krim tehnicnih problem pokemon scarlet violet ruhae seriu v napramku na akij a spodivavsa
Як додати елементи масиву в Java

Це було з підвалу моїх батьків
У підвалі моїх батьків є скриня. Але на відміну від усіх інших скриньок, у цій немає людських останків. Він містить усі мої старі речі про покемонів. Усі мої картки та фігурки, міні-випуски Pokemon Power, які Nintendo Power надрукувала, коли наближався вихід першої гри, наклейки, які я надрукував із Pokemon Snap на a Блокбастер кіоск , перші два фільми на DVD; практично все, що я зібрав тоді, все в цьому пластиковому кошику.
Я не усвідомлював цього донедавна; Я поховав цю частину свого дитинства поруч із собою Зоряні війни речі. Свого часу я був там у перший день Покемон Червоний/Синій впав. Зрештою я розлюбив його, і це був не просто невблаганний хід часу, який роз’їдав мою душу; це факт Покемон ніколи не змінювався. Коли я грав Покемон червоний ще в 1998 році я розглядав її різні абстракції, такі як випадкові битви, як спосіб вписати концепцію гри в рамки обмежень Game Boy. Безумовно, він мав розквітнути у дивовижний захоплюючий світ, який обіцяли мультфільми.
Це не так, але ми досягаємо цього.
У пастці за контактною лінзою
Я тут не для того, щоб змінити твою думку чи ні Покемон Скарлет / Фіалка будь-які хороші. Незважаючи на те, що я ціную зміни, які він зробив, це, безсумнівно, грубий перехід. Я почув про помилки та проблеми з графікою, коли ми прямували до запуску. «Я граю в експериментальні інді-ігри та в попередні випуски», — сказав я собі. «Звичайно, я бачив і гірше». Можливо, так і було, але мені було важко зрозуміти це, оскільки світ навколо мене, здавалося, коливався на межі руйнування.
Є багато можливих причин стану цих ігор, і я не зацікавлений ні в теоретизуванні, ні в їх захисті. Кожен учасник може і повинен робити краще. Проте незалежно від того, прийнятний стан випуску чи ні, я радий бачити, що серіал нарешті рухається у більш відкритому напрямку.
Це був один із найстрашніших моментів, з якими я зіткнувся в серіалі Покемон X/Y , коли я не зміг продовжити, оскільки хтось загубив контактну лінзу. NPC скинув його на пісок і не пропустив вас, поки його не знайшли. Звичайно, вони постійно шукатимуть його, якщо ви не виконаєте цілі в місті. Це був штучний бар’єр, який заважав мені досліджувати або продовжувати далі те, що від мене очікувала гра. Я не міг зрозуміти, чому через п’ятнадцять років після того, як я випробував першу гру, мене все ще зупиняли в межах міста, доки я не завершив обов’язковий контрольний список завдань. Чому було ще 8 спортзалів? Чому здавалося, що мені довелося витримати час виконання гри, щоб дістатися до веселого фіналу?
Покемон Скарлет/Вайолет нарешті відмовився від цього. У цьому все ще є досить очевидна основна структура, але якщо я хочу піти і мене топче останній керівник тренажерного залу, я можу це зробити відразу. Це все, що я хочу: просто дозвольте мені потоптатися. Принаймні для початку.
безкоштовний онлайн-тест для ручного тестування - -
Знайомі горизонти
Формула покемонів завжди була дуже жорсткою. Вісім тренажерних залів, мрія стати майстром покемонів, а іноді й загроза екзистенції. Покемон золото/срібло додало весь ландшафт оригінальної гри, представивши додаткові вісім тренажерних залів, але це було те, до чого серія, здавалося, не мала інтересу, а також інші унікальні особливості, які зробили її однією з найулюбленіших поколінь. Мені просто нагадали, що замість більших ігор ми просто отримуємо римейки раз на два роки. Це гнітюче усвідомлення.
Це безумовно має сенс з фінансової точки зору, оскільки і дизайн, і активи можна перенести та перепродати. Однак це явно недружній підхід до споживача. Замість того, щоб отримувати більші та кращі ігри, ми змушені платити за новий вміст. Кожна нова функція, пейзаж і розповідь упаковані окремо. Мені неприємно це говорити, але фреймворк ігор як послуг може працювати краще Покемон . Я не прихильник цієї концепції, але чи справді уніфікована платформа гірша, ніж щоразу платити за інший окремий вміст?
Якщо наступного року було випущено представництво регіону Канто Pokemon Scarlet/Violet, і за цим послідував Johto через рік, я був би радий заплатити будь-яку ціну, яку вони призначать за таке розширення. Ви знаєте, поки вони вирішать деякі проблеми, які вже є. Я просто хочу покинути цю бігову доріжку.
Краще з'єднання
Я лише умовно вдячний. З обома Pokemon Legends: Arceus і Покемон Скарлет/Вайолет нарешті перевіривши воду на збовтування формули, я залишився з сумішшю оптимізму та скептицизму. Наскільки я радий тому факту, що вони нарешті послабили свою хватку на лінійній структурі, вони, очевидно, сильно спотикалися, роблячи це. Є ще над чим попрацювати, і не в останню чергу це потреба переоцінити графік випуску.
Я також хотів би, щоб вони змінили деякі пережитки попередніх ігор. Я, наприклад, не дуже думаю Покемон оповіді завжди були дуже хорошими, і я пам’ятаю їх лише різною мірою. Я також думаю, що відмова від системи рівня 1-100 дозволить повернути частину фактичної стратегії та завдання в гру, дозволяючи їй бути ще більш відкритим досвідом. Коли мова заходить про тренування вашої групи, все одно потрібен прогрес, але лінійний шлях від слабкого до сильного — не єдина відповідь.
Було б добре отримати більше заходів, які занурюють нас. Нарешті у нас є відкритий світ, і найкраще, що вони можуть придумати, щоб з’єднати нас із ним приготування бутербродів ? Покемон золото/срібло дозволив вам прикрасити свою спальню, і як часто ви насправді туди відвідували?
Тип помилки
Покемон Скарлет/Вайолет і більше, і менше, ніж я очікував. Це сміливіший експеримент, ніж я очікував від основної назви, але він також трохи грубіший і впертіший місцями. Це невеликий чистий прибуток, але він повинен продовжувати рухатися в цьому напрямку і, що важливіше, зібрати все разом, перш ніж я коли-небудь подумаю про те, щоб викопати його труну.
які програми можуть відкрити файл .wg
Я також розумію, що частково причиною повільних змін серіалу є велика спільнота, якій подобається його класична формула. Підгрупа конкурентів і колекціонерів, які добре почуваються в оригінальних системах і дійсно глибоко копаються в м’ясі, яке вона надає. Я розумію потребу задовольнити як тих, кому подобається класична формула, так і тих, хто хоче бачити розвиток франшизи. Я сподіваюся, що Game Freak і Pokemon Company зможуть знайти прийнятне рішення для всіх цих помилок.