніше, коли гравець поруч (щоб зменшити випадки, коли гравець отримує шкоду відразу після входу в кімнату)
для автентифікації потрібні маршрутизатор імені користувача та пароляЗниження ефективності вибухів гравців, що знищують ворожі кулі, коли багато вибухів швидко використовуються
Збільшена швидкість анімації смерті блобулона (щоб зменшити час, який потрібно чекати, коли вони розщепляться)
Внесено зміни в балансування багатьох рушниць та предметів (тут їх можна назвати занадто багато)
Напевно, багато інших дрібниць, про які ми забули!
Виправлення помилок
Виправлена помилка, коли вистрілення дуже великих куль могло не вдатися, коли гравець стояв біля стіни
Виправлена проблема, коли ведучі діви не залишалися відкритими при заморожуванні
Виправлена помилка покоління підземелля, яка може призвести до неправильного підключення передпокої до сусідніх приміщень (включаючи кути кімнат начальства)
Виправлена проблема, коли стартову зброю / предмети не вдалося скинути символом * any * (слід заблокувати лише той символ, який починається з цього елемента)
Виправлена проблема, коли платформи, що рухаються, можуть бути розроблені, через що деякі приміщення важко або неможливо пройти
Виправлена проблема, коли аммолети не змогли дати зайвих заготовок під час завантаження збереження середньої гри
Виправлена проблема, коли деякі стріляні снаряди не вважалися цілями для цільової допомоги (зокрема, Драгун, Первосвященик та бос у минулому Пілота)
Виправлена проблема, коли деякі об'єкти, що не підлягають стрільбі, розглядалися як цілі для надання мети (міни шахтера)
Виправлена проблема, коли фіолетові ліхтарі не з’являлися для деяких НПС
Виправлена проблема, коли цільова допомога поводилася непередбачувано на стовпах вбивств
Виправлена проблема, коли гумові родичі та тазі могли застрягти у дверях або пробивати їх, викликаючи м'який замок
Виправлена проблема, коли винахідливий Щур міг викрасти деякі предмети з підлоги секретних кімнат
Виправлена проблема, при якій на родину клавіатури не впливали цілі, допомога, наведення снарядів, орбіталі чи супутники
Виправлена проблема, коли сміття зависало в повітрі після падіння на рухому платформу
Виправлена проблема, коли Жовта палата не змогла усунути ворогів
Виправлена проблема, коли значення прокляття не зберігалися на смерть у купі
Виправлена проблема, коли вороги могли нереститися в задній стінці тронної кімнати Короля кулі
Виправлена проблема, коли кам'яний погляд Горгуна не впливав на деякі види зброї
(Switch) Виправлена проблема, коли активний елемент відсутній у минулому Pilot
(Перемикач) Виправлена проблема, коли права палиця неправильно збільшувала мінімальну карти
(Switch) Виправлені деякі фантомні записи Ammonomicon
(Switch) Виправлена проблема, коли предмет Big Boy може бути затриманий у безмежному багаторазовому стані
(Перемикач) Виправлена проблема, коли зброя пучка гравця могла створювати повторювані промені, коли впливати деякі наслідки стану
(Перемикач) Виправлено збій, спричинений використанням сенсу напрямку в валу ярлика
(Перемикач) Виправлена проблема, яка спричиняє гру, коли після довгого сну відновлюється
(Xbox / Windows Store) Виправлена проблема, коли код підключення досягнень не працював належним чином
(Xbox / Windows Store) Виправлено рідкісну проблему, яка може призвести до збереження корупції
Деякі інші примітки
Ми також оновили наш ігровий движок (Unity) та звуковий механізм (Wwise), щоб вирішити деякі системні помилки, які не вийшли з-під нашого контролю. Під час оновлення нашого ігрового двигуна поставляється безліч невеликих виправлень продуктивності та виправлень помилок, один з побічних ефектів полягає в тому, що наш двигун більше не підтримує DirectX 9, тобто старий варіант запуску '-force-d3d9' більше не матиме жодного ефекту. Зауважте, що проблеми, через які люди раніше потребували цього варіанту повинен вирішити зараз; як завжди, якщо ви зіткнулися з будь-якими проблемами, повідомте нас про це на reddit або надішліть нам електронний лист за адресою (захищено електронною поштою)
Ми також значно реструктуризували зберігання та завантаження активів; це не повинно відчутно впливати на геймплей, але це призводить до менших розмірів патчів та значно меншого розміру встановлення (для Windows це було падіння з приблизно 1,25 ГБ до 450 МБ)
Патч 2.0.1
Виправлено кілька проблем з аварією
Відполірував деякі нові синергії
Зрівноважений звук та виправлено кілька відсутніх звуків
яке найкраще програмне забезпечення для управління завданнямиДодано підручник для (ЗНИЖЕНО)
Chaingunners більше не можуть використовувати свою нову атаку на нових гравців
Виправлена проблема, коли груди можуть почати нерест у кожній кімнаті першого поверху
Патч 2.0.2
Виправлено проблему з coop та новим секретним словом
Виправлено можливий програмний замок, викликаний тим, що двері DraGun не відчиняються
Виправлена проблема зі звуком, яка може призвести до втрати звуком гармати
Виправлена проблема зі звуком, яка може призвести до того, що гра втратить усі звуки
Виправлена проблема, коли використання Save і Exit з нового секретного поверху скидає гравців до початку запуску
Виправлена проблема, викликана вбивством боса із гвинтівкою Комбінат
Виправлена проблема, де (ЗНОВНЕНО) може помилково нереститися в Порушенні
Виправлена проблема із взаємодією Drill, яка взаємодіє з новим секретним словом
Виправлено можливий софтблок, спричинений тим, що Gripmaster захопив програвач у певних приміщеннях
Виправлена проблема зі зменшенням шкоди Snowballet
Виправлення 1
Виправлена проблема, коли розміщення Бехолстера в підземеллі може спричинити вивішений екран завантаження