guitar hero live left me afraid ever try playing live music
Я відчував себе гадюком близько 5 секунд
Ще в підлітковому віці я грав на барабанах у спішно кинутому рок-гурті. В основному ми грали досить погані обкладинки чужих пісень, періодично записуючи власні треки, які надто довго виходили і були надмірно спрощеними. Тим не менш, ми відчували себе досить чортово прохолодними.
Ідея змусити цю групу зіграти шоу для аудиторії завжди була нашою рушійною силою. Ми відчували себе круто, і, безумовно, те, щоб люди спостерігали за нами та розвеселили, створили б ще сильніший емоційний максимум.
безпечна програма для завантаження відео з YouTube - -
Поки наш гурт ніколи не закінчував грати жодного живого шоу, граючи Герой гітари Live в EGX змусив мене дуже вдячний з цього приводу.
На рівні гри, Герой гітари Live відчуває себе досить новим. Пройшов старий макет з одним рядком з п'ятьма кнопками, замінений на два ряди з трьох кнопок, розміщених поруч. На екрані у вас є три прокрутки до нот, які відображатимуть білий вибір, спрямований вниз, або чорний вибір, який позначає, чи слід відзначати цю ноту у верхньому або нижньому рядку. Це перемикач, який трохи більше нагадує гітарні відбитки, і це відчуває себе новим, керованим завданням для навчання.
Однак це мало набагато більший вплив на мій досвід роботи з GH Live в EGX була вражаюча інтеграція відео у повному обсязі, що є і благом, і прокляттям, коли справа доходить до того, щоб реалізувати свої фантазії бога-підлітка.
По-перше, мої побоювання щодо сучасних реалізацій відеозапису в повному обсязі були миттєво усунені під час фактичної гри. Я логічно можу сказати, які каструлі камер, ймовірно, використовуються для маскування переходів між відео, коли ваша продуктивність зростає і падає, але спробуйте, як я міг, я не міг насправді побачити шви. Нам здається, ми досягли такої точки, коли плавні переходи у повнометражному відеоіграх цілком можливі, і це насправді заспокоює.
Коли мені добре було в Герой гітари Live , Я відчував себе легендою подрібнення гітари. Натовп розізлився, яма стрибнула, натовп боровся, щоб заплющити зі мною очі, і все почувалося дивовижно. Дивно, скільки різниці може зробити перехід від натовпу анімованих комп'ютерів до реальних людських облич, але побачивши, що реальні люди добре реагують на вашу виставу, відчували себе приголомшливо.
Ми не перейшли долину дивовижних, і справжні людські обличчя у відеоіграх мають особливу силу, щоб викликати емоцію. Страшна справа GH Live ? Це також може викликати потужні негативні емоції.
Запитання та відповіді на програмування Java
Під кінець свого часу з демонстрацією я вирішив побачити, наскільки я можу просунути межі гри. Я повільно виступав все гірше і гірше, коли пісня тривала, і мій бог ставав незручним.
Спершу аудиторія почала виглядати м'яко розгубленою. Потім вони виглядали засмученими, мене особисто опустили. Я дивлюся на басиста, і він намагається запитати, що відбувається не так.
Я роблю гірше.
Аудиторія зростає засмученою, розгубленою і розлюченою. Я дивлюся на барабанщика, і вона відлякує. Туш бігає по обличчю, коли вона ротає нецензурно на мене. Співак пропонує, щоб руки сцени витягнули мене зі сцени.
У цей момент я вийшов із треку, який я грав. Мені стало страшно. Моя невдача відчувала себе реальною. Тривога, пов’язана зі спуском фанатів, розчарування і гнів, що лягли на мої плечі. Я це все відчув.
Мій час граючи Герой гітари Live в EGX мене переконували насамперед у двох речах. Якщо у вас все добре, ця гра буде приголомшливою. Якщо ви накрутитеся, вас змусять страждати за свої гріхи на гітарі.
Я думаю, це досить чортово захоплююче.