games time forgot super star wars trilogy 117954
Можливо, це просто той факт, що майже кожна з моїх початкових шкіл була абсолютно одержима франшизою, але я, здається, пам’ятаю, що грала в ігри цього тижня, про яку забував принаймні раз на рік під час свого становлення. Багато часу я проводив південь у будинку мого друга Марка, лише щоб витратити години на одну з трьох Супер Зоряні війни ігри для Super Nintendo.
Супер Зоряні війни , Суперімперія завдає удару у відповідь , і Супер Повернення джедая згодом досить часто з’являвся в обліковому записі сімейного блокбастера Берч — і я знати Я не можу бути єдиним, хто став жертвою захоплюючого ігрового процесу, який важче, ніж слід було б розглянути для цільової аудиторії, запропонованого інтерактивною адаптацією LucasArts однієї з найкращих кінотрилогій усіх часів.
The Супер Зоряні війни Трилогія не тільки включала міцне поєднання платформерів, бою та режиму 7 гоночних рівнів (речі, які могли б оцінити звичайні геймери), але й дозволяла гравцям взяти під контроль Хана Соло, Люка Скайуокера, Чубакку та Лею в нарядах Boushh та Bikini ( речі я зацікавився).
І люди кажуть всі Ліцензійні ігри відстойні.
По-перше, я хотів би вибачитися за наступні вбудовані відео YouTube. Я не знаю, чому чувак, який їх редагував разом, подумав, що потрібно повертатися до титульного екрана кожні тридцять секунд, але відео все ж демонструють величезну кількість ігрового процесу з кожного запису серії.
Історія:
Кожен Супер Зоряні війни Гра відповідає базовій структурі відповідного фільму, але з приблизно у вісімсот разів більше непотрібного насильства. Замість того, щоб просто піти в пустелю і повернути своїх дроїдів, як він це зробив Нова надія , Люк тепер повинен стрибати навколо зовні та всередині Sandcrawler, вибухаючи Tusken Raiders, Jawas і Krayt Dragons на всьому шляху. Замість того, щоб просто їхати прямо до вологоферми на своєму лендспідері, Супер Зоряні війни Люк вважає за необхідне підірвати близько двох десятків джав, повертаючись додому.
Такий рівень творчої ліцензії з оригінальними сюжетами фільмів не є дивним — враховуючи вибір між повсякденною, фінансово точною міні-грою Jawa Bartering і етапом платформерного рефлексу, де ви безпричинно здуваєте не менше ніж тридцять піщаних ліліпутів, який би ти вибирайте — але це все одно смішно бачити Зоряні війни спокійніші моменти саги перетворилися на виправдання для пульсуючих рівнів дії.
За винятком очевидних змін, зосереджених на дії, внесених у сюжет, ігри залишаються більш-менш вірними загальному тону фільмів: невеликі ролики переміщують сюжет між етапами, графіка виглядає настільки реалістичною, наскільки їм потрібно, а музика чудова. Музика Джона Вільямса була відтворена в цифровому форматі для всіх трьох фільмів, і навіть зараз вона має певний шарм низької технології, водночас передає основну позицію оркестрових саундтреків фільмів.
Геймплей:
випадкове число c ++ від 0 до 100
Кожен Супер Зоряні війни Гра складається приблизно з 90% етапів платформи/перестрілки з бічним прокручуванням і 10% етапів транспортних засобів (звісно, на основі режиму 7).
Гравець може вибрати одного з трьох персонажів, щоб грати з боковою прокруткою, а акторський склад залежить від того, у яку гру ви граєте, і ваше місце розташування в історії. Супер Зоряні війни і імперія дозволено лише для Хана, Люка та Чуї, але Повернення джедая — додала Лея і, бо Бог знає що Причина, евок Вікет. Звісно, у кожного персонажа була різна зброя і статистика, але я ніколи не знав — для мене це був Хан Соло, або взагалі нічого. Я не вибачаюся за це.
Рівні платформерів відрізняються непробачно жорсткими; навіть з повністю оновленим бластером і багатьма додатковими життями, постійного потоку ворогів і болісно складних стрибків може бути достатньо, щоб навіть найзапекліший гравець старої школи здригнувся від гніву та роздратування. Навіть якщо використовується стан НЕ збереження в НЕ емульованій версії Повернення джедая , це майже весело важко перемогти останнього боса (імператора Палпатіна), не померши при цьому приблизно вісімдесят разів.
Навіть якщо вам не вдасться пройти весь шлях до титрів останньої гри, ви все одно чудово проведете час. Як і можна було сподіватися від абсурдно складного 2D-платформера, управління надзвичайно жорстке; те саме стосується дизайну рівнів. Пишучи про це зараз, мені насправді досить важко відзначити лише кілька виняткових речей про рівні платформингу, просто через той факт, що вони настільки добре зроблені.
Рівні космічного корабля в режимі 7, хоча і не такі жорсткі, все ж веселі. Незалежно від того, чи ви керуєте Millennium Falcon ROTJ або підірвати AT-AT на Хоті в імперія , рівні корабля роблять більш-менш те, що повинні: вони розбивають дію між рівнями платформи і дають гравцеві можливість (більш-менш) пережити деякі з найбільш епічних моментів серіалу. Елементи керування далеко не так чутливі, як має бути — до цього дня я не можу перевершити останній рівень космічного корабля ROTJ не відчуваючи головного болю, спричиненого гнівом — але вони досить добре виконують свою мету.
Чому ви, ймовірно, не граєте в неї:
Враховуючи його нелогічне ставлення до сюжетних дій, чутливості до аркадних ігор і різноманітних режимів гри, спочатку може виникнути спокуса назвати Супер Зоряні війни пережиток минулого — ретро, класика, що у вас. Більше всього наступного Зоряні війни ігри вибрали набагато більш серйозне, атмосферне ставлення до франшизи ( Лицарі Старої Республіки зрештою, не мав таблиці високих балів), і Супер Зоряні війни можна сказати, що він представляє той короткий час в історії серіалу, коли пріоритетом було розваги, а не розповідь історій або занурення.
Тим не менш, я не думаю, що чутливість, яка породила Супер Зоряні війни Трилогія відразу зникла після виходу в Супер ROTJ . Коли я думаю про Тіні імперії , наступний ПЗ Гра, яку я дуже захопив після завершення Супер трилогія, вона насправді поділяє багато тих самих ідей і структури. в Тіні , ви проходите рівень, повний штурмовиків та/або вамп, і отримуєте нагороду короткою сценою в стилі слайд-шоу, перш ніж грати в коротку місію космічного корабля — так само, як Супер Зоряні війни , тільки в 3D.
Так само, якщо ви коли-небудь грали Аркада трилогії Зоряні війни , що по суті повторює структуру та тон Супер Зоряні війни ігри, за винятком акценту на зйомці від першої особи та джойстику. З одного боку, у вас є Галактики Зоряних воєн і Лицарі Старої Республіки , які спрямовані на повне занурення гравця в ПЗ всесвіту. З іншого боку, у вас є такі ігри, як Аркада трилогії Зоряні війни або Супер трилогія. З цією метою здається, що Супер Зоряні війни серіал не був відвертим забутий , сам по собі, просто розділений на піджанр піджанру.
Т курка забутий.