ganso saiyuuki super monkey daibouken vidomij ak ultimate kusoge

Кюукьоку но кусоге
Я вперше почув Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken на Game Center CX де вона була представлена як «kyuukyoku no kusoge» або «кінцева погана гра». Ведучий, Шінья Аріно, розглянув це як частину сегменту, який проходив протягом 9 із 10 епізодів 3 сезону (2005). Концепція сегменту полягає в тому, що він намагався впоратися з грою, і щоразу, коли він застрягав або заплутувався, він дзвонив глядачеві, щоб отримати підказки, що робити.
Зрештою він зміг завершити гру, але Супер Мавпа Дайбукен настільки незрозумілий, що в одному з епізодів він абсолютно не просунувся, і ніхто з глядачів не міг йому допомогти.
Я вирішив спробувати це на собі. Очевидно, мене ніхто не бачить (про що я знаю), тому моєю метою було завершити гру, використовуючи ті самі підказки глядача, що й Аріно. Це повчальний досвід.

Dragon Quest на захід
Випущений компанією Vap Inc. у 1986 році, Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken це гра, заснована на Подорож на Захід , класик китайської літератури. Я відчуваю, що знаю дуже мало Подорож на Захід не дивлячись на всі способи, якими популярними засобами масової інформації зневажали його протягом багатьох років.
найкращий відеоконвертер для Windows 7
Ви граєте за оточення ченця, який повинен, як випливає з назви, подорожувати на Захід. Це більш-менш найкраще, що я можу дати вам як підготовку, тому що, як я вже сказав, гра незрозуміла. Ви граєте за весь антураж, але єдиний, хто з чортом, це Гоку. Це як би випливає Dragon Quest приклад ( Квест дракона був випущений на початку того ж року), коли ви переміщуєтеся надземним світом, поки він кидає на вас випадкові битви.
Битви веселі, я маю на увазі, що вони ледве функціональні. Ви несетеся по екрану, що нескінченно прокручується, намагаючись вразити ворогів. Всі персонажі можуть пошкодження вороги, але лише Гоку та кінь/дракон насправді мають анімацію атаки, і навіть тоді вони, по суті, є лише пропозиціями для ворогів відчути біль. Гоку має цей повільний, липкий розмах посохом бо, який виглядає так, ніби це само собою зрозуміло, але вороги лише іноді вражаються ним, і, здається, це відбувається на всіх дистанціях. Іноді, якщо ви перетинаєте ворога, вони блимають ушкодженнями. В інших випадках вони повинні бути на відстані кількох кроків. Здебільшого вони взагалі нічого не роблять.
Однак ви нікуди не дінетеся, якщо не вб'єте все на екрані, тож вам потрібно буде просто махати й намагатися не отримати надто великої шкоди в процесі. Ви можете стрибати і навіть літати на хмарі, але це можуть робити і вороги, тому ніде не безпечно. Водночас скрізь безпечно.

Музика успіху
По дорозі ви повинні зустрітися з Хаккаєм, свинею, і Ша Годжо, каппою. Я не знаю чому. Якщо першим перемогти найслабшого ворога в битві, з'явиться союзник. Вони на багато не здатні. Вони здебільшого просто рухаються випадково, і іноді, коли вони натикаються на ворога, ворог отримує пошкодження. Зазвичай вони отримують пошкодження, і коли вони мертві, вони мертві. Різновид. Вони все ще з вашою групою, вони просто не з’являються в бою.
яка програма відкриє файл
Ви також можете переключитися на інших членів оточення, але, як я вже говорив раніше, у них немає анімації атаки, тому з ними мало що можна зробити. Продовжуйте натискати кнопку A і сподівайтеся, що вороги отримають пошкодження. Якщо Гоку помре, ви, по суті, облажалися.
У мене тут криза. Якщо я визнаю, що анімація атаки Гоку не гарантує, що ворог отримає пошкодження, але відсутність анімації не гарантує ворогу не буде отримати пошкодження, тоді персонажі еквівалентні, чи не так? Ах, мій мозок!
У будь-якому випадку, як тільки ви знищите всіх ворогів, ви залишитеся стояти на полі. Супер Мавпа Дайбукен потім просто дозволить вам стояти, доки ви знову не натиснете кнопку A, а потім на деякий час відобразить екран завантаження, перш ніж виплюнути вас назад у надземний світ. Це так дезорієнтує. Немає музики успіху, немає статистичних даних про те, скільки грошей чи досвіду ви заробляєте – немає грошей чи досвіду. Вас просто безцеремонно повернули в режим коня, щоб продовжити рух на захід.

Надземний світ нахабно ненавидить вас
Якщо ви подивіться будь-який кадр Супер Мавпа Дайбукен , ви могли б подумати, що найгірша частина надземного світу полягає в тому, що ваше оточення пересуває плитку за нудною плиткою через потворний, потворний світ, але це справді погано на багатьох, глибших рівнях. Почнемо спочатку.
Ви коли-небудь бачили екран завантаження в грі NES? Напевно ні. Там не так багато відбувається. По суті, це пара чіпів, які спілкуються з парою інших чіпів. І хоча комп’ютерне обладнання працює з неймовірною швидкістю, Супер Мавпа Дайбукен завантажується повільно на настільки ж незбагненному рівні. Він дає вам діалогове повідомлення, яке потім зникає та залишає вас на порожньому синьому екрані на секунди. Секунди не мають сенсу в загальній шкалі часу вашого життя, але чекати нестерпно жахливої гри Famicom дуже довго.
найкращий конвертер YouTube в mp3 безкоштовно
Наступна найгірша річ у надземному світі — це те, наскільки нахабно він вас ненавидить. Надземний світ - це заплутане безладдя, що містить святу небесну лайнову тонну тупиків. Є варп-зони, які ведуть до неминучих пасток, і інші, які не існують до певного часу доби. Є місце, яке просто вбиває вас, якщо ви підходите занадто близько, і гігантська пустеля, яка не виконує абсолютно ніякої функції. Існує цикл день/ніч, і ви повинні зупинятися в будинках, щоб зібрати їжу та воду, але будьте обережні; деякі будинки повні привидів.
Більша частина гри — це просто перетин цього потворного, потворного світу. Є розділи, де абсолютно немає випадкових боїв, тож ви просто спостерігаєте, як ваша група рухається плитка за плиткою на льодовикових швидкостях по спрайтам. Це дає вам багато часу, щоб похилити голову й спробувати зрозуміти набір плиток. Це дає вам змогу по-справжньому оцінити плитки за межами екрана, які постійно з’являються. Мені подобалося вдавати, що маленькі трав’янисті плитки — це швидкісні лінії, а антураж просто скрипить крізь галактику. Вауууу!

Брудне повідомлення
Не все так погано. Наприклад, є… е-е… Музика — ні боляче . Боси справді прості. Іноді, коли ви заходите в будинок, вам буде надано пароль, який ви можете ввести на титульному екрані та продовжити. Технічно можливо завершити гру. Є гірші ігри Дія 52 . Ймовірно. Відтворення не спричинило знову незрозумілої кровотечі. Зачекайте. Не зважай.
Вони взяли гроші за Супер Мавпа Дайбукен . У грі немає навіть кредитів ні для розробників, ні для видавця. Однак ми знаємо ім’я одного розробника: Каору Накадзіма. Ми це знаємо, тому що вони вирішили приховано імплантувати брудне повідомлення в один із наборів фішок. Я припускаю, що хтось принаймні хотів асоціюватися з кінцевим продуктом.
Гадаю, я принаймні щасливий, що пережив це. Одна з чудових переваг гри разом із Game Center CX епізодів полягає в тому, що багато абонентів розповідають про свій досвід роботи з ним. Одна людина згадала, що купила його після перегляду комерційний для нього . Інший розповів, як грав у неї разом із двома друзями.
І це магія кусоге. Я маю на увазі, звичайно, ми страждаємо, але ми страждаємо разом . Це майже як аналогія самого життя!
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!