here are destructoids most anticipated games 2020
Який рік буде
Двадцять двадцять може бути визначальним роком для індустрії відеоігор. Цієї осені ми побачимо, що нові консолі Sony та Microsoft приходять в момент технологічного зближення. У нас все ще можуть бути ігрові пристрої, прив’язані до наших телевізорів, але, як показали Switch і Stadia, гравці хочуть грати з ними куди б то не було. І Sony, і Microsoft займаються хмарними іграми, і ми можемо опинитися в найбільш драматичному зрушенні того, як ми граємо в наші ігри з моменту, коли Nintendo представив Game Boy.
Якщо говорити про Nintendo, то це виходить один пекло на рік. Багато її франшиз другого рівня взяли перемогу в 2019 році, а декілька опинилися в розмові на «Гра року». Забігаючи наперед, комутатор готовий здійснити свій найбільший рік ще, і на ньому є багато очікуваних назв.
Ось про що йдеться у цій публікації. Щороку ми просимо дописувачів Destructoid розповісти нам найочікуваніші назви наступних 12 місяців. На 2020 рік це еклектична суміш ігор, що охоплюють різні жанри та ігрове обладнання. Тож перегляньте наш список нижче та розкажіть, які ваші найбільш очікувані ігри в коментарях.
Кріс Картер
Запитання та відповіді для інтерв’ю щодо селену
Я тут передбачуваний. Я засумував за Темні душі II у 2014 р. Кровоносні у 2015 році, Темні душі III у 2016 році, Nioh у 2017 р. Мега Людина 11 у 2018 році та Секіро у 2019. Бачите візерунок? Ну, не існує великої нової гри «Програмне забезпечення», що вийде у 2020 році ( Ельден Рінг технічно TBA), тому я тут відмовляюся від книги. Ніо 2 ? Ні, я залишу це комусь іншому, але це, мабуть, найближча секунда.
Я піду з безпечною ставкою: Resident Evil 3 переробити. Ми вже знаємо RE2 переробляти ноги, і якщо RE3 в основному просто слідує за її лідерством, ми будемо добрі. Але я тримаю особливо великий глечик для води Resident Evil 3 і думаю, що це насправді може перевершити RE2 . Щирий терор механіки, що переслідує Nemesis, може бути набагато цікавішим, ніж містер X, і я щиро сподіваюсь, що Capcom тримає елементи 'випадкового пробігу', щоб утримати скорострілів на пальцях. Я не маю багато віри в це Resident Evil: Опір , але включення мене як безкоштовного бонусу зі мною добре.
Джордан Девор
Ви коли-небудь просто отримуєте ідею з нізвідки, поки їдете за кермом?
Я підстрибував між кількома гучними релізами 2020 року для свого вибору, деякі з яких з’являються в іншому списку загального штату, але потім мене це вдарило: Спелунки 2 це, безумовно, буде чудово. Це буде чудово тим, що небагато інших відеоігор є, або будуть. І це запускається в 2020 році. Нарешті!
Спелунки споживає мене протягом буквальних років після його запуску на Xbox 360. Я не чекаю нічого меншого від продовження. За останнє десятиліття, я впевнений, дизайнер Дерек Ю набрав досить багато розумінь. Я не можу дочекатися, щоб побачити, які трюки він має для нас. Я не можу зачекати, щоб знову перемогти ці непереборні шанси.
CJ Andriessen
Подивіться, якщо Більше немає героїв 3 Не була моєю найочікуванішою грою після її виявлення на E3, вона, безумовно, катапультувала себе в тому місці із візуальним оргазмом, який був її трейлером Game Awards. Новий сценарій з науковою фантастикою / супергероєм, який демонструє вражаючу анімацію та набір лиходіїв, готових поставити світ на коліна, виглядає чудово, як грає з все більшими витівками Travis Touchdown.
Після розмови з Судою на E3 минулого року з’ясувалося, наскільки важлива ця серія для мене. Я завжди вважав це за пряму їжу, подібно до того, як я бачу інші ігри Будинок мертвих: Перебор або Божевільний світ . Тоді я вважав їх не більш ніж дурними, жорстокими іграми, які мали на меті заповнити прогалини між тими більш авторитетними назвами. І все ж, більш ніж через десятиліття, настав час із тими іграми, які є найсильнішими спогадами з епохи Wii.
Мені більше всього цікаво бачити, куди йде Суда за сценарієм, який він пише. Це може бути неповнолітнім порівняно з сучасниками, але я розкопав історію за кожною грою у франшизі, і мене не могло більше заінтригувати ідея додати супергероїв та космічних прибульців до нігілістичної суміші.
Джош Толентіно
Цього року я все за Нові війни сакури (або все, що зараз називає 'Сега'). Я не в тому, що це обіцяє бути великим нововведенням у JRPGing чи наступному NieR: Автомати . Ні, я в тому, що Війни сакури був моїм ігровим досвідом. Першою моєю покупкою консолі, що повністю фінансується, було:
- Сонник
- Копії Сакура Тайсен 1 і 2 (Порти постійного струму версій Сатурна 1996-1988 рр.)
- Новий Нельсонський японський словник канджі
Я любив ці ігри, перш ніж я навіть знав, як правильно читати їхні імена, і донині вони залишаються єдиними непіратськими іграми Dreamcast, якими я володію. На краще чи гірше, я не був би тим, що я сьогодні без Війни сакури .
Це не означає, що франшиза - це якась революція. Ще тоді, Війни сакури став великим не для того, щоб дивитися вперед, а тому, що це було навмисне повернення до сонячних часів (перша гра вийшла через 6 місяців після Євангеліон неонового генезу ' перший телевізійний цикл завершено).
java масив видалити елемент в індексі
Якщо є щось справді незвичне Нові війни Сакури, було б, що ця гра оголошена про можливу локалізацію англійською мовою. Це зробило б це першим Війни сакури гра, локалізована її материнською компанією ( Сакура Тайсен V Прийшов у штат у 2010 році люб’язно надано NISA Війни сакури: Так довго моя любов для PS2 / Wii), що є досить великим кроком, щоб дати мені надію на її майбутнє вперед.
Марсель Хоанг
Перетинання тварин: нові горизонти це ціла скринька емоцій для мене. Не грав Щасливий дизайнер будинку або Кишеньковий табір , Я голодував за нову вигадливу пригоду в домашньому господарстві та домашньому декорі. Цілість існування перемикача для мене була: 'Але коли Перетинання тварин хоч '?
Але це ім'я, Нові горизонти , дійсно дістається мені. Виповнилося 30 років не було для мене емоційно добрим. Моє життя сильно змінилося і кардинально змінило курс, звідки я думав, що йду. Але ей, це 30, правда? Для всіх настає час, коли ви усвідомлюєте, що речі не просто відрізняються, але це стає інший . Для багатьох людей, включаючи мене, Перетинання тварин: нові горизонти нарешті виконує те довгоочікуване Перетинання тварин квота для комутатора. Для мене я вже пару років перебуваю на новому горизонті. Початок грати щось знайоме, як Перетинання тварин буде приємним комфортом у 2020 році.
Нові горизонти вже виглядає багатообіцяючим, оскільки знайомий досвід, оновлений для наших сучасних очікувань, як те, що сталося з Маріо Одіссея і Подих дикої природи . Багато інших людей можуть забитись на ваш острівний будинок одразу, проїзд зручніший, як пропуск по річках, а крафти запровадять нові способи заповнення старого хорошого каталогу Перетинання тварин предметів. Вітаємо, новий 2020 рік для всіх нас!
Джонатан Холмс
Якщо у вас лихоманка і прийняли більше рекомендованої дози ліків від застуди, то грайте Resident Evil 4 під час перегляду Twin Peaks в той же час, ви отримаєте пам'ять, яка дуже схожа Смертельне передчуття . У цій грі виповнилося 10 років, і за останнє десятиліття це був один із визначальних назв у космосі ООН-AAA, завдяки цій рецензії, завдяки колишньому фронтові Destructoid Джиму Стерлінгу, не мала.
Оголошення продовження було одним з найбільших сюрпризів 2019 року, і я не можу дочекатися, щоб побачити, що з цього виходить. Смертельне передчуття Творець Hidetaka 'Swery' Suehiro був дуже зайнятий протягом останніх кількох років, випускаючи такі ігри, як Темні мрії не вмирають і Зниклі , продовжуючи ніколи не виходити з невідомих назв, як-от Гарне життя і Готель Барселона . З точки зору суто планування, ніхто не очікував, що він оприлюднить що-небудь понад усе, не кажучи вже про раптовий продовження своєї найвідомішої роботи, що випускається до 2020 року.
Існує також той факт, що успіх поєднання оригінальної гри навмисно блискучих та ненавмисно веселих моментів відтворюється неможливо. Тепер, коли Swery зарекомендував себе як щось із «аутсайдерів-аутюр», чи буде він в головному просторі зробити гру, яка є справді геніальною, так-погано-це-добре, і все між ними? Сподіваємось, ми дізнаємось самі до того, як закінчиться рік.
Chris Moses
Я був майже плаксивий коли я вперше грав у Лізардкубі Чудо-хлопчик: Пастка Дракона ; емоції вирвалися з мене завдяки ностальгічним спогадам про мої стадії формування та радістю від дивовижної анімації, чудової візуальної картини та чудової музики, що реконструює, що актуалізує класичний вибух системи Sega Master System. Тож коли слово вперше надійшло, що класичний скандал Вулиці люті отримав би своє перше офіційне продовження за понад 25 років, коли Lizardcube, Guard Crush Games та DotEmu об'єдналися для цього, я одразу був надзвичайно схвильований на перспективі.
Вулиці люті 4 побачать повернення пильних екс-поліцейських Акселя Стоуна, Блейза Філдінга та Адама Хантера - нещодавно супроводжуваних важко рокіфікованою дочкою Черрі та ще одним нерозгаданим героєм. Цей квінтет прорветься через місто, що перебуває у злочинах, перейнявши всіх бажаючих, і побачивши злочинну негідність отримати кінець бізнесу німецького суплексу. Маючи в суміші оригінального композитора Юзо Коширо, лише додає палива до роздутого вогню.
Минуло неспокійне очікування з того оригінального анонсу на 2018 рік, коли довгі місяці пересипалися дражнями, розкриттями та поза кадром. Але все добре в капоті, тому що після перегляду два рядок -Більш десятиліть, всім фанатам хочеться бачити, як ця талановита команда вибиває це продовження з парку. ГРАНД УППАХ!
Адзукен
Я технічно грав Мій літній автомобіль вже багато років перебуває у стані раннього доступу, але я все ще запаморочуюсь, коли з нетерпінням чекаю його завершення. Зрештою, ця гра є цілою причиною, що я придбав гоночне колесо з перемикачем передач.
Якщо ви цього не чули, Мій літній автомобіль це гра про водіння на тлі повсякденного пияцтва. Вам доручено скласти цілий автомобіль у хитромудрі деталі, зберігаючи себе в їжі, обсипанні та, можливо, п’яному. Вашим основним джерелом доходу є висмоктування септичних колодязів та рубання деревини.
Хоча ви можете змагатись на ралі, мета гри - не стати чемпіоном на трасі, це просто вижити в сільській Фінляндії. Настає моментальна смерть, і між п'яними водіями, дикою природою та бджолами може бути важким викликом просто пережити день, коли ваш автомобіль сплітає з проїзної дороги вперше.
Я вже згадував, що ти можеш наповнити радіатор свого автомобіля, зазирнувши в нього?
У нього можуть бути не всі функції вашої гри AAA, і, можливо, ви не хочете, щоб вас спіймали за кермом, але Мій літній автомобіль здається, що це буде надійним захопленням, коли воно отримає повний реліз. Його творець ще не взяв на себе остаточну дату випуску, але заявив, що він заокруглює вигин, коли доходить його завершення. Сподіваємось, це означає, що ми побачимо його повний реліз у 2020 році.