review extinction
Напад на титана, Шрек
Я здивований, що за чотири роки, коли це розірвало аніме (що, в свою чергу, пожвавило стару мангу), ми більше не бачили Атака на Титан шанувань.
Ідея одного воїна проти гігантських істот-Годзілла-еске мучить, але після гри Вимирання Я можу зрозуміти, чому концепція не настільки поширена - її важко відключити.
Вимирання (ПК, PS4 (переглянуто (, Xbox One) )
Розробник: Iron Galaxy
Видавець: Modus Games
Випущено: 10 квітня 2018 року
MSRP: 59,99 дол
основні запитання та відповіді на інтерв’ю для sql
Епічне почуття маркетингу не зовсім підказує, що Вимирання насправді є. Це не доброчесна і розповсюджена казка про невгамовне населення, яке бореться з грізними титанами, - скоріше, це аркадне з'єднання, яке має від 1 до 5 хвилин місії з дуже вільно сюжетна лінія, що тримає їх разом.
Вимирання Суть полягає в тому, що ви вб'єте кількох ворогів або врятуєте мирних жителів, пересилаючи їх через портали, щоб отримати спеціальний метр, який дозволяє вам увімкнути та дає змогу вбивати згадані титани назавжди (як правило, відрізавши їм голову). Вбиваючи більше ворогів, ви отримаєте більше метра, а заощадження городян ... вбивство монстрів звільнить портали, також забезпечить метр.
Бачите викрійку тут? Розумний підручник та світлова експозиція за допомогою діалогових вікон намагаються приховати це повторення, але воно протікає через 15 хвилин або близько того неминуче. Великі наряди не є настільки крутими, як ви могли б подумати, бо боротьба зводиться до сяючих слабких точок (замки / частини кузова / броні світяться, коли ви націлюєте їх), а потім всемогутній переворот. Після того, як ви потрапите на фінішер, вам потрібно вбити більше речей або виконати чергові завдання, щоб знову наростити свій лічильник, а потім, можливо, вбити іншого гіганта з лічильником, якщо цього вимагає місія.
Основний недолік полягає в тому, що приблизно половина гри зводиться до порятунку або вбивства гарматних кормів, що дає нам дуже мало на шляху творчої свободи. Одна місія вимагає, щоб ви врятували певну кількість жителів села, і якщо ви швидко не зірвете один лінійний шлях, ви не досягнете достатньо часу. Номінальні оновлення, як трохи швидше Цивільний портал, що рятує або трохи більше стрибає, насправді не дає гравцям нічого працювати.
Він налаштований нудно, але фон бойових ігор Iron Galaxy допоміг їм створити дуже веселий маленький екшн. Локомотив чудовий і нагадує мені епоху PS1, оскільки ви можете використовувати широкий спектр хитрощів, щоб дістатися з місця на місце, включаючи повітряний тире, який більше схожий на тимчасове ковзання, хапальний гачок і припаркування дерев, щоб набити ще один тире . Авто-комбо (які в цей час пробиваються у все більше та більше бійців), які переходять у пускові установки - ще один кричущий штрих, який повинен подобатися майже всім.
Це було дивне враження, тому що спочатку я справді копав його, блискав, як я був у мультфільмі, але після 10-го порятунку на порталі я напевно влаштувався. Якщо ви готові до цього, є три різні допоміжні режими (щоденні виклики, вимирання, сутичка), які нібито одне й те саме - вбивання речей на мелодію лідерів чи таймерів. Якщо ви берете на Вимирання і справді ви задумали повторити одні й ті ж карти для швидкісних цілей, ви їх викопаєте.
як бути програмістом для початківців
Вимирання є гарним планом для більш цікавої гри. Я захоплено зрізав деяких гігантів, але після п’ятої вправи на рота я трохи пережив це. Раз у раз виникають спалахи блиску, але надмірна залежність від основної ідеї лічильника енергії утримує її в глибині повторюваної аркадної території.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, наданій видавцем.)