destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
Введіть Векс (знову)
в чому різниця між Linux та unix
The Доля 2 рейд Сад порятунку, привівши нам повне коло з Вексом (оскільки Серія скляних стільки років тому в оригіналі), минулий минулий вихідний випав: для очищення групи ПК знадобилося приблизно шість годин. Як повідомляли Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul, Pash, були першими гравцями, які зняли рейд, залишивши лише дві хвилини перед наступною групою.
використання регулярного виразу в C ++
Якщо ви не стежили за останнім роком, Bungie зараз впроваджує бонуси на базі гравців за завершення рейду, що включає в себе патрони Vex на Місяці ('нова' зона від Затінення тіней це переробка Доля 1 область) та нову діяльність під назвою 'Наступ Vex'.
Вітаємо переможців Першого рейду у Саду спасіння!
- Bungie (@Bungie) 5 жовтня 2019 року
Антивіст
Кібер
ExBlack
Ченці
Нархзул
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
Якщо ви не грали в оригіналі, Чорний сад є облаштованою зоною нальоту: відносно неживий локал від фіналу Доля 1 . Цього разу це було зароджене хитрішими стрибками та кращим поглядом на всю листяну та Vex-архітектуру впритул, і, як завжди, Vex - один із найбільш грізних ворогів у Доля серія.
На відміну від більшості Затінення тіней , Сад порятунку відчуває себе належним надсиланням старого вмісту: точніше, першим рейдом франшизи, Vault of Glass. Хоча естетика не здивувала мене зіткненням із босом, як завжди, унікальний, коли один з попередніх поєдинків посилає вас на погони за дикими гусками через кручені стрибки та орди ворогів (які насправді відчувають себе виправданими та піднімають напругу, на відміну від багатьох інших босів битви в Доля які покладаються на додавання як милицю). Так само останній бій також досить напружений, змушуючи гравців на відкрите поле бою, в якому майже немає місця для ховання і майже постійних дій. Як і розбиття партії Vault of Glass через портали неминуче: механік, який я завжди копаю, як той, хто любить брати на себе більше відповідальності під час рейдів.
новий приватний сервер world of warcraft - -
Я хотів би, щоб презентація була трохи менш переборливою (знову ж, це щось Забув дуже добре уникнути), але Сад порятунку - ще одне гідне відволікання Затінення тіней гравці, які отримують задоволення: навіть якщо ця група з часом стає все ексклюзивнішою. Я щиро сподіваюсь, що Bungie знижує базові вимоги до рейдів, щоб кожен мав змогу насолодитися ними, і створив «престижну» складність нальоту, щоб задовольнити стример-орієнтований про гравців, важкий ажіотаж, якого він прагне.