impressions mirrors edge catalyst
Крок 1: Доступ до EA
EA Access знову вводить ключ у плани покриття. Якщо вибрані минулі ігри пропонували безкоштовне управління, програма Access для Дзеркальний край каталізатора пропонує лише шість годин ігрового часу протягом 10 місій.
грати вау безкоштовно приватний сервер - -
Навряд чи достатньо, щоб надати повний огляд, але достатньо почати з'ясовувати, як я ставлюсь до гри.
тестування питань співбесіди та відповідей для досвідчених
Дзеркальний край каталізатора (ПК, PS4, Xbox One (перевірено))
Розробник: EA SAYS
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 7 червня 2016 року
MSRP: 59,99 дол
Я не збираюся це цукровий пальто - історія жахлива. Віра, Ікар, Ной (їхній начальник), всі вони загальні, і кожен раз, коли вони на екрані, я чутно зітхаю. Я думав, що так буде з Ікаром точно, але не з усіма іншими, принаймні, в цій мірі. Це не зовсім Метроїд: Інше М погано (гаразд, це так і є), але це теж не добре. Якщо чесно, то я не знаю, чому DICE навіть намагався, бо, хоча перша гра не мала пам’ятних розповідей, її також легко проігнорувати, і не майже як вимушено. Це велика справа, оскільки вона руйнує всю гру? Зовсім ні. Ви можете пропустити котлети (що я не роблю для цілей цього висвітлення, але все ж перевіряю подумки). Дякую, Боже!
Тому що, справді, я можу страждати через хвилину або близько нісенітниці Ікара на шматки для дивовижного ігрового процесу. Це все так само хвилює, як оригінал, і хоча відкритий світ видає змішані вібрації (детальніше про це за мить), я в основному насолоджуюся цією концепцією (повзунок FOV навіть на консолях - приємний штрих). Я копаю дерево умінь, тому що, хоча Віра здатна самостійно, не ставлячи жодної крапки, я ціную, що ти можеш точно налаштувати те, як ти особисто підходиш до гри. З часом це також є над чим працювати.
Боротьба, як і історія, яку можна пропустити, також не руйнує Каталізатор . Ворожі життєві бари відчувають себе гак і погано, але ви можете перемикати їх. Викидання людей з будівлі за допомогою спеціальної кнопки (сильної атаки) - це хвилювання, як і стрибки на дурнів з великої висоти. Крім того, є ще багато можливостей для бігу з боїв, особливо з дизайном відкритого рівня. Мене трохи злякало переоцінка EA на дії під час маркетингу гри, але все ще зосереджена на вільному бігу.
Тож так, цей пісочний механік насправді найбільше поляризує мене, оскільки деякі з них є втомливими накладками на рівні Ubisoft. Формула відчувається настільки 'назад у коробці', що EA може взяти ту саму зайняту роботу, скопіювати та вставити її у місто 'лави' чи 'крижаного' та продати як Зеркальний край 3 . Але, як і багато інших назв з пухом, я виявив, що все це ігнорую і просто насолоджуюся подорожею. Оскільки рівні не дотримуються певних обмежень, я відчував, що можу реально розблокувати потенціал Віри і просто блукати, куди захотів.
найкращий безкоштовний конвертер файлів для Windows 10
Це здебільшого було моїм Каталізатор досвід понад шість годин. Я не відчуваю, що мене перекидають на наступну сюжетну місію, або змушений робити наповнювач. Я проводжу свій час у власному темпі, дивлячись у далечінь та йду 'як мені дістатися' ?, потім намагаюся знайти три-чотири способи це зробити. На сьогоднішній день дуже мало ігор, які викликають цю емоцію, і мені подобається, що вона тут присутня.
Факти життя навчив нас, що ти повинен сприймати погане з добрим, а добро виграє тут, незважаючи на це Каталізатор помилки. Слідкуйте за нашим повним оглядом десь на наступному тижні, коли у мене буде більше часу, щоб закінчити історію та надати функції мультиплеєра.
(Ці враження базуються на роздрібній версії гри, яку придбав рецензент через програму EA Access на Xbox One.)